08 julho 2018

jogos didáticos: QuizTÓRIA - 12: “2ª Guerra Mundial”

publicado: 08/07/2018  atualizado: 08/07/2018



                O que é QuizTÓRIA? Será um tipo de chamada oral? Ou uma prova surpresa? Pode ser as duas coisas... Talvez você tenha que organizar um quiz ou uma recapitulação... precisa de muitas questões para um simulado... questões, questões e mais questões.... Sim... QuizTÓRIA é isso! É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!





Eis o 12º tema:
QuizTÓRIA 2ª Guerra Mundial

Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

Todas as questões foram baseadas em coleções de livros didáticos de História (do 6º ao 9º e do Ensino Médio).

Na linha QuizTÓRIA, cada conjunto de cartas tem um tema. No caso específico deste jogo, o tema é:

2ª Guerra Mundial.

O tema inclui:

Cartas 01 a 24 - “A crise de 1929”;
Cartas 25 a 45 - “Os regimes autoritários”;
Cartas 46 a 74 – “A explosão da Guerra”;
Cartas 75 a 100 – “O fim dos conflitos”.


b) CARTAS

São 100 cartas, numeradas, com perguntas e alternativas para resposta. Cada carta contém uma pergunta relativa ao tema e três alternativas para resposta. Além disso, mostra também qual é a alternativa correta.


Abaixo, um exemplo detalhado de uma das cartas:

 c) CAIXINHA

Há também a caixinha com um formato e design especial, para guardar as cartas:

 E a montagem e o design: obra do meu filho!
 
  
 Regras (sugestões)

Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa. O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que este não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele. O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.


É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros. Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.

Bem, por enquanto, é isso!!!


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