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14 outubro 2023

QuebraMinó de História: Império Bizantino

publicado: 14/10/2023  atualizado:14/10/2023
jogos didáticos / QuebraMinó de História: Império Bizantino
jogo em arquivo no formato PDF 
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ClasseInvertida está lançando uma coleção de dez jogos sobre o Império Bizantino.
Com certeza, para você que acompanha o blog, não é nenhuma novidade que o QuebraMinó nada mais é que a "mistura" de um quebra-cabeças com um jogo de dominó e, que tem por objetivo,  familiarizar o aluno com os temas propostos e dados em aula, utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de dominó.
 
Parecido com um “mapa mental” O QuebraMinó de História Império Bizantino aborda desde que foi estabelecido através da separação do Império Romano por Teodósio, imperador, em 395 dividiu os domínios romanos em Império Romano do Ocidente, com capital em Milão e depois Ravena, e Império Romano do Oriente, com sede em Constantinopla, até o seu final em 1453, quando Constantinopla foi conquistada pelos turcos-otomanos.
 

Componentes do jogo
 
1) 48 peças (moldes para imprimir e recortar), contendo figuras e descrições a serem combinadas, conforme modelo abaixo:
2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):

3) 1 tabuleiro/mapa de uso opcional (molde para imprimir, recortar e montar):

4) Regras (ou sugestão)

As regras, basicamente, são as mesmas de um jogo de dominó... E de um tradicional quebra-cabeças!
O ideal é formar grupos de 4 participantes, no mínimo, ou 6, no máximo. Assim, logo após as cartas serem embaralhadas e colocadas com a face para baixo, cada participante receberá 5 cartas. As que sobrarem ficarão disponíveis para “compras”.
Cada um, na sua vez de jogar,  só poderá baixar uma carta se esta for sequencial a alguma que já está na mesa. Caso não tenha, poderá 'comprar’ se existirem cartas disponíveis para isso no monte de compras. Uma vez que não conseguiu baixar uma carta, passará a vez para o jogador seguinte. 
Se estiverem usando o tabuleiro/mapa, cada carta deverá ser baixada sobre a localização específica no mapa.
O vencedor será aquele primeiro que não tiver mais nenhuma carta na mão para ser baixada.
Uma dica é combinar este jogo com outro, do tipo quiz, como por exemplo o QuizTÓRIA Império Bizantino. Assim, o participante só poderá baixar a carta sobre o tabuleiro se responder corretamente a uma pergunta.
Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras.
 
Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 5: peças (molde para imprimir e recortar)
- páginas 6 a 8: tabuleiro/mapa (molde para imprimir, recortar e montar - opcional)
- página 9: versos das peças para imprimir e recortar (opcional)
- página 10: caixinha (molde para imprimir, recortar e montar)
- página 11: regras (ou sugestões)




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03 outubro 2023

Dominó 4D de História: Império Bizantino

 publicado: 03/10/2023  atualizado:03/10/2023
jogos didáticos / Dominó 4D de História: Império Bizantino 
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Mas, por que 4D? Bom, no jogo de dominó tradicional, cada jogador, na sua vez, deve colocar uma das suas peças em uma das 2 extremidades abertas, de forma que os pontos de um dos lados coincidam com os pontos da extremidade onde está sendo colocada. Neste dominó 4D de História, a dinâmica é a mesma, o que varia é a forma de combinação: figura com figura ou metade de uma figura com a sua outra metade, descrição X figura ou pergunta X figura com a resposta, etc.

Com o lançamento do dominó 4D de História, ou seja, com 4 direções, ao jogar, você passa a ter quatro opções de combinações de peças em quatro extremidades. 

Até o lançamento deste dominó 
4D de História tínhamos somente os GeoDominó 4D, onde a ideia foi a de transformar um jogo de dominó tradicional, em um jogo didático, voltado exclusivamente para o aprendizado e fixação de conhecimento sobre Geografia

No ano passado, iniciamos o mesmo processo com os jogos da disciplina de HistóriaEste é o 12º jogo da linha dominó de História, o 4º do tipo 4D.

Este dominó de História  aborda os principais personagens e os mais importantes fatos do Império Bizantino, divididos em 1o subtemas:
origens e Constantinopla, o Império Bizantino, organização política, o governo de Justiniano, a sociedade bizantina, religião e o 'Cisma do Oriente', A 'Questão Iconoclasta', mosaicos e a arte bizantina, o fim da Idade Média e linha do tempo.


Componentes do jogo
 
1) 58 peças (moldes para imprimir e recortar) contendo figuras e descrições a serem combinadas, conforme modelo abaixo:

2) 1 “peça de início” (equivalente à 2 peças) projetada para estabelecer as quatro direções e suas respectivas extremidades:

3) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):


4) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).


4) Esquema de montagem)


Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 6: peças para imprimir e recortar
- página 7: peça de início para imprimir e recortar
- página 8: versos das peças para imprimir e recortar (opcional)
- página 9: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 10: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 11: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional)
- páginas 12 e 13: esquema de montagem.




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Dominó de História: Império Bizantino - deck 2

publicado: 03/10/2023  atualizado:03/10/2023
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ClasseInvertida está lançando uma coleção de dez jogos sobre o Império Bizantino, que aborda desde que foi estabelecido através da separação do Império Romano por Teodósio, imperador, em 395 dividiu os domínios romanos em Império Romano do Ocidente, com capital em Milão e depois Ravena, e Império Romano do Oriente, com sede em Constantinopla, até o seu final em 1453, quando Constantinopla foi conquistada pelos turcos-otomanos.

Até o lançamento deste dominó de História tínhamos somente os GeoDominó, onde a ideia foi a de transformar um jogo de dominó tradicional, em um jogo didático, voltado exclusivamente para o aprendizado e fixação de conhecimento sobre Geografia. No ano passado, iniciamos o mesmo processo com os jogos da disciplina de HistóriaEste é o 12º jogo da linha dominó de História.

dominó de História  é apresentado em 2 decks. Este segundo deck (2) aborda os principais personagens e os mais importantes fatos do Império Bizantino, divididos em 5 subtemas:
religião e o 'Cisma do Oriente', A 'Questão Iconoclasta', mosaicos e a arte bizantina, o fim da Idade Média e linha do tempo.

Já o deck 1, lançado anteriormente, apresenta estes outros 5 subtemas:
origens e Constantinopla, o Império Bizantino, organização política, o governo de Justiniano e a sociedade bizantina. (Clique aqui para acessar a página do deck 1)

Componentes do jogo
 
1) 30 peças (moldes para imprimir e recortar), contendo figuras e descrições a serem combinadas, conforme modelo abaixo:
2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):


3) 1 folha com as regras (sugestão de como jogar)


4) Esquema de montagem)


Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 4: peças para imprimir e recortar
- página 5: verso das peças para imprimir e recortar (opcional)
- página 6: molde da caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 7: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 8: 1 cartão com as regras/sugestões - 
                  (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).
- página 9: esquema de montagem


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