publicado: 18/06/2017 atualizado: 15/03/2021
Mais
um projeto finalizado: o 'quebraminó'.
Isso mesmo, 'quebraminó'!
Trata-se da, digamos, "mistura" de um quebra-cabeças com o jogo de
dominó.
A
ideia aqui é familiarizar o aluno com os blocos econômicos distribuídos pelo
mundo e habilitá-lo a correta identificação e construção do 'mapa-múndi', utilizando-se a
complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que
a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de
dominó.
O
tema que preparei para o lançamento do 'quebraminó'
é "Blocos Econômicos". São 40 peças que formam o mapa-múndi destacando, em cores diferentes, os 12 blocos econômicos
e os países que os compõem.
As
regras, como já mencionei, sãos as mesmas de um jogo de dominó. Cada
participante só poderá baixar uma peça se esta for sequencial a alguma que já
está na mesa. Caso contrário, poderá 'comprar', caso existam peças disponíveis
para isso, ou então, passar a vez para o jogador seguinte.
O
vencedor será aquele primeiro que não tiver mais nenhuma peça na mão para ser
baixada.
Experimente
com os seus alunos!
Em
breve, lançarei mais temas de 'quebraminó'!
Para adquirir:
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