Mostrando postagens com marcador Reciclagem. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Reciclagem. Mostrar todas as postagens

14 outubro 2020

GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: coletores

publicado: 15/10/2020  atualizado:03/05/2023
lista de jogos / Geografia / GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: coletores

Dia do Professor, 15 de outubro! Aproveitando essa festiva data, estamos lançando mais um jogo. Até aí... nenhuma surpresa. Porém, a novidade é que, esse novo jogo, é gratuito! Sim, gratuito. Um presente do classe invertida para o Dia do Professor E você, pode fazer agora mesmo o download do arquivo no formato PDF. É só clicar na figura abaixo (e não deixe de ler o post com as informações do jogo):





Componentes do jogo

a) FICHAS
90 fichas estampadas com as 10 lixeiras (ou coletores) da coleta seletiva com a padronização de cores para os tipos de resíduos mais comuns. As informações são baseadas na resolução CONAMA mais recente e de acordo com padrões internacionalmente aceitos:

Amarelo - Metal em geral
Azul - Papel; papelão
Branco - Resíduos ambulatoriais e de serviços de saúde
Cinza - Resíduo geral não reciclável ou misto, ou contaminado não passível de separação
Laranja - Resíduos perigosos
Marrom - Resíduos orgânicos
Preto - Madeira
Roxo - Resíduos radioativos
Verde - Vidro
Vermelho – Plástico

b) GRADE

No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). No GeoSudoku Reciclagem - coleta seletiva: coletores, disponibilizei a grade do jogo tradicional (9x9) conforme mostra a figura abaixo:


É importante citar que, junto com o jogo, é disponibilizada uma grade do modelo. Mas, nada impede que mais grades possam ser impressas em papel sulfite comum e distribuídas aos alunos. Se dobradas, poderão ser guardadas dentro da caixinha, ou se preferir, poderá deixa-las montadas, como tabuleiros.

c) DISTRIBUIÇÃO E DOWNLOAD DO JOGO

Arquivo em formato PDF, contendo as estampas das peças e dos respectivos versos, além da caixinha, da grade e das regras, disponível para download, clicando na imagem abaixo:

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as fichas e as grades:


No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). 

Para jogar o GeoSudoku Reciclagemcoleta seletiva: coletores:

Regras / forma de jogar

O jogo poderá ser disputado por um ou mais alunos, individualmente ou em grupo, com algumas casas já marcadas etc. Fica a critério do docente. Porém, algumas regras básicas deverão ser observadas: 

1) Para cada disputa, deve-se escolher apenas 9, dos 10 tipos de coletores disponíveis (cores). Esta escolha pode também ficar a critério do docente.

2) O jogo poderá iniciar-se com alguns das casas já preenchidas com algumas fichas, ou com a cartela totalmente vazia.

3) O objetivo do jogo é preencher as casas vazias com as fichas de 9 tipos de coletores escolhidos (apenas um coletor em cada casa) de acordo com o seguinte:

     a. Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez em cada linha.
     b. Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez em cada coluna:
     c. Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez em cada subquadra

Em resumo: Um tipo de coletor (de uma determinada cor) pode aparecer apenas uma vez na linha, na coluna ou na subquadra.

veja mais detalhes e ilustrações clicando aqui.  

Ajuda aos estudantes

As possibilidades:

O primeiro passo é analisar cada linha, coluna e célula e encontrar os tipos de coletores (de uma determinada cor) que poderiam ser colocados ali – ou seja, aqueles que ainda não existem em nenhuma dessas 3 posições. Oriente o estudante a começar sempre pelos grupos que têm mais coletores já dispostos.

Nas casas em que só há uma possibilidade, o aluno já tem o resultado. Assim, ele deve colocar a ficha correspondente e exclui-la das outras casas que estejam na mesma linha, coluna ou célula. Deve repetir o processo várias vezes, até preencher toda a grade.


Para adquirir:


Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
clique na figura na figura para acessar a página correspondente:  
nossas redes sociais:
lista de jogos / Geografia / GeooSudoku Reciclagem - coleta seletiva: coletores

30 outubro 2018

GeoMemória Reciclagem

módulo 3 - difícil: coleta seletiva
publicado: 28/10/2018  atualizado: 03/05/2023
lista de jogos / Geografia / GeoMemória Reciclagem

jogo em arquivo no formato PDF 
enviado via e-mail 
tão logo seja confirmado o pagamento
PIX - chave: 
invertidaclasse@gmail.com
(clique aqui para mais informações)

transferência bancária: 
Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)

boleto ou cartão de crédito:
PagSeguro UOL 
clique aqui para obter o link:

Informe o seu e-mail e 
envie o comprovante de pagamento para:
ou WhatsApp(13) 99613-4555 
(somente mensagens)



Muitos professores e estudantes já conheceram e experimentaram (e inovaram também com)  a linha de jogos GeoReciclagem, seja em sala de aula, seja em casa ou  em outras tantas oportunidades, segundo vários relatos que recebo constantemente.

E falando de GeoReciclagem,  a linha de jogos atual contém um jogo de dominó, um de bingo e um Quiz, agrupados dentro de uma série intitulada “coleta seletiva”. Tais jogos são ideais para quaisquer séries (Fundamental, Ensino Médio, Técnico, etc.) e para todas as idades, ajudando na conscientização da extrema importância da coleta seletiva para o desenvolvimento sustentável, a qual tornou-se uma ação importante na vida moderna devido ao aumento do consumo e consequentemente do lixo produzido.

