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11 março 2019

jogos didáticos: GeoDominó Continentes

publicado: 11/03/2019  atualizado: 28/09/2019
jogos didáticos



Apresentando o mais novo GeoDominó da coleção:

GeoDominó Continentes


Lembrando que a ideia aqui é transformar um jogo de dominó, tradicional, em um jogo didático, voltado exclusivamente para o aprendizado e fixação de conhecimento sobre Geografia.
 
Vamos aos detalhes do jogo:


1 - Conteúdo didático

GeoDominó Continentes apresenta mapas temáticos e políticos de todos os seis continentes (América, Europa, Ásia, África, Oceania e Antártida.


2 - Componentes do jogo

A - Peças

Num jogo tradicional, cada peça de dominó é composta por duas pontas, cada uma com um número (exemplos de peças: 2-5, 6-6, 0-1). Neste GeoDominó, ao invés de números, estão estampados os mapas temáticos e políticos de todos os seis continentes (América, Europa, Ásia, África, Oceania e Antártida).


Este jogo conta com 20 peças. Em cada uma delas, uma das pontas tem estampada a metade de um mapa e, na outra ponta, a metade de outro mapa, mas diferente da primeira. 

Abaixo, exemplo detalhado de algumas peças:



Composição das peças:
- 20 mapas temáticos e políticos de todos os seis continentes

B - Caixinha


3 - Apresentação

Arquivo em formato PDF, contendo as estampas das peças e da caixinha, enviado por e-mail.

Regras (sugestões)

As regras são as mesmas daqueles tradicionais jogos de dominós, com números de 0 a 6. O que muda, na verdade, são apenas as estampas e a forma de combinar as peças.

- Peças e encaixe:

Num jogo de dominó tradicional, uma peça é colocada ao lado de outra que tem pelo menos um número em comum (exemplo: 2-5 encaixa com 5-6). Neste GeoDominó, uma peça é colocada ao lado de outra quando as metades estampadas (bandeira) formam a figura completa (exemplo: metade do mapa) onde está localizada a Europa encaixa com a outra metade do mesmo mapa, formando o mapa com a localização completa do continente europeu.

- Quantos podem jogar?

Quando aplico o GeoDominó em minhas aulas, costumo dividir a turma em grupos de 4 ou 5 alunos, ideal para a dinâmica do jogo. Dependendo da necessidade ou situações especiais, permito duplas de alunos.



- Qual é o objetivo do jogo?

É o do participante colocar todas as suas peças na mesa antes dos adversários.


- Como jogar?

Preparação:

a) No início, todas as 30 peças devem ser embaralhadas e colocadas na mesa com a face para baixo.
b) Em seguida, cada participante retira uma quantidade de peças definida pelo(a) professor(a). As que 'sobrarem' na mesa, devem ser organizadas num monte único, que ficará à disposição para as 'compras'.
c) um sorteio indicará o participante que começará o jogo.  O participante à direita dele será o segundo e assim por diante.

Desenvolvimento do jogo:

d) o primeiro jogador deverá colocar qualquer uma das suas peças sobre o centro da mesa.
e) em seguida, cada jogador deve tentar encaixar uma das peças que estão em seu poder na(s) peça(s) que está (ão) na(s) extremidade(s) do jogo.
f) caso consiga, a vez de jogar é passada para o próximo participante.
g) caso não tenha qualquer peça que encaixe nas extremidades das peças que estão no jogo sobre a mesa, o jogador poderá retirar peça(s) do monte de compras (caso ainda tenha peças disponíveis) até que encontre alguma que possa ser utilizada.
h) e, finalmente, caso não tenha nenhuma peça para o encaixe, mesmo após eventuais compras, deverá passar a vez para o próximo jogador.

Fim do jogo:

O jogo prossegue com os jogadores colocando suas pedras sobre a mesa, até o momento em que um dos jogadores seja o primeiro a colocar a sua última peça na mesa. Essa ação é chamada de 'bater'. Ele venceu o jogo. O jogo poderá continuar, até que todos coloquem suas peças na mesa.



