31 março 2023

Memória de História "América, o Povoamento"

módulo 1: fácil
figuras X figuras
publicado: 31/03/2023  🔆 atualizado: 11/01/2025
lista de jogos /  História / Memória de História América, o Povoamento - módulo 1: fácil
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Componentes do jogo
 
1) 120 cartas ou 60 pares (moldes para imprimir e recortar), contendo figuras a serem combinadas, conforme modelo abaixo:

2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
3) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).

Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 6: cartas para imprimir e recortar
- página 7: versos das cartas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 8 e 9: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 10: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 11: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)


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09 março 2023

Bingo de História "América, o Povoamento"

 publicado: 09/03/2023  🔆 atualizado: 11/01/2025
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Componentes do jogo
 
1) 40 cartelas (moldes para imprimir e recortar) numeradas contendo, cada uma, 12 imagens aleatórias e não repetitivas relacionadas ao tema, conforme modelo abaixo:

2) 52 Fichas com perguntas e respostas (molde para imprimir e recortar). Trata-se de perguntas  (ou descrições) relacionadas com cada uma das 52 figuras, e direcionadas ao tema. Cada ficha de pergunta (ou descrição) contém também a sua respectiva resposta, isto é, com a imagem que o aluno deverá encontrar em sua cartela. Resolvi incluir essa informação como um auxílio para o professor. Afinal, com as respostas estampadas nas fichas, fica mais fácil conferir as questões que forem sendo sorteadas relacionando-as com as marcações feitas nas cartelas pelos alunos. Abaixo, um modelo:

3) 1 ficha do(a) professor(a) (molde para imprimir em formato A4, recortar e montar) Trata-se de uma ficha de acompanhamento e marcação das figuras relacionadas às fichas das perguntas e respostas, à medida que forem sendo sorteadas. A finalidade é ajudar na conferência da(s) cartela(s) do(s) vencedor(es) ao final do jogo. Abaixo, segue um modelo:

4) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):

5) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).


Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 11: cartelas para imprimir e recortar
- página 12: versos das cartelas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 13 a 17: fichas de perguntas para imprimir e recortar
- página 18: versos das fichas de perguntas para imprimir e recortar (opcional)
- página 19: ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar
- página 20: verso da ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 21 e 22: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 23: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 24: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).
 



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01 março 2023

Dominó de História 4D "As Origens do Ser Humano"

publicado: 01/03/2023 ⌛ atualizado: 12/01/2025
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Ano passado, lançamos o GeoDominó 4D, ou seja, com 4 direções. Assim, ao jogar, você passa a ter quatro opções de combinações de peças em quatro extremidades (clique aqui para saber mais sobre esse lançamento).

Isso é possível graças à chamada “peça de início”, projetada para estabelecer as quatro direções e suas respectivas extremidades, aumentando as chances de encaixe para as peças que estão em jogo. 

Agora, fizemos o mesmo para a disciplina de História. Depois do Dominó 4D de História: A História e o Tempo, lançamos este com o tema "As Origens do Ser Humano". Veja os detalhes neste post.

Componentes do jogo
 
1) 58 peças (moldes para imprimir e recortar) contendo figuras e descrições a serem combinadas, conforme modelo abaixo:
2) 1 “peça de início” (equivalente à 2 peças) projetada para estabelecer as quatro direções e suas respectivas extremidades:
3) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
4) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).


Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 5: peças para imprimir e recortar
- página 6: peça de início para imprimir e recortar
- página 7: versos das peças para imprimir e recortar (opcional)
- página 8: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 9: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 10: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)
- páginas 11 e 12: esquema de montagem.


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