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11 dezembro 2025

GeoCartas Gentílicos: Ásia - jogo dos pares

 publicado: 11/12/2025  👪 atualizado: 11/12/2025
lista de jogos /  Geografia / GeoCartas Gentílicos: Ásia - jogo dos pares











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O Classe Invertida está lançando uma série de jogos com o tema “gentílicos”.

O adjetivo gentílico, também muito conhecido como adjetivo pátrio, é a palavra que indica o lugar de origem, a nacionalidade ou a procedência de alguém ou de algo. Ele deriva do nome de países, estados/regiões, cidades e continentes.



componentes:

Jogo dos Pares é um jogo de cartas clássico, divertido e muito simples de aprender, perfeito para jogar com a família e amigos.

Este GeoCartas jogo dos pares gentílicos ÁSIA tem por objetivo principal formar o maior número de pares de cartas possível e, mais importante, não terminar com a carta da ONU nas mãos.

É composto por 105 cartas, sendo: 52 pares que combinam um GENTÍLICO MASCULINO com um GENTÍLICO FEMININO do mesmo país ou território ou povo.

Dessa forma, este jogo apresenta 52 gentílicos de países, territórios e povos.  A carta restante é a da ONU, que não tem par no jogo e por isso é considerada a “carta sem par”.

a) 105 cartas:


b) acessórios:














apresentação:

O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 15: cartas para imprimir e recortar
- página 16: versos das cartas (opcional)
- páginas 17 e 18: 
caixinha - moldes para imprimir, recortar e montar
- página 19 : manual com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).

como jogar:

1. Preparação:

Embaralhe todas as 105 cartas. Distribua todas elas entre os jogadores (ou as que você escolher). Não se preocupe se alguns jogadores ficarem com mais ou menos cartas, isso é normal.

2. Formando os pares:

Depois de receber as cartas, cada jogador deve verificar se já tem algum par em sua mão. Um par é composto por duas cartas: uma do gentílico masculino e outra do gentílico feminino (por exemplo “CHINÊS” e “CHINESA”). Se encontrar um par, o jogador deve colocá-lo na mesa, virado para cima, na sua frente.

3. O jogo continua:

O jogador mais novo começa (ou um sorteio poderá decidir a ordem de jogar). Ele deve pegar, aleatoriamente e sem olhar, uma carta da mão do jogador à sua esquerda. Se a carta que ele pegou formar um par com alguma carta que ele já tinha na mão, ele deve colocar o novo par na mesa, junto aos outros.

Se a carta não formar um par, ele simplesmente a mantém na mão.

A rodada segue para o próximo jogador, no sentido horário, que repete o processo, pegando uma carta da mão do jogador à sua esquerda.

O Final do Jogo

O jogo continua assim, com cada jogador formando e baixando pares, até que todas as cartas pareadas estejam na mesa. No fim, vai sobrar apenas uma carta: a da ONU (ORGANIZAÇÃO DAS NAÇÕES UNIDAS) a única que não tem par correspondente.

O jogador que terminar com a carta da ONU na mão perde o jogo. Todos os outros jogadores ganham, e o vencedor "moral" é aquele que conseguiu formar o maior número de pares.










dicas de impressão:

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20 janeiro 2025

GeoDominó Ásia - Países e Territórios

publicado: 04/05/2017  🌏 atualizado: 20/01/2025
lista de jogos /  Geografia / GeoDominó Ásia - Países e Territórios


A coleção está aumentando. Feito a “toque de caixa”, mais um continente pronto! Apresento-lhes o dominó didático, Ásia: países e territórios, bandeiras e capitais

Com certeza pretendo utilizá-lo efetivamente com as minhas turmas dos 9º ano no segundo semestre, uma vez que, além da Europa e África, a Ásia também faz parte do conteúdo letivo deste ano.

O objetivo do jogo é combinar a bandeira do País com o seu respectivo mapa e Capital. Pra ajudar na empreitada, incluí abaixo de cada bandeira o nome do País e, dentro de cada mapa a sua respectiva Capital.

Seguindo o modelo do “América” e do “Europa”, desenvolvi este jogo também em duas versões.





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Seguindo o modelo do “América” e do “Europa”, desenvolvi este jogo também em duas versões.


A primeira conta com 50 peças. Além de 5 peças ‘curinga’, inclui:

45 Países: Afeganistão, Arábia Saudita, Bangladesh, Barein, Brunei, Butão, Camboja, Catar, Cazaquistão, China, Cingapura, Coreia do Norte, Coreia do Sul, Emirados Árabes Unidos, parte asiática da Rússia, Filipinas, Iêmen, Índia, Indonésia, Irã, Iraque, Israel, Japão, Jordânia, Kuweit, Laos, Líbano, Malásia, Maldivas, Mianmar, Mongólia, Nepal, Omã, Paquistão, Quirguistão, Síria, Sri Lanka, Tadjiquistão, Tailândia, Taiwan (Formosa), Timor-Leste, Turcomenistão, parte asiática da Turquia, Uzbequistão e Vietnã.

para acessar essa versão, clique aqui.



Já esta, que é a segunda versão tem 60 peças. 
Além dos países relacionados acima, conta com o acréscimo dos territórios: 
Ilha Christimas, Ilhas Keelings e Chagos, além de 7 cartas ‘curinga’.


Vou aplicar nas minhas aulas logo depois de passada e repassada toda a matéria sobre a Ásia. Como de costume, levo para a sala de aula até seis jogos. Daí, divido a turma em grupos para que possam jogar. Os vencedores de cada grupo disputam a final, valendo nota!




APRESENTAÇÃO

 

Ah, e tem mais uma novidade:
Caixinha para guardar os jogos de dominós dos continentes:

Leia o 'post' clicando aqui!



Para adquirir:
















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03 maio 2021

GeoQuest - desafio capitais: Ásia

publicado: 03/05/2021  atualizado:08/01/2025
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Nossa nova série de cincos jogos de linha GeoQuest propõe o seguinte desafio: citar o nome das capitais de todos os países e territórios do mundo... Quantas você saberia? Mais que os seus colegas? Então... que tal colocar todos à prova, começando pela América e, depois, pela Europa, e agora, pela Ásia?

GeoQuest desafio capitais: Ásia
        

Após o lançamento dos novos GeoRanking# neste ano, aproveitamos o material atualizado e desenvolvemos estes cinco jogos do desafio capitais de forma bem rápida e oportuna (conheça os novos GeoRanking# clicando aqui).


GeoQuest desafio capitais: Ásia
 
Ah, quase ia esquecendo – a vinheta:
 
Para quem ainda não conhece, deve estar se perguntando... o que é GeoQuest? Será um tipo de chamada oral? Ou uma prova surpresa?

Bem, pode ser as duas coisas... Talvez você tenha que organizar um quiz ou uma recapitulação... precisa de muitas questões para um simulado... questões, questões e mais questões...

Aí é que está o detalhe: GeoQuest é isso! É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!

 


Componentes do jogo
 
1) 51 cartas (moldes para imprimir e recortar), numeradas de 01 a 51, contendo questões e alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme o modelo abaixo:

      O jogo abrange os seguintes 45 países:
Afeganistão, Arábia Saudita, Bahrein, Butão, Bangladesh, Brunei, Camboja, Cazaquistão, Catar, China, Cingapura, Coreia do Norte, Coreia do Sul, Emirados Árabes Unidos, Filipinas, Iêmen, Índia, Indonésia, Irã, Iraque, Israel, Japão, Jordânia, Kuweit, Laos, Líbano, Malásia, Maldivas, Mongólia, Mianmar, Nepal, Omã, Paquistão, Quirguistão, Rússia, Síria, Sri Lanka, Tadjiquistão, Tailândia, Timor-Leste, Turcomenistão, Turquia, Taiwan (Formosa), Uzbequistão e Vietnã.
 
E os seguintes 6 territórios (e/ou nações):
Palestina, Hong Kong, Macau, Ilha Christmas, Ilhas Keelings e Chagos.
 
A novidade fica por conta da volta dos emoticons relativos ao nível de dificuldade de cada questão.

nível fácil
 – cartas 01 a 12
nível médio – cartas 13 a 24
nível difícil - cartas 25 a 36
dificílima – cartas 37 a 51
 
2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):


3)Regras (ou sugestão)


Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.
 
O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que ele não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada sob todas as outras cartas.
 
O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante. É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros.
 
Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais. Ou poderá utilizar o critério de pontos, de acordo com o ‘emoticon’ estampado na carta, que define inclusive o nível de dificuldade da questão (vide item 1, acima).
 


Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 4: cartas para imprimir e recortar
- página 5: versos das cartas (impressão opcional)
- página 6: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 7: regras (ou sugestões)
 

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