publicado: 10/09/2025 🔆 atualizado: 10/09/2025
lista de jogos / Geopolítica / GeoBingo Líderes Mundiais 2025/26
lista de jogos / Geopolítica / GeoBingo Líderes Mundiais 2025/26
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O
blog do Classe Invertida está lançando uma coleção de jogos didáticos para a
área da Geopolítica. Intitulada “Líderes Mundiais 2025/26”, é composta pelos
seguintes jogos:
GeoCartas – jogo do Mico, MemoGeo – módulo 1: fácil, MemoGeo– módulo 2: médio, GeoBingo, GeoDominoZÃO 2D, GeoJogodaVelha– deck 1, GeoJogodaVelha – deck 2 e GeoQuest (ao clicar no nome do jogo, acessará a página desse jogo com todas as informações).
Líderes Mundiais 2025/26 apresenta 32 governantes (entre presidentes, primeiros-ministros, chefes de estado, líderes supremos etc.) que estão em cumprimento do seu mandato quando do lançamento dos jogos, além dos seus respectivos países.
GeoCartas – jogo do Mico, MemoGeo – módulo 1: fácil, MemoGeo– módulo 2: médio, GeoBingo, GeoDominoZÃO 2D, GeoJogodaVelha– deck 1, GeoJogodaVelha – deck 2 e GeoQuest (ao clicar no nome do jogo, acessará a página desse jogo com todas as informações).
Líderes Mundiais 2025/26 apresenta 32 governantes (entre presidentes, primeiros-ministros, chefes de estado, líderes supremos etc.) que estão em cumprimento do seu mandato quando do lançamento dos jogos, além dos seus respectivos países.
Neste
’post’ apresentamos o GeoBingo Líderes Mundiais 2025/26!
Componentes deste jogo:
a) Cartelas e Fichas com Questões (para imprimir e recortar):
b) Caixinha (moldes para imprimir, recortar e montar), Ficha de Controle e Manual com as regras (para imprimir e recortar e montar):
Apresentação e distribuição do jogo:
O jogo está em um arquivo PDF, formatado para impressão em folha A4 ,contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 12: cartelas para imprimir e recortar
- página 13: versos das cartelas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 14 a 16: fichas com questões para imprimir e recortar
- página 17: versos das fichas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 18 a 19: ficha de controle - frente e verso para imprimir e recortar
- páginas 20 e 21: molde da caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 22: manual com as regras - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)
O
jogo é composto por 40 cartelas com 12 figuras aleatórias e não repetitivas
cada; 32 fichas para sorteio, com questões sobre “LÍDERES MUNDIAIS 2025/26”,
contendo, cada ficha, uma questão e a informação da resposta correta com a
respectiva figura e, uma ficha de controle para auxiliar na organização do
jogo. Além disso, também fazem parte: moldes para impressão da caixinha e
versos das cartelas e fichas.
Como jogar:
sugestão 1
1. Preparação:
a) Cada participante recebe 1 ou 2 cartelas com as 12 figuras aleatórias em cada uma;
b) A pessoa designada para fazer o sorteio das fichas de perguntas deverá fazer uso também da ficha de controle, onde marcará as figuras sorteadas;
2. O jogo continua:
c) A cada rodada, uma ficha/pergunta é sorteada (ou escolhida pelo professor). Após a formulação da pergunta, os participantes devem verificar se a figura/resposta correspondente está estampada na sua cartela. Exemplo: Se a ficha/pergunta sorteada for “Quem é o presidente dos Estados Unidos?” cada participante deverá verificar em sua cartela se consta uma figura de um personagem com a bandeira dos Estados Unidos, junto com a expressão “Donald TRUMP Presidente”. Em caso afirmativo, deverá fazer uma marcação sobre o quadro onde se encontra essa figura;
d) O jogo continua com os participantes buscando completar sua(s) cartela(s) marcando as figuras / repostas às fichas / perguntas sorteadas (o objetivo é completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda, de acordo com o objetivo traçado pelo professor);
O Final do Jogo:
e) O participante deverá gritar "Bingo" assim que completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda. O professor ou a pessoa que está fazendo o sorteio das fichas/perguntas fará a conferência das marcações. Caso a cartela esteja marcada corretamente, será declarado o vencedor.
sugestão 2
1. Preparação:
a) Dividir a turma em grupos de 4 ou 5, sendo que cada componente do grupo deverá receber 1 cartela.
b) As regras são as mesmas dos itens b, c e d da sugestão 1;
O Final do Jogo:
c) Os participantes deverão gritar "Bingo" assim que todos os componentes do grupo completem linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda. O professor ou a pessoa que está fazendo o sorteio das fichas/perguntas fará a conferência das marcações. Caso a cartela esteja marcada corretamente, essa equipe será declarada a vencedora.
dicas de impressão:
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