15 outubro 2021

GeoMemória Brasil: Estados/DF - módulo 2 - médio

módulo 2 - médio
bandeiras e siglas X mapas e nomes

publicado: 15/10/2021 🔆 atualizado: 17/01/2025
lista de jogos /  Geografia / GeoMemória Rio Grande do Sul - módulo 2 - médio

Quem não conhece ou nunca jogou o famoso e, por que não, tradicional “jogo da memória”?
 
Este jogo foi baseado no GeoDominó BrasilEstados (lançado originalmente em 26 de fevereiro de 2017), e que, por sua vez, foi o primeiro a participar do processo de ‘reformulação’ de alguns dos nossos jogos didáticos, ao qual denominamos, como já citado acima, de reworked (clique aqui e saiba mais sobre o ‘reworked’). Para conhecer e baixar gratuitamente o GeoDominó BrasilEstados original, clique aqui e, para conhecer o GeoDominó 2D BRASIL ESTADOS/DF - SIGLAS, BANDEIRAS, MAPAS  e também fazer o download gratuito clique aqui
A boa notícia é que você pode fazer agora mesmo o download do arquivo deste novo jogo no formato PDF. É só clicar na figura abaixo (mas não deixe de ler o restante do post):

1) conteúdo didático


BASE NACIONAL COMUM CURRICULAR

UNIDADE TEMÁTICA
a) Geografia – 4º ano - Conexões e escalas.
b) Geografia – 7º ano - Conexões e escalas.
 
OBJETOS DE CONHECIMENTO
a) Unidades político-administrativas do Brasil.
b) Formação territorial do Brasil
 
HABILIDADES
a) (EF04GE05) Distinguir unidades político-administrativas oficiais nacionais (Distrito, Município, Unidade da Federação e grande região), suas fronteiras e sua hierarquia, localizando seus lugares de vivência.
b) (EF07GE02) Analisar a influência dos fluxos econômicos e populacionais na formação socioeconômica e territorial do Brasil, compreendendo os conflitos e as tensões históricas e contemporâneas.

 
TEMÁTICA
Dentro das temáticas enunciadas na BNCC para o 4º ano e para o 7º ano, na disciplina de Geografia, este jogo, especificamente contempla identificar e distinguir as Unidades da Federação (26 Estados brasileiros e o Distrito Federal) através das suas respectivas bandeiras, siglas, mapas e nomes.
 
FONTES DE PESQUISA
Todas as informações contidas neste jogo foram baseadas em obras, compêndios e coleções de livros didáticos da disciplina de Geografia relacionados com a unidade temática:” Conexões e escalas”.

2)  Módulos e níveis de dificuldade: Cada jogo da linha GeoMemória está classificado em um nível de dificuldade, conforme a legenda abaixo:
 
Este jogo é classificado com o nível médio, ou seja, combinando figuras complementares ou relacionadas entre si (não necessariamente iguais)


2) Componentes do jogo:
 
a)   56 cartas (moldes para imprimir e recortar), sendo 28 cartas estampadas com as bandeiras e siglas dos estados/DF e as outras 28 estampadas com os mapas e nomes dos estados/DF - incluídas aí 2 cartas com a bandeira e mapa do Brasil. Abaixo, um modelo com as características e a dimensão::

b)   caixinha para guardar as cartas (molde para imprimir, recortar e montar).
 
c)   folhas com os versos das cartas (opcional para impressão) e sugestão de regras.
 
3) Apresentação
 O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 4: cartas para imprimir e recortar
- página 5: versos das peças (impressão opcional)
- página 6: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 7: regras (ou sugestões)



4) Como adquirir

Este novo jogo, é gratuito! Sim, gratuito. Um presente do ClasseInvertida! E você pode fazer agora mesmo o download do arquivo no formato PDF. É só clicar na figura abaixo (e não deixe de ler o post com as informações do jogo).

Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:



clique na figura na figura para acessar a página correspondente:  
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GeoMemória Brasil: MIX

módulo 2 - médio
aspecto específico X mapa geral

ClimaRelevoVegetação
Bacias HidrográficasBiomas 
Domínios Morfoclimáticos.
publicado: 15/10/2021  🔆 atualizado: 17/01/2025
lista de jogos /  Geografia / GeoMemória Brasil: MIX - módulo 2 - médio


jogo em arquivo no formato PDF 
enviado via e-mail 
tão logo seja confirmado o pagamento
PIX - chave: 
invertidaclasse@gmail.com
(clique aqui para mais informações)

Depois, informe o seu e-mail e envie o comprovante de pagamento para:
ou WhatsApp(13) 99613-4555 
(somente mensagens)

Caso queira adquirir outros jogos junto com este, envie-nos a lista com os nomes antes de efetuar a compra, para que possamos providenciar um orçamento com desconto.


transferência bancária: 
Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)

boleto ou cartão de crédito:
PagSeguro UOL 
(solicite-nos o link)

Quem não conhece ou nunca jogou o famoso e, por que não, tradicional “jogo da memória”?
 