Clique aqui e conheça o ‘GeoDominó Reciclagem’
Clique aqui e conheça o ‘GeoBingo Reciclagem’
Clique aqui e conheça o ‘GeoQuest Reciclagem’

Nos ‘posts’ de lançamento desses jogos, frisei que a coleta seletiva evita a disseminação de doenças e contribui para que os resíduos se encaminhem para os seus devidos lugares. 

Separar os resíduos entre plástico, metal, papel e orgânicos também contribui para acabar com poluições tóxicas que contaminam solos e águas de rios, trazendo malefícios imensuráveis ao longo do tempo.

“A importância da coleta seletiva é justamente a redução dos impactos ambientais do consumo. Quando separamos o lixo (ou o que sobrou do que consumimos), facilitamos muito o seu tratamento e diminuímos as chances de impactos nocivos para o ambiente e para a saúde da vida no planeta, incluindo a vida humana” (ecycle).

Durante este mês de outubro, nossa oficina de jogos didáticos trabalhou continuamente na ampliação da linha de jogos GeoMemória. Após explorar bastante os segmentos Brasil e países/continentes, surgiu a ideia de desenvolver o tema da coleta seletiva. Ficou muito legal!

Então, vamos ao jogo!

Mas, antes...

Experimente a nova versão on-line:

clique no nome do jogo para acessar sua respectiva página e... divirta-se!
jogo da memória - Reciclagem: Coleta Seletiva

- GeoMemória Reciclagem: Coleta Seletiva


GeoMemória Reciclagem
Módulo 3 – difícil: coleta seletiva


Não é novidade que o jogo da memória contém várias cartas ou peças com uma figura em um dos lados e que essa figura se repete em uma carta diferente.

Clique aqui e veja o exemplo do jogo ‘GeoMemória Brasil Módulo 1 - Fácil: bandeiras X bandeiras’

Neste jogo, porém, as figuras estampadas, em 40 das 80 cartas, são as dos 10 tipos de lixeiras para a coleta seletiva, e, nas outras 40 cartas, estão distribuídos 40 tipos de resíduos.


Módulos e níveis de dificuldade:

Lembrando que, cada jogo da linha GeoMemória está classificado em um nível de dificuldade, conforme a legenda abaixo:
 
Componentes do jogo:

a) cartas

O jogo é composto por 80 cartas, sendo 40 delas estampadas com as 10 lixeiras (ou coletores) da coleta seletiva com a padronização de cores para os tipos de resíduos mais comuns. As informações são baseadas na resolução CONAMA mais recente e de acordo com padrões internacionalmente aceitos:
Amarelo - Metal em geral
Azul - Papel; papelão
Branco - Resíduos ambulatoriais e de serviços de saúde
Cinza - Resíduo geral não reciclável ou misto, ou contaminado não passível de separação
Laranja - Resíduos perigosos
Marrom - Resíduos orgânicos
Preto - Madeira
Roxo - Resíduos radioativos
Verde - Vidro
Vermelho – Plásticos


As outras 40 cartas mostram 40 tipos diferentes de resíduos, tais como latinha de refrigerante, garrafas PET, caixas de papelão, etc.



b) apresentação

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

c) caixinha


Objetivo:

O jogo, como complemento da matéria teórica, tem como objetivo a memorização das imagens, neste caso, combinar o tipo de resíduo com a cor da lixeira na qual ele deve ser depositado corretamente, de forma rápida, desenvolvendo e aperfeiçoando o raciocínio, onde os participantes podem criar relações entre as imagens e a sequência disposta na mesa.

como jogar:

A regra é simples. Não há limite máximo de participantes. Em uma sala de aula é interessante dividir a turma em grupos de 5 ou 6, e distribuir 4 ou 5 jogos com o mesmo conteúdo ou, se quiser, partir para o processo de “Rotação por Estações”, conteúdos diferentes e limitação de tempo.

Tenho aqui duas dicas para disputar o jogo. Pode-se montar um quadro único, misturando-se as cartas com as lixeiras e os resíduos, ou dois quadros, sendo um, somente com as lixeiras da coleta seletiva e outro, com os resíduos. Caso seja esta a forma escolhida, inicia-se o jogo com as cartas colocadas com as estampas dos coletores (lixeiras) voltados para baixo, num dos quadros, e as demais, com as estampas dos resíduos no outro quadro de maneira que não possam ser vistas.

O jogo começa quando cada participante deve virar duas cartas, uma de cada quadro e deixar que os demais participantes as vejam. Se as cartas que foram viradas combinarem entre si, ou seja, que uma tenha a estampa de um determinado tipo de resíduo, e a outra a sua respectiva lixeira a qual deva ser depositado (como por exemplo: garrafas PET, lixeira Vermelha - plásticos) o aluno retira as peças e, joga novamente. Se as cartas forem diferentes, serão viradas novamente, e outro participante seguinte continua o jogo. E assim, sucessivamente, com os demais participantes. O vencedor, ao final do jogo, será quem tiver recolhido mais pares, não deixando sobrar nenhuma carta nem quadro.

E tem mais: você também pode fazer suas regras e criar novas maneiras de jogar.







segmento: coleta seletiva
jogos: 4 
nível: difícil  
clique nas figuras abaixo para saber mais sobre cada jogo: