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06 agosto 2018

QuizTÓRIA “Guerra Fria”

publicado: 06/08/2018  ⌛ atualizado: 10/01/2025
lista de jogos /  História / QuizTÓRIA Guerra Fria



O que é QuizTÓRIA? Será um tipo de chamada oral? Ou uma prova surpresa? Pode ser as duas coisas... Talvez você tenha que organizar um quiz ou uma recapitulação... precisa de muitas questões para um simulado... questões, questões e mais questões.... Sim... QuizTÓRIA é isso! É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!






E agora... o 14º tema:



QuizTÓRIA Guerra Fria

jogo em arquivo no formato PDF 
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Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

Todas as questões foram baseadas em várias coleções de livros didáticos de História (do 6º ao 9º e do Ensino Médio).

Na linha QuizTÓRIA, cada conjunto de cartas tem um tema. No caso específico deste jogo, o tema é:

Guerra Fria.

O tema inclui:

Cartas 01 a   33 - “A origem do conflito”;
Cartas 34 a   49 - “No auge da Guerra Fria”;
Cartas 50 a   87 – “Revoluções no mundo”;
Cartas 88 a 110 – “A questão Palestina”.


b) CARTAS

São 110 cartas, numeradas, com perguntas e alternativas para resposta. Cada carta contém uma pergunta relativa ao tema e três alternativas para resposta. Além disso, mostra também qual é a alternativa correta.


Abaixo, um exemplo detalhado de uma das cartas:


c) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um formato e design especial, para guardar as cartas:


E  o design foi obra do meu filho:
 
  
Regras (sugestões)

Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa. O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que este não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele. O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.


É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros. Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.

Bem, por enquanto, é isso!!!

Para adquirir:















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22 setembro 2017

GeoQuest "Guerra Fria"

publicado: 22/09/2017  atualizado: 08/01/2025

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Chamada oral... prova surpresa... organizar um Quiz... recapitulação... questões para o simulado... questões, questões e mais questões.... Não... não estou reclamando não! Pelo contrário: todas essas indagações, ou melhor, reclamações, acabaram me dando mais ideias para jogos e dinâmicas.

Assim, depois de muito, mas muito trabalho mesmo, envolvendo pesquisa, comparações, planejamento, elaboração, design, finalmente ficou pronto:




É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!

Ano passado ganhei várias coleções de livros didáticos de Geografia (do 6º ao 9º), daqueles que as editoras costumam ofertar para que os professores e as instituições de ensino escolham qual será o livro da disciplina para o próximo triênio. Por isso, usei várias publicações como fonte e referencial teórico, entre as quais destaco:

- Vontade de Saber, de Neiva Torrezani, Editora FTD:
- Geografia Homem e Espaço, de Elian Alabi Lucci e Anselmo Lazaro Branco, Editora Saraiva;
- Geografia – Coleção Integralis, de Helio Garcia e Paulo Roberto Moraes;
E o meu favorito,
- Expedições Geográficas, de Melhem e Sergio Adas, Editora Moderna.

Vamos ao jogo:
a) descritivo:
Cada conjunto de cartas tem um tema. Neste caso específico, o tema é:
“Guerra Fria”.
São 50 cartas, numeradas, com perguntas e alternativas para resposta. Cada carta contém uma pergunta relativa ao tema e três alternativas para resposta. Além disso, mostra também qual é a alternativa correta.


b) sugestão de jogo:
Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa. O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que este não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele. O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.
É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros. Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.


c) matéria abordada em “Guerra Fria”:
Guerras mundiais, divisão da Alemanha, mundo bipolar, muro de Berlim, guerra fria, superpotências, socialismo, capitalismo, corrida armamentista, corrida espacial, fim da URSS e muito mais.

d) apresentação:

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

Há muitas outras formas de aproveitar todo o potencial de GeoQuest. Pensando nisso, também preparei uma versão com as mesmas cartas, porém, sem as respostas.


Opa... em tempo: aproveitando o espaço... não posso deixar de passar mais uma novidade:  caixinha para guardar o jogo!

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