17 junho 2023

GeoJogodaVelha - desafio capitais: Oceania

publicado: 17/06/2023  atualizado:02/07/2024
lista de jogos / Geografia / GeoJogodaVelha - desafio capitais: Oceania
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Nossa nova série de oito jogos da linha GeoJogodaVelha propõe o seguinte desafio: acertar o nome das capitais de todos os países e territórios do mundo... Quantas você saberia? Mais que os seus colegas? Então... que tal colocar todos à prova, depois da Europa, da América, da África e da Ásia, chegou a vez da Oceania! 

GeoJogodaVelha - desafio capitais: Oceania
 
Componentes do jogo
 
1) 28 fichas (moldes para imprimir e recortar), sendo 14 estampadas, no verso, com a figura "O" e 14 com a figura "X", contendo questões e alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme o modelo abaixo:

      O jogo abrange os seguintes 14 países:
Austrália, Fiji, Ilhas Marshall, Ilhas Salomão, Kiribati, Micronésia, Nauru, Nova Zelândia, Palau, Papua Nova Guiné, Samoa, Tonga, Tuvalu E Vanuatu.
 
E os seguintes 14 territórios (e/ou nações):
Guam, Ilha Norfolk, Ilhas Cook, Ilhas Marianas do Norte, Ilhas Pitcairn, Ilhas Wallis e Futuna,  Niue, Nova Caledônia, Samoa Americana, Polinésia Francesa, Toquelau, Ilhas Wake, Ilhas Midway e Ilhas Menores distantes dos EUA.


nível fácil – 12 fichas        (clique aqui para ver um exemplo)
nível médio – 12 fichas     (clique aqui para ver um exemplo)        
nível difícil - 12 fichas       (clique aqui para ver um exemplo)
dificílima – 22 fichas         (clique aqui para ver um exemplo)


2) 4 fichas 'curinga' (moldes para imprimir e recortar), sendo 2 estampadas, no verso, com a figura "O" e 2 com a figura "X" .

3) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar)

4) 1 tabuleiro (molde para imprimir e recortar)

5) 1 folha com as regras (sugestão de como jogar)


Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- página 3: tabuleiro (para imprimir e recortar)
- páginas 4 a 6: fichas para imprimir e recortar
- página 7: fichas 'curinga' e molde da divisória da caixinha (opcional)
- páginas 8 e 9: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 10: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 11: 1 cartão com as regras/sugestões - 
                  (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).


O arquivo será enviado via e-mail tão logo seja confirmado o pagamento 

montagem das peças:

sobre o jogo da velha:

dicas de impressão:


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