22 setembro 2017

GeoQuest “A formação da Terra”

publicado: 22/09/2017  atualizado: 20/04/2023

lista de jogos / Geografia / GeoQuest "A formação da Terra"

jogo em arquivo no formato PDF 
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(clique aqui para mais informações)

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Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)

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envie o comprovante de pagamento para:
ou WhatsApp(13) 99613-4555 
(somente mensagens)

Chamada oral... prova surpresa... organizar um Quiz... recapitulação... questões para o simulado... questões, questões e mais questões.... Não... não estou reclamando não! Pelo contrário: todas essas indagações, ou melhor, reclamações, acabaram me dando mais ideias para jogos e dinâmicas.


Assim, depois de muito, mas muito trabalho mesmo, envolvendo pesquisa, comparações, planejamento, elaboração, design, finalmente ficou pronto:


É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!

Ano passado ganhei várias coleções de livros didáticos de Geografia (do 6º ao 9º), daqueles que as editoras costumam ofertar para que os professores e as instituições de ensino escolham qual será o livro da disciplina para o próximo triênio. Por isso, usei várias publicações como fonte e referencial teórico, entre as quais destaco:

- Vontade de Saber, de Neiva Torrezani, Editora FTD:
- Geografia Homem e Espaço, de Elian Alabi Lucci e Anselmo Lazaro Branco, Editora Saraiva;
- Geografia – Coleção Integralis, de Helio Garcia e Paulo Roberto Moraes;
E o meu favorito,
- Expedições Geográficas, de Melhem e Sergio Adas, Editora Moderna.

Vamos ao jogo:
a) descritivo:
Cada conjunto de cartas tem um tema. Neste caso específico, o tema é:
“A formação da Terra”.
São 50 cartas, numeradas, com perguntas e alternativas para resposta. Cada carta contém uma pergunta relativa ao tema e três alternativas para resposta. Além disso, mostra também qual é a alternativa correta.


b) sugestão de jogo:
Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa. O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que este não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele. O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.
É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros. Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.


c) matéria abordada em “A formação da Terra”:
Litosfera, atmosfera, hidrosfera, biosfera, Terra em constante mudança, fósseis, rochas sedimentares, tempo geológico, o interior da Terra, teoria da deriva continental, placas tectônicas e muito mais.

d) apresentação:

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

Há muitas outras formas de aproveitar todo o potencial de GeoQuest. Pensando nisso, também preparei uma versão com as mesmas cartas, porém, sem as respostas.


Bem, por enquanto, é isso!!!

Opa... em tempo: aproveitando o espaço... não posso deixar de passar mais uma novidade caixinha para guardar o jogo!





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GeoQuest “A Terra no Sistema Solar” - edição 2017

publicado: 22/09/2017  atualizado: 25/01/2024

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IMPORTANTE
Este jogo tem uma versão atualizada, com 99 cartas e design diferente (tamanho das cartas e opções de resposta), denominado: 
GeoQuest A Terra e O Sistema Solar”
Para conhecer, clique aqui.

Abaixo, a versão de 2017:

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Chamada oral... prova surpresa... organizar um Quiz... recapitulação... questões para o simulado... questões, questões e mais questões.... Não... não estou reclamando não! Pelo contrário: todas essas indagações, ou melhor, reclamações, acabaram me dando mais ideias para jogos e dinâmicas.

Assim, depois de muito, mas muito trabalho mesmo, envolvendo pesquisa, comparações, planejamento, elaboração, design, finalmente ficou pronto:




É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!

Ano passado ganhei várias coleções de livros didáticos de Geografia (do 6º ao 9º), daqueles que as editoras costumam ofertar para que os professores e as instituições de ensino escolham qual será o livro da disciplina para o próximo triênio. Por isso, usei várias publicações como fonte e referencial teórico, entre as quais destaco:

- Vontade de Saber, de Neiva Torrezani, Editora FTD:
- Geografia Homem e Espaço, de Elian Alabi Lucci e Anselmo Lazaro Branco, Editora Saraiva;
- Geografia – Coleção Integralis, de Helio Garcia e Paulo Roberto Moraes;
E o meu favorito,
- Expedições Geográficas, de Melhem e Sergio Adas, Editora Moderna.

Vamos ao jogo:

a) descritivo:
Cada conjunto de cartas tem um tema. Neste caso específico, o tema é:
“A Terra no Sistema Solar”.
São 50 cartas, numeradas, com perguntas e alternativas para resposta. Cada carta contém uma pergunta relativa ao tema e três alternativas para resposta. Além disso, mostra também qual é a alternativa correta.



b) sugestão de jogo:
Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa. O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que este não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele. O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.
É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros. Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.


c) matéria abordada em “A Terra no Sistema Solar”:
O planeta Terra, satélites naturais e artificiais, o Sistema Solar, a forma da Terra, consequências térmicas da forma de Terra, zonas de iluminação, movimentos da Terra, estações do ano, hemisférios, paralelos, etc.

d) apresentação:

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

Há muitas outras formas de aproveitar todo o potencial de GeoQuest. Pensando nisso, também preparei uma versão com as mesmas cartas, porém, sem as respostas.


Bem, por enquanto, é isso!!!

Opa... em tempo: aproveitando o espaço... não posso deixar de passar mais uma novidade:


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10 setembro 2017

GeoDominó Brasil: Estados e Capitais

publicado: 10/09/2017  atualizado: 05/07/2023

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nota informativa de 24/08/2021:
Este jogo passou pelo processo de ‘reworked’:

- foram renovados o layout, a quantidade e a combinação de peças;
- foram incluídos: caixinha, versos das peças e folha de regras.

você poderá conhecer o reworked' deste jogo clicando aqui.

ou clique aqui para saber mais sobre o que é reworked' 

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GeoDominó Brasil - Estados e Capitais ou Brasil 30


O objetivo do jogo é combinar a bandeira com o mapa do Estado e sua respectiva Capital à qual pertence. Para ajudar na empreitada, inclui abaixo de cada bandeira, a sigla do Estado.


Em resumo, o jogo conta com todos os Estados brasileiros e o Distrito Federal. E, para incrementar, adicionei peças “curinga” com os mapas do Brasil. Seu objetivo é “destrancar” o jogo quando for o caso.




APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

As regras são as mesmas daqueles tradicionais jogos de dominós, com números de 0 a 6. O que muda, na verdade, são apenas as estampas.

- O ideal é formar grupos de 4 alunos. Após as peças serem colocadas com a face para baixo e embaralhadas, cada estudante recebe 7 peças. As que sobrarem (neste caso, 12) ficarão disponíveis para “compras”.
- O jogo pode começar se algum dos participantes tiver uma das peças “curinga” ou dobradas, que tem dois mapas iguais. Esse critério de início pode ser mudado e definido pelo docente ou pelos alunos.
- Cada jogador, no sua vez, deve colocar uma das suas peças em uma das 2 extremidades abertas, de forma que o Estado de um dos lados coincida com o mapa e a sua respectiva capital do outro lado onde está sendo colocada. As peças “curinga” ou dobradas são colocadas de maneira transversal para facilitar sua localização.
- Quando o aluno coloca sua peça sobre a mesa, sua vez se acaba e passa-se ao jogador seguinte.
- Se um jogador não puder jogar, deverá “comprar” do restante, tantas peças quanto forem necessárias. Se não houver peças restantes, passará a vez ao próximo jogador.
- Quando um jogador coloca sua última peça na mesa, essa ação é chamada de bater. Ele venceu o jogo.



Distribuição / Entrega
O arquivo será enviado via e-mail tão logo seja confirmado o pagamento (veja mais informações ao final deste post)


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