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03 junho 2019

jogos didáticos: Bingo de História - “Personagens da História do Brasil – 3º volume”

período: Republicano (1889-1930 – República Velha)
publicado: 03/06/2019  atualizado: 28/09/2019
jogos didáticos
Finalizando os lançamentos da nova série de jogos para a disciplina de História, o ‘Bingo de História’.

 

Lembrando que não é novidade que existe uma grande variedade de regras de bingo, com diferentes padrões de sorteio, marcação e possibilidades de vitória.

Este jogo de bingo, ou melhor, ‘Bingo de História’, é um jogo didático, voltado exclusivamente para auxiliar no aprendizado e na fixação de conhecimento sobre História, neste caso, especificamente, Personagens da História do Brasil.

Ideal para as turmas do Ensino Fundamental I e II e como revisão de matéria.

São três lançamentos. O tema principal é História do Brasil envolvendo os seus personagens principais. Recentemente, abordamos esse tema nos três últimos lançamentos do QuizTÓRIA:

o volume 1 – períodos: Pré-colonial Colonial, com 60 personagens;
o volume 2 – período: Imperial, com 80 personagens e
o volume 3 – período: Republicano, com 105 personagens,
totalizando assim, 245 personagens da História do Brasil!

Para cada ‘Bingo de História’, selecionamos 32 personagens por jogo, devido às limitações da estrutura envolvendo as cartelas e respectivas questões.

Vamos ao terceiro e último lançamento dessa nova série:


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

Todas as questões e imagens foram baseadas em pesquisas em obras, compêndios e coleções de livros didáticos da disciplina de História relacionados com a História do Brasil, envolvendo, principalmente, seus personagens mais conhecidos, além de fatos e imagens pertinentes.

 Na linha Bingo de História, cada conjunto de cartelas tem um tema. No caso específico deste jogo, o tema é:

Personagens da História do Brasil – 2º volume
períodos: Republicano (1889 a 1930 – República Velha)”.
Conforme a linha do tempo da História do Brasil, este jogo apresenta, em seu 2º volume, questões sobre 32 personagens que viveram no período Republicano, precisamente no período compreendido entre os anos de 1889 A 1930 (República Velha), conforme a relação abaixo, em ordem cronológica:
 

b) CARTELAS

O jogo é composto por 40 cartelas numeradas contendo, cada uma, 8 imagens aleatórias e não repetitivas de personalidades históricas do período abrangido.


Abaixo, um exemplo detalhado de uma das cartelas:

c) FICHAS COM PERGUNTAS E RESPOSTAS

Além disso, traz também 32 fichas com perguntas relacionadas com cada personagem e direcionadas ao tema, tais como a do exemplo abaixo:
 
Note que cada ficha de pergunta contém também a sua respectiva resposta, isto é, com a imagem que o aluno deverá encontrar em sua cartela. Resolvi incluir essa informação como um auxílio para o professor. Afinal, com as respostas estampadas nas fichas, fica mais fácil conferir as questões que forem sendo sorteadas relacionando-as com as marcações feitas nas cartelas pelos alunos.


e) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 
f) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartelas e as fichas:


Regras (sugestões)

As regras para se jogar o Bingo de História, são muito simples:

- Cada estudante pode usar 1 ou 2 cartelas com as 8 imagens aleatórias em cada uma. Pode-se dividir a turma em grupos, porém cada aluno deverá ter a sua cartela individual;
- A cada rodada uma pergunta é sorteada (ou escolhida pelo professor) e o aluno verifica se a resposta está na sua cartela. Exemplo: Se a pergunta sorteada for " Quem foi o quarto Presidente da República, entre 1898 e 1902, que, em seu governo, foi formalmente instituída a chamada política do ‘café com leite’?", ele deverá verificar em sua cartela se consta a imagem de Campos Salles. Em caso afirmativo, deverá fazer uma marcação sobre o quadro onde se encontra essa imagem;
 
- O aluno completa sua(s) cartela(s) marcando as repostas às perguntas sorteadas;
- O objetivo é completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda, de acordo com o objetivo traçado pelo professor;

Seguindo as regras, o aluno deverá gritar "Bingo" assim que completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda. O professor fará a conferência das marcações. Caso a cartela esteja marcada corretamente, será declarado vencedor.

Para adquirir:














Preço:

R$ 10,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VhpYMfNL)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
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obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
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ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

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whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)




     Professor Marcos Bonanato

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16 dezembro 2018

jogos didáticos: QuizTÓRIA - 20: “Brasil República”

publicado: 16/12/2018  atualizado: 28/09/2019


O que é QuizTÓRIA? Será um tipo de chamada oral? Ou uma prova surpresa? Pode ser as duas coisas... Talvez você tenha que organizar um quiz ou uma recapitulação... precisa de muitas questões para um simulado... questões, questões e mais questões.... Sim... QuizTÓRIA é isso! É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!


E agora... o 20º tema:



QuizTÓRIA Brasil República


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

Todas as questões foram baseadas em coleções de livros didáticos de História (do 6º ao 9º e do Ensino Médio).

Na linha QuizTÓRIA, cada conjunto de cartas tem um tema. No caso específico deste jogo, o tema é:

Brasil República.

O tema inclui 6 subtemas:

Cartas   01 a 18 - “O advento republicano”;
Cartas   19 a 43 - “Os primeiros anos”;
Cartas   44 a 53 - “Guerra dos Canudos”;
Cartas   54 a 63 – “Guerra do Contestado”;
Cartas   64 a 68 – “O cangaço”;
Cartas   69 a 81 – “A industrialização no Brasil”;
Cartas   82 a 90 – “Conflitos urbanos”.


b) CARTAS

São 90 cartas, numeradas, com perguntas e alternativas para resposta. Cada carta contém uma pergunta relativa ao tema e três alternativas para resposta. Além disso, mostra também qual é a alternativa correta.


Abaixo, um exemplo detalhado de uma das cartas:


c) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um formato e design especial, para guardar as cartas:


Todo o design do jogo foi obra do meu filho:
 

Regras (sugestões)

Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa. 

O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que este não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele. O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.

É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros. Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.



Bem, por enquanto, é isso!!!

Para adquirir:
















Preço:

R$ 9,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
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