10 março 2024

QuizTÓRIA Renascimento - volume 2

 publicado: 10/03/2024  🔆 atualizado: 10/03/2024
lista de jogos /  História / QuizTÓRIA Renascimento - volume 2

jogo em arquivo no formato PDF 
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ClasseInvertida está lançando uma coleção de jogos com tema Renascimento, que aborda o movimento que surgiu na Europa,  tendo como centro irradiador o norte da Itália. No Renascimento, os valores greco-romanos inspiraram o individualismo, o antropocentrismo, o humanismo, o hedonismo e o naturalismo, reforçando a capacidade de criação do indivíduo. Os burgueses mecenas patrocinaram artistas como Giotto di Bondone, Leonardo da Vinci, Michelangelo e Sandro Boticelli, entre outros. Além das artes e ciências, o Renascimento se estende à Geografia e à cartografia, ligando a vontade de investigar o planeta às Grandes Navegações e ao descobrimento do Novo Mundo. Nesse período, há um impulso significativo para o progresso técnico e conceitual, além de questionamentos filosóficos que abrem caminho para as Reformas Religiosas.
Componentes do jogo
 
1) 60 cartas (moldes para imprimir e recortar), numeradas de 61 a 120,  contendo questões e 4 alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme modelo abaixo:
Os três subtemas abordados são os seguintes:
2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
3) Regras (ou sugestão) - 1 manual com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).
Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- página 3: índice dos subtemas
- páginas 4 a 10: cartas para imprimir e recortar
- página 11: versos das cartas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 12 e 13: caixinha - molde para imprimir, recortar e montar
- páginas 14 e 15: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional) e folha com as regras/sugestões.
 

Esta linha de jogos QuizTÓRIA aborda o Renascimento em 14 subtemas agrupados em 4 volumes, a saber:

Para acessar e conhecer os outros volumes (clique no nome do jogo):


Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:

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Fontes: Araribá mais : história : manual do professor / organizadora Editora Moderna ; obra coletiva concebida, desenvolvida e produzida pela Editora Moderna ; editora responsável Ana Claudia Fernandes. -- 1. ed. -- São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6ao 9ano. Componente curricular: História. Bibliografia. 1. História (Ensino fundamental) I. Fernandes, Ana Claudia. Braick, Patrícia Ramos - Estudar história : das origens do homem à era digital : manual do professor / Patrícia Ramos Braick, Anna Barreto. — 3. ed. — São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6ao 9ano. Componente curricular: História. Bibliografia. 1. História (Ensino fundamental) I. Barreto, Anna. II. Título. Boulos Júnior, Alfredo História sociedade & cidadania : 7ano : ensino fundamental : anos finais / Alfredo Boulos Júnior. -- 1. ed. -- São Paulo : FTD, 2022. Componente curricular: História. ISBN 978-85-96-03551-4 (aluno) ISBN 978-85-96-03552-1 (professor) 1. História (Ensino fundamental) I. Título. 22-115042 CDD-372.89. Dicionário de História do Mundo – Edmund Wright e Jonathan Law – Editora Autêntica; Almanaque Abril – Editora Abril e várias outras obras. 

QuizTÓRIA Renascimento - volume 1

 publicado: 10/03/2024  🔆 atualizado: 10/03/2024
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ClasseInvertida está lançando uma coleção de jogos com tema Renascimento, que aborda o movimento que surgiu na Europa,  tendo como centro irradiador o norte da Itália. No Renascimento, os valores greco-romanos inspiraram o individualismo, o antropocentrismo, o humanismo, o hedonismo e o naturalismo, reforçando a capacidade de criação do indivíduo. Os burgueses mecenas patrocinaram artistas como Giotto di Bondone, Leonardo da Vinci, Michelangelo e Sandro Boticelli, entre outros. Além das artes e ciências, o Renascimento se estende à Geografia e à cartografia, ligando a vontade de investigar o planeta às Grandes Navegações e ao descobrimento do Novo Mundo. Nesse período, há um impulso significativo para o progresso técnico e conceitual, além de questionamentos filosóficos que abrem caminho para as Reformas Religiosas.
Componentes do jogo
 
1) 60 cartas (moldes para imprimir e recortar), numeradas de 1 a 60,  contendo questões e 4 alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme modelo abaixo:
Os cinco subtemas abordados são os seguintes:
2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
3) Regras (ou sugestão) - 1 manual com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).
Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- página 3: índice dos subtemas
- páginas 4 a 10: cartas para imprimir e recortar
- página 11: versos das cartas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 12 e 13: caixinha - molde para imprimir, recortar e montar
- páginas 14 e 15: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional) e folha com as regras/sugestões.
 

