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10 setembro 2025

GeoQuest Líderes Mundiais 2025/26

publicado: 10/09/2025  🔆 atualizado: 10/09/2025
lista de jogos /  Geopolítica / GeoQuest Líderes Mundiais 2025/26





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O blog do Classe Invertida está lançando uma coleção de jogos didáticos para a área da Geopolítica. Intitulada “Líderes Mundiais 2025/26”, é composta pelos seguintes jogos:
 
GeoCartas – jogo do Mico, MemoGeo – módulo 1: fácil, MemoGeo– módulo 2: médio, GeoBingo, GeoDominoZÃO 2D, GeoJogodaVelha– deck 1, GeoJogodaVelha – deck 2 e GeoQuest (ao clicar no nome do jogo, acessará a página desse jogo com todas as informações).
 

Líderes Mundiais 2025/26 apresenta 32 governantes (entre presidentes, primeiros-ministros, chefes de estado, líderes supremos etc.) que estão em cumprimento do seu mandato quando do lançamento dos jogos, além dos seus respectivos países.
Neste ’post’ apresentamos o GeoQuest Líderes Mundiais 2025/26!

Componentes deste jogo:

a) Cartas (para imprimir e recortar):

b) Caixinha (molde para imprimir, recortar e montar) e Manual com as regras (para imprimir, recortar e montar):

Apresentação e distribuição do jogo:
 
O jogo está em um arquivo PDF, formatado para impressão em folha A4 ,contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 10: cartas para imprimir e recortar
- página 11: versos das cartas para imprimir e recortar (opcional)
- página 12: molde da caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 13: manual com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)


Chamada oral... prova surpresa... organizar um Quiz... recapitulação... questões para o simulado... questões, questões e mais questões.... Não... não estou reclamando não! Pelo contrário: todas essas indagações, ou melhor, reclamações, acabaram me dando mais ideias para jogos e dinâmicas. Assim, depois de muito, mas muito trabalho mesmo, envolvendo pesquisa, comparações, planejamento, elaboração, design, finalmente ficou pronto. É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!  Cada GeoQuest é um conjunto de cartas com um tema principal.

Como jogar:

sugestão 1
a) Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco.
b) Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.
c) O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito, tomando todo o cuidado para que ele não veja a resposta. Se ele acertar, ele fica com essa carta e formará um monte pessoal que ficará em seu poder (não poderá usá-la). Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele.
d) O jogo continua: o participante que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.
e) O jogo termina quando não houver mais nenhuma carta no monte sobre a mesa. O participante que tiver com mais cartas em seu poder será declarado vencedor.

sugestão 2
a) Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco.
b) Distribuir 5 cartas para cada participante, deixando as restantes sobre a mesa, num monte só, chamado de monte central, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.
c) O vencedor do sorteio escolhe uma das cartas que está na sua mão e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito, tomando todo o cuidado para que ele não veja a resposta. Se ele acertar, ele ficará com essa carta e formará um monte pessoal que ficará em seu poder (não poderá usá-la). O participante que fez a pergunta, deverá retirar uma carta do monte central, para completar 5 cartas em sua mão. (Caso o participante errar a resposta, a carta deverá ser colocada no monte central, ao final dele e o participante que fez a pergunta, nesse caso, também deverá retirar uma carta do monte central, para completar 5 cartas em sua mão)
d) O jogo continua: o participante que acabou de responder, escolhe uma das cartas que está na sua mão e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao
seu lado direito e, assim por diante.
e) O jogo termina quando não houver mais nenhuma carta no monte sobre a mesa ou nas mãos dos participantes. O participante que tiver com mais cartas em seu poder (monte pessoal) será declarado vencedor.


dicas de impressão:

Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
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31 julho 2025

GeoQuest Solstício e Equinócio

publicado: 31/07/2025 🔅 atualizado: 31/07/2025
lista de jogos /  Geografia / GeoQuest Solstício e Equinócio

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Não... não estou reclamando não! Pelo contrário: todas essas indagações, ou melhor, reclamações, acabaram me dando mais ideias para jogos e dinâmicas. Assim, depois de muito, mas muito trabalho mesmo, envolvendo pesquisa, comparações, planejamento, elaboração e design, consegui desenvolver um jogo que é  maior sucesso do blog desde 2018!

GeoQuest é um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!  Cada GeoQuest é um conjunto de cartas com um tema principal. No caso específico deste jogo, o tema é:  “Solstício e Equinócio



Componentes deste jogo:

1) 27 cartas (moldes para imprimir e recortar), numeradas de 01 a 27,  contendo questões e quatro alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme modelo abaixo:

2) Caixinha
 (molde para imprimir, recortar e montar)
3) Manual de regras (molde para imprimir e recortar)


Regras (ou sugestões para jogar)

sugestão 1

a) Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco.

b) Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.

c) O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito, tomando todo o cuidado para que ele não veja a resposta. Se ele acertar, ele fica com essa carta e formará um monte pessoal que ficará em seu poder (não poderá usá-la). Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele.

d) O jogo continua: o participante que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.

e) O jogo termina quando não houver mais nenhuma carta no monte sobre a mesa. O participante que tiver com mais cartas em seu poder será declarado vencedor.

sugestão 2

a) Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco.

b) Distribuir 3 cartas para cada participante, deixando as restantes sobre a mesa, num monte só, chamado de monte central, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.

c) O vencedor do sorteio escolhe uma das cartas que está na sua mão e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito, tomando todo o cuidado para que ele não veja a resposta. Se ele acertar, ele ficará com essa carta e formará um monte pessoal que ficará em seu poder (não poderá usá-la). O participante que fez a pergunta, deverá retirar uma carta do monte central, para completar 3 cartas em sua mão. (Caso o participante errar a resposta, a carta deverá ser colocada no monte central, ao final dele e o participante que fez a pergunta, nesse caso, também deverá retirar uma carta do monte central, para completar 3 cartas em sua mão)

d) O jogo continua: o participante que acabou de responder, escolhe uma das cartas que está na sua mão e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito e, assim por diante.

e) O jogo termina quando não houver mais nenhuma carta no monte sobre a mesa ou nas mãos dos participantes. O participante que tiver com mais cartas em seu poder (monte pessoal) será declarado vencedor.

É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas a serem utilizadas – subtemas, ou marcação de tempo) entre outros.

Apresentação e distribuição do jogo:

O jogo GeoQuest “Solstício e Equinócio está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 4 a 5: cartas para imprimir e recortar
- página 6: versos das cartas para imprimir e recortar (opcional)
- página 7: caixinha - molde para imprimir, recortar e montar
- página 8: folha com as regras (sugestões para jogar)
- página 9: manual com as regras (sugestões para jogar) - para imprimir e recortar

dicas de impressão:

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Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
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Fontes utlizadas no desenvolvimento: Araribá mais : geografia : manual do professor / organizadora Editora Moderna ; obra coletiva concebida, desenvolvida e produzida pela Editora Moderna ; editor responsável Cesar Brumini Dellore. --1. ed. -- São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6º ao 9º anos. Componente curricular: Geografia. Adas, Melhem Expedições geográficas : manual do professor / Melhem Adas, Sergio Adas. — 3. ed. — São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6o ao 9o ano. Componente curricular: Geografia. Geografia espaço & interação : 7o ano : ensino fundamental : anos finais / Marcelo Moraes Paula, Maria Angela Gomez Rama, Denise Cristina  Christov Pinesso. — 1. ed. — São Paulo : FTD, 2018. "Componente curricular: Geografia." Vontade de saber : geografia : 7o ano : ensino fundamental : anos finais / Neiva Camargo Torrezani. — 1. ed. — São Paulo : Quinteto Editorial, 2018. “Componente curricular: Geografia.”




GeoQuest A Forma da Terra

publicado: 31/07/2025 🔅 atualizado: 31/07/2025
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GeoQuest é um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!  Cada GeoQuest é um conjunto de cartas com um tema principal. No caso específico deste jogo, o tema é:  “A Forma da Terra



Componentes deste jogo:

1) 27 cartas (moldes para imprimir e recortar), numeradas de 01 a 27,  contendo questões e quatro alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme modelo abaixo:


2) Caixinha (molde para imprimir, recortar e montar)
3) Manual de regras (molde para imprimir e recortar)


Regras (ou sugestões para jogar)

sugestão 1

a) Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco.

b) Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.

c) O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito, tomando todo o cuidado para que ele não veja a resposta. Se ele acertar, ele fica com essa carta e formará um monte pessoal que ficará em seu poder (não poderá usá-la). Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele.

d) O jogo continua: o participante que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.

e) O jogo termina quando não houver mais nenhuma carta no monte sobre a mesa. O participante que tiver com mais cartas em seu poder será declarado vencedor.

sugestão 2

a) Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco.

b) Distribuir 3 cartas para cada participante, deixando as restantes sobre a mesa, num monte só, chamado de monte central, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.

c) O vencedor do sorteio escolhe uma das cartas que está na sua mão e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito, tomando todo o cuidado para que ele não veja a resposta. Se ele acertar, ele ficará com essa carta e formará um monte pessoal que ficará em seu poder (não poderá usá-la). O participante que fez a pergunta, deverá retirar uma carta do monte central, para completar 3 cartas em sua mão. (Caso o participante errar a resposta, a carta deverá ser colocada no monte central, ao final dele e o participante que fez a pergunta, nesse caso, também deverá retirar uma carta do monte central, para completar 3 cartas em sua mão)

d) O jogo continua: o participante que acabou de responder, escolhe uma das cartas que está na sua mão e faz a pergunta que nela está registrada, para o participante ao seu lado direito e, assim por diante.

e) O jogo termina quando não houver mais nenhuma carta no monte sobre a mesa ou nas mãos dos participantes. O participante que tiver com mais cartas em seu poder (monte pessoal) será declarado vencedor.

É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas a serem utilizadas – subtemas, ou marcação de tempo) entre outros.

Apresentação e distribuição do jogo:

O jogo GeoQuest A Forma da Terra está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 4 a 5: cartas para imprimir e recortar
- página 6: versos das cartas para imprimir e recortar (opcional)
- página 7: caixinha - molde para imprimir, recortar e montar
- página 8: folha com as regras (sugestões para jogar)
- página 9: manual com as regras (sugestões para jogar) - para imprimir e recortar

dicas de impressão:

Conheça outros jogos com temas similares:
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Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
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Fontes utlizadas no desenvolvimento: Araribá mais : geografia : manual do professor / organizadora Editora Moderna ; obra coletiva concebida, desenvolvida e produzida pela Editora Moderna ; editor responsável Cesar Brumini Dellore. --1. ed. -- São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6º ao 9º anos. Componente curricular: Geografia. Adas, Melhem Expedições geográficas : manual do professor / Melhem Adas, Sergio Adas. — 3. ed. — São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6o ao 9o ano. Componente curricular: Geografia. Geografia espaço & interação : 7o ano : ensino fundamental : anos finais / Marcelo Moraes Paula, Maria Angela Gomez Rama, Denise Cristina  Christov Pinesso. — 1. ed. — São Paulo : FTD, 2018. "Componente curricular: Geografia." Vontade de saber : geografia : 7o ano : ensino fundamental : anos finais / Neiva Camargo Torrezani. — 1. ed. — São Paulo : Quinteto Editorial, 2018. “Componente curricular: Geografia.”