Dois novos jogos da memória no blog! O primeiro você poderá acessar clicando aqui. Este é o segundo:




1) conteúdo didático
 
BASE NACIONAL COMUM CURRICULAR
 
GEOGRAFIA – 4º ANO
UNIDADE TEMÁTICA
Natureza, ambientes e qualidade de vida
OBJETOS DE CONHECIMENTO
Conservação e degradação da natureza
HABILIDADES
(EF04GE11) Identificar as características das paisagens naturais e antrópicas (relevo, cobertura vegetal, rios etc.) no ambiente em que vive, bem como a ação humana na conservação ou degradação dessas áreas.
 

GEOGRAFIA – 6º ANO
UNIDADE TEMÁTICA
Conexões e escalas
OBJETOS DE CONHECIMENTO
Relações entre os componentes físico-naturais
HABILIDADES
(EF06GE04) Descrever o ciclo da água, comparando o escoamento superficial no ambiente urbano e rural, reconhecendo os principais componentes da morfologia das bacias e das redes
hidrográficas e a sua localização no modelado da superfície terrestre e da cobertura vegetal.
(EF06GE05) Relacionar padrões climáticos, tipos de solo, relevo e formações vegetais.


GEOGRAFIA – 7º ANO
UNIDADE TEMÁTICA
Natureza, ambientes e qualidade de vida
OBJETOS DE CONHECIMENTO
Biodiversidade brasileira
HABILIDADES
(EF07GE11) Caracterizar dinâmicas dos componentes físico-naturais no território nacional, bem como sua distribuição e biodiversidade (Florestas Tropicais, Cerrados, Caatingas, Campos Sulinos e Matas de Araucária).
 
TEMÁTICA
Dentro das temáticas enunciadas na BNCC para o 4º ano, 6º e o 7º ano, na disciplina de Geografia, este jogo, especificamente, contempla identificar e distinguir os aspectos físicos do território brasileiro, abrangendo relevo, vegetação, hidrografia, clima, biomas e domínios morfoclimáticos.
 
FONTES DE PESQUISA
Todas as informações contidas neste jogo foram baseadas em obras, compêndios e coleções de livros didáticos da disciplina de Geografia relacionados com as unidades temáticas.
 
ASPECTOS ABRANGIDOS PELO JOGO
Clima:
Equatorial, Tropical, Semiárido, Tropical Atlântico, Tropical de Altitude e Subtropical.
Relevo:
Planalto das Guianas, Planalto Central, Planalto Meridional, Planalto Nordestino, Serra e Planalto do Leste e Sudeste, Planalto do Maranhão-Piauí, Planalto Uruguaio-Sul-Rio-Grandense, Planícies e Terras Baixas Amazônicas, Planícies e Terras Baixas Costeiras e Planície do Pantanal.
Vegetação:
Floresta Amazônica, Mata de Cocais, Cerrado, Caatinga, Restingas de Mangues, Pantanal, Mata Atlântica, Mata de Araucária e Campos Gerais.
Bacias Hidrográficas:
Bacia Amazônica, Bacia do Tocantins-Araguaia, Bacia do Atlântico Nordeste Ocidental, Bacia do Parnaíba, Bacia do Atlântico Nordeste Oriental, Bacia do São Francisco, Bacia do Atlântico Leste, Bacia do Atlântico Sudeste, Bacia do Paraná, Bacia do Paraguai, Bacia do Uruguai e Bacia do Atlântico Sul.
Biomas:
Amazônia, Caatinga, Cerrado, Mata Atlântica, Pampa e Pantanal.
Domínios Morfoclimáticos:
Araucárias, Pradarias, Mares de Morros, Cerrado, Amazônico, Caatinga e Faixas de Transição.


2)  Módulos e níveis de dificuldade: Cada jogo da linha GeoMemória está classificado em um nível de dificuldade, conforme a legenda abaixo:
 
Este jogo é classificado com o nível médio, ou seja, combinando figuras complementares ou relacionadas entre si (não necessariamente iguais)


2) Componentes do jogo:
 
a)   100 cartas (moldes para imprimir e recortar), sendo 50 cartas estampadas com os aspectos específicos (exemplo: Caatinga, Cerrado, etc.) e outras 50 cartas estampadas com os mapas gerais (Relevo, Clima, etc.) do Brasil.  Abaixo, um modelo com as características e a dimensão::

b)   caixinha para guardar as cartas (molde para imprimir, recortar e montar).
 
c)   folhas com os versos das cartas (opcional para impressão) e sugestão de regras.
 
3) Apresentação
 O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 6: cartas para imprimir e recortar
- página 7: versos das peças (impressão opcional)
- página 8: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 9: regras (ou sugestões)


4) Distribuição / Entrega
O arquivo será enviado via e-mail tão logo seja confirmado o pagamento (veja mais informações ao final deste post)



5) Como adquirir

jogo em arquivo no formato PDF 
enviado via e-mail 
tão logo seja confirmado o pagamento
PIX - chave: 
invertidaclasse@gmail.com
(clique aqui para mais informações)

Depois, informe o seu e-mail e envie o comprovante de pagamento para:
ou WhatsApp(13) 99613-4555 
(somente mensagens)

Caso queira adquirir outros jogos junto com este, envie-nos a lista com os nomes antes de efetuar a compra, para que possamos providenciar um orçamento com desconto.


transferência bancária: 
Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)

boleto ou cartão de crédito:
PagSeguro UOL 
(solicite-nos o link)
dicas de impressão:

Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:


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