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14 outubro 2020

GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: tipos de resíduo

publicado: 15/10/2020  atualizado:03/05/2023
lista de jogos / Geografia / GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: tipos de resíduo


Dia do Professor, 15 de outubro! Aproveitando essa festiva data, estamos lançando mais um jogo. Até aí... nenhuma surpresa. Porém, a novidade é que, esse novo jogo, é gratuito! Sim, gratuito. Um presente do classe invertida para o Dia do Professor E você, pode fazer agora mesmo o download do arquivo no formato PDF. É só clicar na figura abaixo (e não deixe de ler o post com as informações do jogo):




Componentes do jogo

a) FICHAS


90 fichas estampadas com figuras de 80 resíduos e 10 lixeiras (ou coletores) da coleta seletiva com a padronização de cores para os tipos de resíduos mais comuns. As informações são baseadas na resolução CONAMA mais recente e de acordo com padrões internacionalmente aceitos:

Amarelo - Metal em geral
Azul - Papel; papelão
Branco - Resíduos ambulatoriais e de serviços de saúde
Cinza - Resíduo geral não reciclável ou misto, ou contaminado não passível de separação
Laranja - Resíduos perigosos
Marrom - Resíduos orgânicos
Preto - Madeira
Roxo - Resíduos radioativos
Verde - Vidro
Vermelho – Plástico

b) GRADE

No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). No GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: tipos de resíduo, disponibilizei a grade do jogo tradicional (9x9) conforme mostra a figura abaixo:




É importante citar que, junto com o jogo, é disponibilizada uma grade do modelo. Mas, nada impede que mais grades possam ser impressas em papel sulfite comum e distribuídas aos alunos. Se dobradas, poderão ser guardadas dentro da caixinha, ou se preferir, poderá deixa-las montadas, como tabuleiros.

c) DISTRIBUIÇÃO E DOWNLOAD DO JOGO

Arquivo em formato PDF, contendo as estampas das peças e dos respectivos versos, além da caixinha, da grade e das regras, disponível para download, clicando na imagem abaixo:

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as fichas e as grades:


No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). 

Para jogar o GeoSudoku Reciclagemcoleta seletiva: tipos de resíduo:


Regras / forma de jogar

O jogo poderá ser disputado por um ou mais alunos, individualmente ou em grupo, com algumas casas já marcadas etc. Fica a critério do docente. Porém, algumas regras básicas deverão ser observadas: 

1) Para cada disputa, deve-se escolher apenas 9, dos 10 tipos de resíduos disponíveis. Esta escolha pode também ficar a critério do docente. Cada tipo de resíduo possui 8 resíduos diferentes, além do respectivo coletor.

2) O jogo poderá iniciar-se com alguns das casas já preenchidas com algumas fichas, ou com a cartela totalmente vazia.

3) O objetivo do jogo é preencher as casas vazias com as fichas dos 81 resíduos (coletores incluídos) pertencentes aos 9 tipos de resíduos escolhidos (apenas um resíduo em cada casa) de acordo com o seguinte:

     a. Um resíduo (de um determinado tipo) pode aparecer apenas uma vez em cada linha.
     b. Um resíduo (de um determinado tipo) pode aparecer apenas uma vez em cada coluna:
     c. Um resíduo (de um determinado tipo) pode aparecer apenas uma vez em cada subquadra

Em resumo: Um resíduo (de um determinado tipo) pode aparecer apenas uma vez na linha, na coluna ou na subquadra.

veja mais detalhes e ilustrações clicando aqui.  

Ajuda aos estudantes

As possibilidades:

O primeiro passo é analisar cada linha, coluna e célula e encontrar os resíduos (de um determinado tipo) que poderiam ser colocados ali – ou seja, aqueles que ainda não existem em nenhuma dessas 3 posições. Oriente o estudante a começar sempre pelos grupos que têm mais resíduos já dispostos.

Nas casas em que só há uma possibilidade, o aluno já tem o resultado. Assim, ele deve colocar a ficha correspondente e exclui-la das outras casas que estejam na mesma linha, coluna ou célula. Deve repetir o processo várias vezes, até preencher toda a grade.


Para adquirir:


Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
clique na figura na figura para acessar a página correspondente:  
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GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: coletores

publicado: 15/10/2020  atualizado:03/05/2023
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Dia do Professor, 15 de outubro! Aproveitando essa festiva data, estamos lançando mais um jogo. Até aí... nenhuma surpresa. Porém, a novidade é que, esse novo jogo, é gratuito! Sim, gratuito. Um presente do classe invertida para o Dia do Professor E você, pode fazer agora mesmo o download do arquivo no formato PDF. É só clicar na figura abaixo (e não deixe de ler o post com as informações do jogo):





Componentes do jogo

a) FICHAS
90 fichas estampadas com as 10 lixeiras (ou coletores) da coleta seletiva com a padronização de cores para os tipos de resíduos mais comuns. As informações são baseadas na resolução CONAMA mais recente e de acordo com padrões internacionalmente aceitos:

Amarelo - Metal em geral
Azul - Papel; papelão
Branco - Resíduos ambulatoriais e de serviços de saúde
Cinza - Resíduo geral não reciclável ou misto, ou contaminado não passível de separação
Laranja - Resíduos perigosos
Marrom - Resíduos orgânicos
Preto - Madeira
Roxo - Resíduos radioativos
Verde - Vidro
Vermelho – Plástico

b) GRADE

No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). No GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: coletores, disponibilizei a grade do jogo tradicional (9x9) conforme mostra a figura abaixo:


É importante citar que, junto com o jogo, é disponibilizada uma grade do modelo. Mas, nada impede que mais grades possam ser impressas em papel sulfite comum e distribuídas aos alunos. Se dobradas, poderão ser guardadas dentro da caixinha, ou se preferir, poderá deixa-las montadas, como tabuleiros.

c) DISTRIBUIÇÃO E DOWNLOAD DO JOGO

Arquivo em formato PDF, contendo as estampas das peças e dos respectivos versos, além da caixinha, da grade e das regras, disponível para download, clicando na imagem abaixo:

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as fichas e as grades:


No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). 

