módulo 2 - médiobandeiras X mapaspublicado: 13/07/2018 🔆 atualizado: 17/01/2025
lista de jogos / Geografia / GeoMemória Brasil: bandeiras X mapas - módulo 2 - médio
lista de jogos / Geografia / GeoMemória Brasil: bandeiras X mapas - módulo 2 - médio
jogo em arquivo no formato PDF
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invertidaclasse@gmail.com
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Depois, informe o seu e-mail e envie o comprovante de pagamento para:
contato: invertidaclasse@gmail.com
ou WhatsApp: (13) 99613-4555
(somente mensagens)
Caso queira adquirir outros jogos junto com este, envie-nos a lista com os nomes antes de efetuar a compra, para que possamos providenciar um orçamento com desconto.
transferência bancária:
Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)
boleto ou cartão de crédito:
PagSeguro UOL
(solicite-nos o link)
Quem
não conhece ou nunca jogou o famoso e, por que não, tradicional “jogo da
memória”? E, permita-me mais uma pergunta: por que não o adaptar ao ensino de
Geografia? Foi pensando nisso, que nós, aqui do ClasseInvertida
elaboramos um projeto que, ficou por um tempinho parado, mas que agora,
finalmente saiu da prancheta e foi direto para a oficina. E já está de saída da
oficina, pronto para conhecermos, experimentarmos e inovarmos!

GeoMemória Brasil – bandeiras e
mapas dos Estados e Distrito Federal
Módulo 2 - Médio
Não
é novidade que o jogo da memória contém várias cartas ou peças com uma figura
em um dos lados e que essa figura se repete em uma carta diferente. Neste jogo,
porém, como as figuras estampadas são as bandeiras e os mapas dos Estados
brasileiros e do Distrito Federal, o que vale é a combinação de informações, ou
seja, bandeiras x mapas.
Módulos e níveis de dificuldade:
Cada
jogo da linha GeoMemória
está classificado em um nível de dificuldade, conforme a legenda abaixo:

Componentes do jogo:
a) cartas
O
jogo é composto por 54 cartas, sendo 26 cartas estampadas com as bandeiras do 26
Estados brasileiros e 1 estampada com a do Distrito Federal. As outras 27
cartas estão estampadas com os respectivos mapas.
Rio
Grande do Sul, Santa Catarina, Paraná, São Paulo, Rio de Janeiro, Espírito
Santo, Minas Gerais, Mato Grosso do Sul, Mato Grosso, Goiás, Amazonas, Pará, Rondônia,
Roraima, Acre, Amapá, Tocantins, Maranhão, Piauí, Rio Grande do Norte, Ceará,
Paraíba, Pernambuco, Bahia, Alagoas e Sergipe.
Objetivo:
O
jogo, como complemento da matéria teórica, tem como objetivo a memorização das
imagens, neste caso os Estados e o Distrito Federal e os seus respectivos mapas,
de forma rápida, desenvolvendo e aperfeiçoando o raciocínio, onde os
participantes podem criar relações entre as imagens e a sequência disposta na
mesa. Vale salientar que, neste módulo, a combinação será entre bandeira e mapa
e não entre duas estampas iguais.
Regras:
As
regras são simples. Não há limite máximo de participantes, porém, em uma sala
de aula é interessante dividir a turma em grupos de 5 ou 6, e distribuir 4 ou 5
jogos com o mesmo conteúdo ou, se quiser partir para o processo de “Rotação por
Estações”, conteúdos diferentes e limitação de tempo.
Para
iniciar o jogo, as cartas são colocadas com as estampas das bandeiras e dos
mapas dos Estados brasileiros e do Distrito Federal voltadas para baixo, de
maneira que os alunos não possam ver. O jogo começa quando cada participante
deve virar duas cartas e deixar que os demais participantes as vejam. Se as cartas
que foram viradas combinarem, ou seja, o mapa e a bandeira do mesmo Estado, o aluno
retira as peças jogando novamente. Se as cartas não combinarem serão viradas
novamente, e outro participante seguinte continua o jogo. E assim,
sucessivamente, com os demais participantes. O vencedor do jogo será quem tiver
recolhido mais pares.
E tem mais: você também pode fazer suas regras e criar novas maneiras de jogar.
Para adquirir:
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dicas de impressão: