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Conteúdo didático
O jogo apresenta, como tema, reciclagem, envolvendo as 10 das lixeiras (ou coletores) da coleta seletiva com a padronização de cores para os tipos de resíduos. As informações são baseadas na resolução CONAMA mais recente e de acordo com padrões internacionalmente aceitos:
Amarelo - Metal em geral
Azul - Papel; papelão
Branco - Resíduos ambulatoriais e de serviços de saúde
Cinza - Resíduo geral não reciclável ou misto, ou contaminado não passível de separação
Laranja - Resíduos perigosos
Marrom - Resíduos orgânicos
Preto - Madeira
Roxo - Resíduos radioativos
Verde - Vidro
Vermelho – Plástico
Com o QuebraMinó, a ideia é familiarizar o estudante com os temas propostos e dados em aula, utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de dominó.
QuebraMinó nada mais é que a "mistura" de um quebra-cabeças com um jogo de dominó.
Componentes do jogo
1) 1 tabuleiro (molde para imprimir e recortar - opcional) monocromático, que servirá de guia para a colocação correta de cada peça.
2) cartas (para imprimir e recortar)
São 24 peças que, juntas, formam um quadro com a imagem de 80 tipos de resíduos e os seus respectivos coletores.
3) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
4) 1 folha com as regras (sugestão de como jogar)
Apresentação e distribuição do jogo
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 5: tabuleiro em 3 partes (para imprimir, recortar e montar - opcional)
- páginas 6 a 8: peças para imprimir e recortar
- página 9: versos das peças para imprimir e recortar (opcional)
- página 10: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 11: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
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