10 setembro 2025

GeoBingo Líderes Mundiais 2025/26

publicado: 10/09/2025  🔆 atualizado: 10/09/2025
lista de jogos /  Geopolítica / GeoBingo Líderes Mundiais 2025/26



jogo em arquivo no formato PDF 
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O blog do Classe Invertida está lançando uma coleção de jogos didáticos para a área da Geopolítica. Intitulada “Líderes Mundiais 2025/26”, é composta pelos seguintes jogos:
 
GeoCartas – jogo do MicoMemoGeo – módulo 1: fácilMemoGeo– módulo 2: médioGeoBingoGeoDominoZÃO 2DGeoJogodaVelha– deck 1GeoJogodaVelha – deck 2 e GeoQuest (ao clicar no nome do jogo, acessará a página desse jogo com todas as informações).
 

Líderes Mundiais 2025/26 apresenta 32 governantes (entre presidentes, primeiros-ministros, chefes de estado, líderes supremos etc.) que estão em cumprimento do seu mandato quando do lançamento dos jogos, além dos seus respectivos países.

Neste ’post’ apresentamos o GeoBingo Líderes Mundiais 2025/26!

Componentes deste jogo:

a) Cartelas e Fichas com Questões (para imprimir e recortar):

b) Caixinha (moldes para imprimir, recortar e montar), Ficha de Controle e Manual com as regras (para imprimir e recortar e montar):

Apresentação e distribuição do jogo:
 
O jogo está em um arquivo PDF, formatado para impressão em folha A4 ,contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 12: cartelas para imprimir e recortar
- página 13: versos das cartelas para imprimir e recortar (opcional)
páginas 14 a 16fichas com questões para imprimir e recortar
página 17versos das fichas para imprimir e recortar (opcional)
páginas 18 a 19ficha de controle - frente e verso para imprimir e recortar
- páginas 20 e 21: molde da caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 22manual com as regras - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)


O jogo é composto por 40 cartelas com 12 figuras aleatórias e não repetitivas cada; 32 fichas para sorteio, com questões sobre “LÍDERES MUNDIAIS 2025/26”, contendo, cada ficha, uma questão e a informação da resposta correta com a respectiva figura e, uma ficha de controle para auxiliar na organização do jogo. Além disso, também fazem parte: moldes para impressão da caixinha e versos das cartelas e fichas.

Como jogar:

sugestão 1

1. Preparação:
a) Cada participante recebe 1 ou 2 cartelas com as 12 figuras aleatórias em cada uma;
b) A pessoa designada para fazer o sorteio das fichas de perguntas deverá fazer uso também da ficha de controle, onde marcará as figuras sorteadas;
2. O jogo continua:
c) A cada rodada, uma ficha/pergunta é sorteada (ou escolhida pelo professor). Após a formulação da pergunta, os participantes devem verificar se a figura/resposta correspondente está estampada na sua cartela. Exemplo: Se a ficha/pergunta sorteada for “Quem é o presidente dos Estados Unidos?” cada participante deverá verificar em sua cartela se consta uma figura de um personagem com a bandeira dos Estados Unidos, junto com a expressão “Donald TRUMP Presidente”. Em caso afirmativo, deverá fazer uma marcação sobre o quadro onde se encontra essa figura;
d) O jogo continua com os participantes buscando completar sua(s) cartela(s) marcando as figuras / repostas às fichas / perguntas sorteadas (o objetivo é completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda, de acordo com o objetivo traçado pelo professor);
O Final do Jogo: 
e) O participante deverá gritar "Bingo" assim que completar linhas, colunas, diagonais, ou  a cartela toda. O professor ou a pessoa que está fazendo o sorteio das fichas/perguntas fará a conferência das marcações. Caso a cartela esteja marcada corretamente, será declarado o vencedor.

sugestão 2

1. Preparação:
a) Dividir a turma em grupos de 4 ou 5, sendo que cada componente do grupo deverá receber 1 cartela.
b) As regras são as mesmas dos itens b, c e d da sugestão 1;
O Final do Jogo: 
c) Os participantes deverão gritar "Bingo" assim que todos os componentes do grupo completem linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda. O professor ou a pessoa que está fazendo o sorteio das fichas/perguntas fará a conferência das marcações. Caso a cartela esteja marcada corretamente, essa equipe será declarada a vencedora.

dicas de impressão:

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GeoDominoZÃO Líderes Mundiais 2025/26

publicado: 10/09/2025  🔆 atualizado: 10/09/2025
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GeoCartas – jogo do MicoMemoGeo – módulo 1: fácilMemoGeo– módulo 2: médioGeoBingoGeoDominoZÃO 2DGeoJogodaVelha– deck 1GeoJogodaVelha – deck 2 e GeoQuest (ao clicar no nome do jogo, acessará a página desse jogo com todas as informações).
 

Líderes Mundiais 2025/26 apresenta 32 governantes (entre presidentes, primeiros-ministros, chefes de estado, líderes supremos etc.) que estão em cumprimento do seu mandato quando do lançamento dos jogos, além dos seus respectivos países.
 
Neste ’post’ apresentamos o GeoDominoZÃO Líderes Mundiais 2025/26!