Esta linha de jogos QuizTÓRIA aborda o Renascimento em 14 subtemas agrupados em 4 volumes, a saber:

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Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:

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Fontes: Araribá mais : história : manual do professor / organizadora Editora Moderna ; obra coletiva concebida, desenvolvida e produzida pela Editora Moderna ; editora responsável Ana Claudia Fernandes. -- 1. ed. -- São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6ao 9ano. Componente curricular: História. Bibliografia. 1. História (Ensino fundamental) I. Fernandes, Ana Claudia. Braick, Patrícia Ramos - Estudar história : das origens do homem à era digital : manual do professor / Patrícia Ramos Braick, Anna Barreto. — 3. ed. — São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6ao 9ano. Componente curricular: História. Bibliografia. 1. História (Ensino fundamental) I. Barreto, Anna. II. Título. Boulos Júnior, Alfredo História sociedade & cidadania : 7ano : ensino fundamental : anos finais / Alfredo Boulos Júnior. -- 1. ed. -- São Paulo : FTD, 2022. Componente curricular: História. ISBN 978-85-96-03551-4 (aluno) ISBN 978-85-96-03552-1 (professor) 1. História (Ensino fundamental) I. Título. 22-115042 CDD-372.89. Dicionário de História do Mundo – Edmund Wright e Jonathan Law – Editora Autêntica; Almanaque Abril – Editora Abril e várias outras obras. 

02 março 2024

GeoMemória "A formação da Terra"

módulo 2 - médio
questões X figuras
publicado: 02/03/2024  🔆 atualizado: 02/03/2024
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Quem não conhece ou nunca jogou o famoso e, por que não, tradicional “jogo da memória”? E, permita-me mais uma pergunta: por que não o adaptar ao ensino de Geografia? Para ajudar na empreitada, além dos inúmeros jogos GeoMemória que já temos em nosso portfólio, dá uma olhadinha nesta novidade, já de saída da oficina, pronto para conhecermos, experimentarmos e inovarmos! 
Estamos lançando, dentro da série de jogos “A formação da Terra”, dois jogos da memória. Assim, apresentamos este novo GeoMemória "A formação da Terra"
Não é novidade que o jogo da memória contém várias cartas ou peças com uma figura em um dos lados e que essa figura se repete em uma carta diferente. Neste jogo, classificado como módulo 2 - médio: 'questões X figuras', as figuras estampadas estão relacionadas com tema acima.

Clique aqui e conheça o ‘GeoMemória "A formação da Terra" Módulo 1 - fácil: figuras X figuras’

Componentes do jogo
 
1) 72 cartas ou 36 pares (moldes para imprimir e recortar), contendo figuras a serem combinadas, conforme modelo abaixo:

2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):

3) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).

4) Cartão com o gabarito - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).

Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 5: cartas para imprimir e recortar
- página 6: versos das cartas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 7 e 8: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 9: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 10: 1 manual com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)
- página 11: 1 manual com o gabarito - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)
dicas de impressão:
Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:

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Fontes utlizadas no desenvolvimento: Araribá mais : geografia : manual do professor / organizadora Editora Moderna ; obra coletiva concebida, desenvolvida e produzida pela Editora Moderna ; editor responsável Cesar Brumini Dellore. --1. ed. -- São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6º ao 9º anos. Componente curricular: Geografia. Adas, Melhem Expedições geográficas : manual do professor / Melhem Adas, Sergio Adas. — 3. ed. — São Paulo : Moderna, 2018. Obra em 4 v. do 6o ao 9o ano. Componente curricular: Geografia. Geografia espaço & interação : 7o ano : ensino fundamental : anos finais / Marcelo Moraes Paula, Maria Angela Gomez Rama, Denise Cristina  Christov Pinesso. — 1. ed. — São Paulo : FTD, 2018. "Componente curricular: Geografia." Vontade de saber : geografia : 7o ano : ensino fundamental : anos finais / Neiva Camargo Torrezani. — 1. ed. — São Paulo : Quinteto Editorial, 2018. “Componente curricular: Geografia.”