lista de jogos / Geografia / GeoDominó Brasil: Mapas & Siglas
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Olá! Dando só uma passadinha por aqui
para apresentar o novo GeoDominó. Como todos já sabem, a ideia aqui é a de transformar um jogo de dominó,
tradicional, em um jogo didático, voltado exclusivamente para o aprendizado e
fixação de conhecimento sobre Geografia.
Falando em novo jogo...
GeoDominó Mapas & Siglas dos Estados
Brasileiros
Vamos ao jogo!
1 - Conteúdo
didático
GeoDominó Mapas & Siglas dos Estados
Brasileiros apresenta os mapas e as respectivas siglas dos 26 estados brasileiros e
do Distrito Federal.
2 - Componentes
do jogo
A - Peças
Num jogo
tradicional, cada peça de dominó é composta por duas pontas, cada uma com um
número (exemplos de peças: 2-5, 6-6, 0-1). Neste GeoDominó, ao invés de números, estão estampados os mapas com
as respectivas siglas dos estados brasileiros e do Distrito Federal.
Este jogo conta com 30
peças. Em cada uma delas, uma das pontas tem estampada a metade de um mapa/sigla
de um estado e, na outra ponta, a metade de outro mapa/sigla, mas diferente da
primeira.
Abaixo, exemplo detalhado de
algumas peças:
Composição das peças:
- 27 com mapas e siglas dos estados brasileiros e
do Distrito Federal;
- 03 com temas pertinentes.
B - Caixinha
3 - Apresentação
Arquivo em formato PDF, contendo as estampas das
peças e da caixinha, enviado por e-mail.
Regras
(sugestões)
As regras são as mesmas daqueles tradicionais jogos
de dominós, com números de 0 a 6. O que muda, na verdade, são apenas as
estampas e a forma de combinar as peças.
Num jogo de dominó tradicional, uma
peça é colocada ao lado de outra que tem pelo menos um número em comum
(exemplo: 2-5 encaixa com 5-6). Neste GeoDominó, uma peça é
colocada ao lado de outra quando as metades estampadas (bandeira) formam a figura
completa (exemplo: metade do mapa (e metade da sigla) onde está localizado o
Paraná encaixa com a outra metade do mesmo mapa, formando o mapa com a
localização completa do Estado do Paraná (e sua sigla correspondente, PR).
- Quantos podem jogar?
Quando aplico o GeoDominó em minhas aulas, costumo dividir a turma em grupos
de 4 ou 5 alunos, ideal para a dinâmica do jogo. Dependendo da necessidade ou
situações especiais, permito duplas de alunos.
- Qual é o objetivo do jogo?
É o do participante
colocar todas as suas peças na mesa antes dos adversários.
- Como jogar?
Preparação:
a) No início, todas as 30 peças devem ser
embaralhadas e colocadas na mesa com a face para baixo.
b) Em seguida, cada participante retira uma
quantidade de peças definida pelo(a) professor(a). As que 'sobrarem' na
mesa, devem ser organizadas num monte único, que ficará à disposição para as
'compras'.
c) um sorteio indicará o participante que
começará o jogo. O participante à direita dele será o segundo e assim por
diante.
Desenvolvimento do jogo:
d) o primeiro jogador deverá colocar
qualquer uma das suas peças sobre o centro da mesa.
e) em seguida, cada jogador deve tentar
encaixar uma das peças que estão em seu poder na(s) peça(s) que está (ão) na(s)
extremidade(s) do jogo.
f) caso consiga, a vez de jogar é passada
para o próximo participante.
g) caso não tenha qualquer peça que
encaixe nas extremidades das peças que estão no jogo sobre a mesa, o jogador
poderá retirar peça(s) do monte de compras (caso ainda tenha peças disponíveis)
até que encontre alguma que possa ser utilizada.
h) e, finalmente, caso não tenha nenhuma
peça para o encaixe, mesmo após eventuais compras, deverá passar a vez para o
próximo jogador.
Fim do jogo:
O jogo prossegue com
os jogadores colocando suas pedras sobre a mesa, até o momento em que um dos
jogadores seja o primeiro a colocar a sua última peça na mesa. Essa ação é
chamada de 'bater'. Ele venceu o jogo. O jogo poderá continuar, até que todos
coloquem suas peças na mesa.
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