Componentes deste jogo:

a) Peças (para imprimir e recortar):
b) Caixinha (moldes para imprimir, recortar e montar) e Manual com as regras (para imprimir e recortar e montar):

Apresentação e distribuição do jogo:
 
O jogo está em um arquivo PDF, formatado para impressão em folha A4 ,contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 5: peças com os líderes / países para imprimir e recortar
- página 6: versos das peças para imprimir e recortar (opcional)
- página 7: molde da caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 8manual com as regras - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)
página 9esquema de montagem 

O jogo é composto por 32 peças, estampando, cada uma, de um lado, a imagem de um LÍDER (presidente, primeiro-ministro etc.), e, do outro lado, a bandeira e o mapa de um PAÍS.
No jogo, estão representados 32 países e seus respectivos governantes, que devem ser combinados.
Um sorteio ou outra forma de escolha definirá a ordem dos participantes jogarem.
Como jogar:
1. Preparação:
Um sorteio ou outra forma de escolha definirá a ordem dos participantes jogarem. Depois de embaralhadas e distribuídas as peças aos jogadores, o primeiro jogador escolhe uma de suas peças e a coloca sobre a peça, com a face voltada para cima.
2. O jogo continua:
O próximo a jogar, tem a chance de colocar uma das suas peças em uma das 2 extremidades abertas, isto é, de cada lado da peça que está sobre a mesa, de forma que a imagem do LÍDER estampada em um dos lados coincida com a bandeira e o mapa do PAÍS por ele(a) governado.
Por exemplo; Donald Trump combinando com a bandeira dos Estados Unidos., país do qual é o presidente.
Quando o jogador coloca sua peça sobre a mesa, sua vez se acaba e passa-se ao jogador seguinte.
Se um jogador, na sua vez de jogar, não tiver nenhuma peça que combine com as que estão nas extremidades do jogo sobre a mesa, deverá “comprar”, do monte de compras, tantas peças quanto forem necessárias. Caso acabem as peças do monte de compras, passará a vez ao próximo jogador.
O Final do Jogo: 
Quando um jogador coloca sua última peça na mesa, essa ação é chamada de bater. Aí, venceu o jogo! 

dicas de impressão:

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MemoGeo Líderes Mundiais 2025/26

módulo 2 - médio
Líderes X Países
publicado: 10/09/2025  🔆 atualizado: 10/09/2025
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Caso queira adquirir outros jogos junto com este, envie-nos a lista com os nomes antes de efetuar a compra, para que possamos providenciar um orçamento com desconto.

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GeoCartas – jogo do MicoMemoGeo – módulo 1: fácilMemoGeo– módulo 2: médioGeoBingoGeoDominoZÃO 2DGeoJogodaVelha– deck 1GeoJogodaVelha – deck 2 e GeoQuest (ao clicar no nome do jogo, acessará a página desse jogo com todas as informações).


Líderes Mundiais 2025/26 apresenta 32 governantes (entre presidentes, primeiros-ministros, chefes de estado, líderes supremos etc.) que estão em cumprimento do seu mandato quando do lançamento dos jogos, além dos seus respectivos países.
 
Neste ’post’ apresentamos o MemoGeo Líderes Mundiais 2025/26 – módulo 2!

Componentes deste jogo:

a) Cartas (para imprimir e recortar):
b) Caixinha (molde para imprimir, recortar e montar), Gabarito e Manual com as regras (para imprimir e recortar e montar):



Apresentação e distribuição do jogo:
 
O jogo está em um arquivo PDF, formatado para impressão em folha A4 ,contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 7: cartas com os líderes e mapas/bandeiras dos países para imprimir e recortar
- página 8: versos das cartas dos líderes para imprimir e recortar (opcional)
página 9versos das cartas dos mapas/bandeiras dos países para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 10 e 11: molde da caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 12: manual com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)
página 13Gabarito - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)


O jogo é composto por 64 cartas, ou seja 32 pares diferentes de figuras (presidentes, primeiros-ministros e líderes governantes) relacionados aos tema “Líderes Mundiais 2025/26”. Além disso, também fazem parte: moldes para impressão da caixinha e versos das cartas.

Sugestões para jogar:
a)Na sala de aula, é interessante dividir a turma em grupos de 5 ou 6, e distribuir 4 ou 5 jogos com o mesmo conteúdo ou, se quiser partir para o processo de “Rotação por Estações”, conteúdos diferentes ou limitação de tempo.
b) Dependendo do planejamento da aula, talvez não seja necessário disponibilizar todas as cartas para compor o jogo;
c) Preparação: Antes de iniciar o jogo, separar as cartas em 2 grupos – LÍDERES e PAÍSES. Depois as cartas devem ser colocadas com as faces voltadas para baixo, de modo que os participantes não possam ver as imagens impressas em cada uma; e, além disso, elas devem estar organizadas em linhas e colunas, e em dois quadros separados (um com os LÍDERES e outro com os PAÍSES).
d) O jogo começa: cada participante, na sua vez, deve virar duas cartas, escolhidas aleatoriamente, uma em cada quadro, e deixar que os demais participantes as vejam. Se as cartas que foram viradas estiverem relacionadas, ou seja, a estampa (LÍDER) de uma seja exatamente relacionada à estampa (País) da outra carta (exemplo: Donald TRUMP X ESTADOS UNIDOS), o participante retira essas cartas da mesa, e joga novamente.
e) Se as cartas não tiverem as estampas combinadas (LÍDER x PAÍS) serão viradas novamente, no mesmo lugar que estavam antes, e o participante seguinte continua o jogo;
f) O jogo termina quando não houver mais nenhuma carta na mesa e o vencedor  do jogo será quem tiver recolhido mais pares (combinações).

dicas de impressão:

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