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20 maio 2025
BingoGeoMAXI América Central
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18 maio 2025
QuebraMinó América Central: Países, Territórios e Capitais
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QuebraMinó nada mais é que a "mistura" de um quebra-cabeças com um jogo de dominó. A ideia aqui é familiarizar o aluno com os temas propostos e dados em aula, utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de dominó.
São 27 peças que formam um mapa-múndi destacando o tema “América Central: países, territórios e capitais”, além de um tabuleiro para auxiliar na composição do quadro, versos das peças para impressão (opcional), folha e cartão de regras e o molde da caixinha, para guardar as peças.
Sugestão de como jogar
As
regras, basicamente, são as mesmas de um jogo de dominó... e, também, de
um tradicional quebra-cabeças!
O
ideal é formar grupos de 4 participantes, no mínimo, ou 6, no máximo. Assim,
logo após as cartas serem embaralhadas e colocadas com a face para baixo, cada
participante receberá 5 PEÇAS. As que sobrarem ficarão disponíveis para
“compras”.
Cada
um, na sua vez de jogar, somente poderá baixar uma PEÇA se esta for sequencial
a alguma que já está na mesa. Caso não tenha, poderá 'comprar’ se existirem
PEÇAS disponíveis para isso no monte de compras. Uma vez que não conseguiu
baixar uma PEÇA, passará a vez para o jogador seguinte.
Se
estiverem usando o tabuleiro/mapa, cada PEÇA deverá ser baixada sobre a
localização específica no mapa.
O
vencedor será aquele primeiro que não tiver mais nenhuma PEÇA na mão para ser
baixada.
Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras.
Fontes utilizadas no desenvolvimento:
03 maio 2025
Jogo da Velha de História "Renascimento: Personagens"
publicado: 03/05/2025 🔆 atualizado: 03/05/2025
lista de jogos / História / Jogo da Velha de História Renascimento: Personagens
Essa leitura, em especial, me chamou muito a atenção. Sempre estou buscando novas ideias e formatos para os meus jogos. Para a disciplina de Geografia, por exemplo, já criei e adaptei vários jogos "da velha" (clique aqui para acessar a nossa lista de jogos). Então, por que não continuar desenvolvendo jogos como o ‘Jogo da Velha’ para a disciplina de História?
O ClasseInvertida está lançando uma coleção de jogos com tema Renascimento, que aborda o movimento que surgiu na Europa, tendo como centro irradiador o norte da Itália. No Renascimento, os valores greco-romanos inspiraram o individualismo, o antropocentrismo, o humanismo, o hedonismo e o naturalismo, reforçando a capacidade de criação do indivíduo. Os burgueses mecenas patrocinaram artistas como Giotto di Bondone, Leonardo da Vinci, Michelangelo e Sandro Boticelli, entre outros. Além das artes e ciências, o Renascimento se estende à Geografia e à cartografia, ligando a vontade de investigar o planeta às Grandes Navegações e ao descobrimento do Novo Mundo. Nesse período, há um impulso significativo para o progresso técnico e conceitual, além de questionamentos filosóficos que abrem caminho para as Reformas Religiosas.
- 1 tabuleiro (para imprimir e recortar)
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