Para adquirir:















Preço:

R$ 5,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VgSsQRxN)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VgSsQRxN)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
e-mail:  (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com 
ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)




     Professor Marcos Bonanato

Clique aqui para acessar a lista de jogos / tabela de preços e promoções 
Para acessar o tutorial de impressão e montagem, clique aqui.

Se quiser solicitar um orçamento, clique aqui ou envie uma mensagem para 
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ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.

12 fevereiro 2019

jogos didáticos: GeoTetris África

mapa político
publicado: 12/02/2019  atualizado: 28/09/2019
jogos didáticos



Avançando e chegando com mais um dos jogos da nossa nova linha, que, tal qual o nome, é baseada no famoso e popular jogo eletrônico, o Tetris!
 
Antes, clique aqui para ler o post de lançamento do primeiro jogo desta linha, GeoTetris América – mapa político e conhecer um pouquinho da história do Tetris e outras informações sobre a série continentes & países.
 
Apresento-lhe o quarto jogo da nova linha e também da nova série: continentes & países: África – mapa político.


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

Tal qual os jogos da linha QuebraMinó, a ideia aqui é familiarizar o aluno com os temas propostos e ministrados em aula, vistos e revistos em livros e vídeos, utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade (nesse ponto, o nosso GeoTetris diferencia-se do Tetris original) e a força física, porém obedecendo às regras básicas do Tetris original quanto ao encaixe preciso das peças.


GeoTetris África – mapa político abrange o mapa do continente africano com a sua divisão política, isto é, em Estados (países) reconhecidos pela ONU. O destaque fica por conta do colorido diferente do mapa de cada país e de sua marcação através de um número específico, ao invés do nome. Esse número, por sua vez, poderá identificar qual é o respectivo país, consultando-se a legenda com os nomes de todos os 54 países do continente, a saber:

África do Sul, Angola, Argélia, Benin, Botsuana, Burkina Fasso, Burundi, Cabo Verde, Camarões, Chade, Comores, Congo, Costa do Marfim, Djibuti, Egito, Eritreia, Etiópia, Gabão, Gâmbia, Gana, Guiné, Guiné-Bissau, Guiné Equatorial, Lesoto, Libéria, Líbia, Madagascar, Malauí, Mali, Marrocos, Maurício, Mauritânia, Moçambique, Namíbia, Níger, Nigéria, Quênia, República Centro-Africana, República Democrática do Congo, Ruanda, São Tomé e Príncipe, Seicheles, Senegal, Serra Leoa, Somália, Suazilândia, Sudão, Sudão do Sul, Tanzânia, Togo, Tunísia, Uganda, Zâmbia e Zimbábue.

b) PEÇAS

São 27 peças que formam um quadro com o mapa da África destacando, em cores diferentes, seus 54 países, além de uma grande legenda com os seus respectivos nomes.


As peças do GeoTetris África – mapa político apresentam 7 tipos diferentes de estrutura e quantidades, conforme a imagem abaixo:
 

c) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartas:



d) APRESENTAÇÃO

O jogo é disponibilizado em um arquivo, no formato PDF, enviado via e-mail (após confirmação de aquisição). Para impressão e montagem, o blog disponibiliza um tutorial, que pode ser acessado aqui.

Para facilitar o recorte, as peças estão estampadas conforme o modelo abaixo:
 
e) REGRAS (ou sugestões)

Com certeza, a forma de jogar o GeoTetris África – mapa político não será exatamente a mesma do Tetris tradicional, sobretudo por não estar incluído no objetivo deste jogo o fator rapidez (hum... talvez na sugestão 2...quem sabe?).

Sugestão 1 – competição

O ideal é formar grupos de 4 alunos, no mínimo, ou 6, no máximo. Após as peças serem colocadas com a face para baixo e embaralhadas, deverão ser distribuídas para cada estudante até não restar mais nenhuma. As que sobrarem poderão ser sorteadas ou ficarão disponíveis para “compras”.

Cada participante, na sua vez de jogar, só poderá encaixar uma peça se esta for sequencial a alguma que já está na mesa. Caso contrário, poderá 'comprar', caso existam peças disponíveis para isso, ou então, passar a vez para o jogador seguinte.