Para jogar o GeoSudoku Reciclagemcoleta seletiva: coletores:

Regras / forma de jogar

O jogo poderá ser disputado por um ou mais alunos, individualmente ou em grupo, com algumas casas já marcadas etc. Fica a critério do docente. Porém, algumas regras básicas deverão ser observadas: 

1) Para cada disputa, deve-se escolher apenas 9, dos 10 tipos de coletores disponíveis (cores). Esta escolha pode também ficar a critério do docente.

2) O jogo poderá iniciar-se com alguns das casas já preenchidas com algumas fichas, ou com a cartela totalmente vazia.

3) O objetivo do jogo é preencher as casas vazias com as fichas de 9 tipos de coletores escolhidos (apenas um coletor em cada casa) de acordo com o seguinte:

     a. Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez em cada linha.
     b. Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez em cada coluna:
     c. Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez em cada subquadra

Em resumo: Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez na linha, na coluna ou na subquadra.

veja mais detalhes e ilustrações clicando aqui.  

Ajuda aos estudantes

As possibilidades:

O primeiro passo é analisar cada linha, coluna e célula e encontrar os tipos de coletores (de uma determinada cor) que poderiam ser colocados ali – ou seja, aqueles que ainda não existem em nenhuma dessas 3 posições. Oriente o estudante a começar sempre pelos grupos que têm mais coletores já dispostos.

Nas casas em que só há uma possibilidade, o aluno já tem o resultado. Assim, ele deve colocar a ficha correspondente e exclui-la das outras casas que estejam na mesma linha, coluna ou célula. Deve repetir o processo várias vezes, até preencher toda a grade.


Para adquirir:


Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
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04 abril 2018

jogos didáticos: GeoSudoku América

publicado: 04/04/2018  atualizado: 29/09/2019



Chegou o segundo jogo GeoSudoku da série ‘países do mundo’:

GeoSudoku América

Puxa! Tenho vários lançamentos e novos jogos na fila para serem apresentados. Assim, este ‘post’ será bem objetivo!

Componentes do jogo

a) FICHAS

Como o tema é “América”, especificando bandeiras de países e territórios, não foi necessário fazer uma pesquisa apurada e não houve dificuldade alguma para reunir o material. A base para este trabalho foi o GeoRanking América

São 35 países e 20 territórios.

Decidido isso, comecei a confecção das fichas: 55 com as respectivas bandeiras, mais 4 com os mapas da América, América do Sul, América do Norte e América Central, multiplicadas por 9, totalizando 767 peças!

Veja abaixo alguns modelos das fichinhas:



b) GRADE

No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). No GeoSudoku América, disponibilizei a grade do jogo tradicional (9x9) * conforme mostra a figuras abaixo:




* Tal qual o GeoSudoku Europae devido a, digamos, robustez deste jogo e do grau de dificuldade previsto, disponibilizarei apenas a grade 9x9

É importante citar que, junto com o jogo, é disponibilizada uma grade do modelo. Mas, nada impede que mais grades possam ser impressas em papel sulfite comum e distribuídas aos alunos. Se dobradas, poderão ser guardadas dentro da caixinha, ou se preferir, poderá deixa-las montadas, como tabuleiros.


c) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as fichas e as grades:


Regras / forma de jogar

O jogo poderá ser disputado por um ou mais alunos, individualmente ou em grupo, com algumas casas já marcadas, etc. Fica a critério do docente. Porém, algumas regras básicas deverão ser observadas:

a) Quadra 9x9

1) Para cada disputa, deve-se escolher apenas 9, das 59 bandeiras ou mapas disponíveis. Esta escolha pode também ficar a critério do docente. Por exemplo, escolher os países da América do Sul, ou os 9 países mais ricos do continente, etc.

2) O jogo poderá iniciar-se com alguns das casas já preenchidas com algumas fichas:



3) O objetivo do jogo é preencher as casas vazias com as fichas das 9 bandeiras escolhidas (apenas uma bandeira em cada casa) de acordo com o seguinte:

a. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada linha:



b. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada coluna:



c. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada subquadra:


Em resumo: A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez na linha, na coluna ou na subquadra.
  
Ajuda aos estudantes

As possibilidades:
 O primeiro passo é analisar cada linha, coluna e célula e encontrar as bandeiras que poderiam ser colocadas ali – ou seja, aquelas que ainda não existem em nenhuma dessas 3 posições. Oriente o estudante a começar sempre pelos grupos que têm mais bandeiras-pista já dispostos.



Nas casas em que só há uma possibilidade, o aluno já tem o resultado. Assim, ele deve colocar a ficha correspondente e exclui-la das outras casas que estejam na mesma linha, coluna ou célula. Deve repetir o processo várias vezes, até preencher toda a grade.





Para adquirir:
















Preço:

R$ 8,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7Vh4K1JVu)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7Vh4K1JVu)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
e-mail:  (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com 
ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)



     Professor Marcos Bonanato

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Se quiser solicitar um orçamento, clique aqui ou envie uma mensagem para 
invertidaclasse@gmail.com 
professor.bonanato@gmail.com 
ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.