01 maio 2018

GeoQuest “População”

publicado: 01/05/2018  atualizado: 25/04/2023

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“Chamada oral... prova surpresa... organizar um Quiz... recapitulação... questões para o simulado... questões, questões e mais questões.... Não... não estou reclamando não! Pelo contrário: todas essas indagações, ou melhor, reclamações, acabaram me dando mais ideias 
para jogos e dinâmicas.

Assim, depois de muito, mas muito trabalho mesmo, envolvendo pesquisa, comparações, planejamento, elaboração, design, finalmente ficou pronto:
É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!
Essa é a introdução dos ‘posts’ de lançamento dos 10 jogos-tema da linha GeoQuest, ano passado. Com certeza, também cabe aplica-la aqui também, no lançamento do 11º tema:


Assim como os demais jogos dessa linha, todas as questões foram baseadas em várias coleções de livros didáticos de Geografia (do 6º ao 9º), daquelas que as editoras costumam ofertar para que os professores e as instituições de ensino escolham qual será o livro da disciplina para o próximo triênio. Por isso, usei várias publicações como fonte e referencial teórico, entre as quais destaco:

- Vontade de Saber, de Neiva Torrezani, Editora FTD:
- Geografia Homem e Espaço, de Elian Alabi Lucci e Anselmo Lazaro Branco, Editora Saraiva;
- Geografia – Coleção Integralis, de Helio Garcia e Paulo Roberto Moraes;
E o meu favorito,
- Expedições Geográficas, de Melhem e Sergio Adas, Editora Moderna.


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

Na linha GeoQuest, cada conjunto de cartas tem um tema. No caso específico deste jogo, o tema é:
“População”.
O tema inclui: dinâmica demográfica, características da população (perfil etário, crescimento vegetativo, etc.), fluxos migratórios, índices estatísticos, etc.

b) CARTAS

São 50 cartas, numeradas, com perguntas e alternativas para resposta. Cada carta contém uma pergunta relativa ao tema e três alternativas para resposta. Além disso, mostra também qual é a alternativa correta.

Abaixo, um exemplo detalhado de uma das cartas:

c) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartas:


Regras (sugestões)

Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa. O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que este não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada ao final dele. O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante.

É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros. Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.


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22 abril 2018

GeoBingo Coordenadas Geográficas: Brasil

publicado: 22/04/2018  atualizado: 10/05/2023

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De volta aos GeoBingos, agora com um tema bem interessante e que há muito é sugerido e solicitado pelos professores: coordenadas geográficas.
Coordenadas geográficas, na maioria dos casos, não é um conteúdo de fácil compreensão e entendimento. Alguns professores de Geografia tentam encontrar uma maneira do aluno assimilar o conteúdo. O jogo didático é uma das atividades que motivam e promovem a interação entre os estudantes. Assim, os docentes, para fixar o conteúdo de geografia que enfoca a capacidade de localização no globo terrestre, com os conceitos de coordenadas geográficas envolvendo paralelos e meridianos, utilizam o jogo Batalha Naval na sala de aula. Esse jogo consiste em deduzir onde estão as figuras do oponente, dizendo o endereço, exemplo, linha ‘2’ coluna ‘h’, linha 9 coluna ‘b’ e assim por diante. O término do jogo é quando um dos oponentes acerta todos os alvos do outro.  Nesse caso, a ligação entre o jogo e as coordenadas geográficas é que as linhas representam os paralelos e as colunas os meridianos. Os códigos comparam-se às coordenadas geográficas inseridas nos mapas (por exemplo 16°S e 48°O).

Não estou aqui desqualificando, nem descartando Batalha Naval como atividade em sala de aula, muito pelo contrário, tenho um projeto, na minha oficina de jogos, para o desenvolvimento de uma adaptação que, em breve, estarei lançando por aqui.


Por enquanto, apresento uma nova proposta para auxiliar no entendimento das coordenadas geográficas:


GeoBingo Coordenadas Geográficas: Brasil

Como sempre escrevo nos ‘posts’ dos GeoBingos, não é novidade que existe uma grande variedade de regras de bingo, com diferentes padrões de sorteio, marcação e possibilidades de vitória. 

Este jogo de bingo, ou melhor, GeoBingo, é um jogo didático, voltado exclusivamente para auxiliar no aprendizado e na fixação de conhecimento sobre Geografia.

Assim, desenvolvi este jogo abrangendo o tema coordenadas geográficas e envolvendo o território brasileiro. Ideal para as turmas do 4º ao 7º ano, e para os alunos do 8º e 9º como revisão de matéria.


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

- Localização de um ponto no mapa do Brasil através da identificação da latitude e da longitude;
- Identificação da latitude e da longitude de uma determinada área (Estado, Região, etc.) no mapa do Brasil;
- Questões diversas sobre coordenadas geográficas (Pontos Cardeais, meridianos, paralelos, etc.)

b) CARTELAS

O jogo é composto por 40 cartelas contendo, cada uma, 12 informações aleatórias sobre coordenadas geográficas que envolvem a localização, no mapa do Brasil, dos Estados, do Distrito Federal e das 5 Regiões. Algumas dessas informações envolvem latitude, longitude, pontos numéricos, bandeiras, mapas e figuras temáticas.

Abaixo, um exemplo detalhado de uma das cartelas:


c) FICHAS COM PERGUNTAS E RESPOSTAS

Além disso, traz também 40 fichas com perguntas direcionadas ao tema, tais como as do exemplo abaixo:


Note que, agora, cada ficha de pergunta contém também a sua respectiva resposta. Resolvi incluir essa informação como um auxílio paras o professor. Afinal, as informações envolvem muitos números e combinações. Com as respostas estampadas nas fichas, fica mais fácil conferir as questões que forem sendo sorteadas relacionando-as com as marcações feitas nas cartelas pelos alunos.


  
d) MAPA DO BRASIL COM MARCAÇÕES E SIGLAS

Não deixa de ser um componente um tanto estranho para um jogo de bingo, mas, como o nosso trata-se de um jogo didático, o mapa do Brasil com marcações e siglas é fundamental para o desenrolar do jogo, possibilitando aos estudantes que façam consultas e observações antes de marcar os quadros nas cartelas:


e) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

f) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartelas, as fichas e o mapa:


Regras (sugestões)

As regras para se jogar o GeoBingo Coordenadas Geográficas: Brasil, são muito simples:

- Cada estudante pode usar 1 ou 2 cartelas com 12 quadros aleatórios em cada uma. Pode-se dividir a turma em grupos e cada grupo fica com um exemplar do mapa do Brasil.

- A cada rodada uma pergunta é sorteada (ou escolhida pelo professor) e o aluno verifica se a resposta está na sua cartela, podendo, inclusive, consultar o mapa. Por exemplo: Se a pergunta sorteada for " A área de qual Estado localiza-se nas coordenadas: LAT 5°S, LONG 55°O?", o estudante deverá consultar o mapa e depois verificar em sua cartela se consta o quadro com o mapa do Estado onde está escrito “Pará”. Em caso afirmativo, deverá fazer uma marcação sobre o quadro onde se encontra esse mapa.

- O aluno completa sua(s) cartela(s) marcando as repostas às perguntas sorteadas.

- O objetivo é completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda, de acordo com o objetivo traçado pelo professor.


Seguindo as regras, o aluno deverá gritar "Bingo" assim que completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda. O professor fará a conferência das marcações. Caso a cartela esteja marcada corretamente, será declarado vencedor.

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