O vencedor será aquele primeiro que não tiver mais nenhuma peça na mão para ser encaixada.


Sugestão 2 – colaborativa

Nesta sugestão, o ideal também é formar grupos de 4 alunos, no mínimo, ou 6, no máximo. As peças devem ser colocadas com a face para cima, distribuídas aleatoriamente sobre a mesa, à vista de todos os participantes. Cada participante, na sua vez de jogar, poderá pegar qualquer peça na mesa (uma peça só) e só poderá encaixá-la no quadro se for sequencial a alguma que já está na mesa. Caso contrário, devolverá a peça e passará a vez para o jogador seguinte.

O grupo vencedor será aquele que primeiro terminar de montar o quadro completo.

 

Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras. Uma ótima dica, como em todo o quebra-cabeça, é montar as extremidades primeiro ou, antes do jogo começar.

Para adquirir:















Preço:

R$ 5,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VhpW3TX7)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VhpW3TX7)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
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ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
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Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
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2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)




     Professor Marcos Bonanato

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06 novembro 2018

jogos didáticos: QuebraMinó África

mapa político
publicado: 06/11/2018  atualizado: 28/09/2019
jogos didáticos



QuebraMinó nada mais é que a "mistura" de um quebra-cabeças com um jogo de dominó.


A ideia aqui é familiarizar o aluno com os temas propostos e dados em aula, utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de dominó.

Preparei uma nova série: continentes & países. O primeiro lançamento desta nova série é:


QuebraMinó “África – mapa político”


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

QuebraMinó “África – mapa político” abrange o mapa do continente africano com a sua divisão política, isto é, em Estados (países) reconhecidos pela ONU. O destaque fica por conta do colorido diferente do mapa de cada país e de sua marcação através de um número específico, ao invés do nome. Esse número, por sua vez, poderá identificar qual é o respectivo país, consultando-se a legenda com os nomes de todos os 54 países do continente, a saber:

África do Sul, Angola, Argélia, Benin, Botsuana, Burkina Fasso, Burundi, Cabo Verde, Camarões, Chade, Comores, Congo, Costa do Marfim, Djibuti, Egito, Eritreia, Etiópia, Gabão, Gâmbia, Gana, Guiné, Guiné-Bissau, Guiné Equatorial, Lesoto, Libéria, Líbia, Madagascar, Malauí, Mali, Marrocos, Maurício, Mauritânia, Moçambique, Namíbia, Níger, Nigéria, Quênia, República Centro-Africana, República Democrática do Congo, Ruanda, São Tomé e Príncipe, Seicheles, Senegal, Serra Leoa, Somália, Suazilândia, Sudão, Sudão do Sul, Tanzânia, Togo, Tunísia, Uganda, Zâmbia e Zimbábue.

b) PEÇAS

São 32 peças que formam um quadro com o mapa da África destacando, em cores diferentes, seus 54 países, além de uma grande legenda com os seus respectivos nomes.



c) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartas:

Regras (sugestões)

As regras, como já mencionei, sãos as mesmas de um jogo de dominó.

O ideal é formar grupos de 4 alunos, no mínimo, ou 6, no máximo. Após as peças serem colocadas com a face para baixo e embaralhadas, cada estudante recebe 7 peças. As que sobrarem ficarão disponíveis para “compras”.

Cada participante só poderá baixar uma peça se esta for sequencial a alguma que já está na mesa. Caso contrário, poderá 'comprar', caso existam peças disponíveis para isso, ou então, passar a vez para o jogador seguinte.

O vencedor será aquele primeiro que não tiver mais nenhuma peça na mão para ser baixada.

Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras. Uma ótima dica, como em todo o quebra-cabeça, é montar as extremidades primeiro ou, antes do jogo começar.

E tem mais: você também pode fazer suas regras e criar novas maneiras de jogar.

Para adquirir:
















Preço:

R$ 5,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VhpRw4us)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VhpRw4us)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
e-mail:  (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com 
ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)



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