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13 outubro 2023

GeoBingo Símbolos Cartográficos - módulo 1: fácil

publicado: 17/10/2023  atualizado: 17/10/2023
lista de jogos / Geografia / GeoBingo Símbolos Cartográficos - módulo 1: fácil
jogo em arquivo no formato PDF 
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Mais dois jogos saindo da nossa oficina! O tema é bem interessante, além de já ter sido abordado em três jogos:

1)   da linha GeoQuest, o de número 3 - “Cartografia – elementos básicos”, com os seguintes tópicos: mapa e seus principais elementos, símbolos cartográficos, a representação da Terra, globo terrestre, planisfério, mapas digitais, escalas e seus tipos e muito mais (Clique aqui para acessar o post desse jogo);

2)   da linha GeoDominó, o de número 26 - “GeoDominó: Símbolos Cartográficos”, com os mesmos tópicos do GeoQuest acima (clique aqui para acessar o post desse jogo);

3)   da linha GeoMemória, o de número 96 - - “GeoMemória: Símbolos Cartográficos”, com os mesmos tópicos do GeoQuest acima (clique aqui para acessar o post desse jogo).

O GeoBingo Símbolos Cartográficos é apresentado em dois módulos:

Este módulo 1 está classificado como “fácil” pois os símbolos cartográficos estampados nas cartelas são identificados facilmente pelos seus respectivos nomes, conforme modelo abaixo:

Ao contrário do módulo 2, que, por sua vez, está classificado como “médio” pois os símbolos cartográficos estampados nas cartelas não estão identificados pelos seus respectivos nomes, conforme modelo abaixo (clique aqui para acessar o post desse jogo):


Conteúdo didático

Segundo o mestre Melhem Adas, “um mapa pode representar muitas informações: cidades, vilas, indústrias, rodovias, rios, fronteira internacional, divisa de estados, aeroportos, portos e muitos outros aspectos físicos ou humanos existentes na paisagem ou no espaçoPara isso, usam-se símbolos figurativos, isto é, desenhos que representam o que se deseja mostrar (o desenho de navio indica a localização de um porto; o de torre de petróleo, o local de exploração desse produto, e assim por diante). Fonte: Expedições geográficas / Melhem Adas, Sergio Adas. – 2.ed. – São Paulo: Moderna, 2015.


Esses símbolos são utilizados pelos cartógrafos na elaboração de mapas e, dependendo de cada representação, novos símbolos poderão ser criados, pois não há uma modelo base ou fixo de desenho, nada imutável nem inflexível, mas sim, o bom senso, que deve prevalecer. Por isso que podemos chamá-los também de convenções cartográficas. 

Componentes do jogo

1) 40 cartelas (moldes para imprimir e recortar) numeradas contendo, cada uma, 10 imagens aleatórias e não repetitivas relacionadas ao tema, além de suas respectivas descrições, ou seja, símbolos cartográficos. Abaixo, um modelo:



2) 40 Fichas para sorteio do Bingo (molde para imprimir e recortar). Trata-se das imagens e descrições dos 40 símbolos cartográficos. Abaixo, um modelo:

3) 1 ficha do(a) professor(a)   (molde para imprimir, recortar e montar) Trata-se de uma ficha de acompanhamento e marcação das figuras relacionadas às fichas de sorteio, à medida que forem sendo sorteadas. A finalidade é ajudar na conferência da(s) cartela(s) do(s) vencedor(es) ao final do jogo. Abaixo, segue um modelo:


4) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
5) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar (frente e verso para guardar na caixinha – opcional).

Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 7: cartelas para imprimir e recortar
- página 8: versos das cartelas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 9 e 10: fichas de sorteio para imprimir e recortar
- página 11: versos das fichas de perguntas para imprimir e recortar (opcional)
- página 12: ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar
- página 13: verso da ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 14 e 15: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 16: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 17: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).



Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
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29 maio 2023

Bingo da Reciclagem

módulo 1 - fácil
publicado: 29/05/2023  atualizado: 22/06/2023
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Conteúdo didático

O jogo apresenta, como tema, reciclagem, envolvendo 5 das lixeiras (ou coletores) da coleta seletiva com a padronização de cores para os tipos de resíduos mais comuns. As informações são baseadas na resolução CONAMA mais recente e de acordo com padrões internacionalmente aceitos:

Amarelo - Metal em geral
Azul - Papel; papelão
Marrom - Resíduos orgânicos
Verde - Vidro
Vermelho – Plástico

Em resumo, o módulo 1 – fácil abrange 5 dos coletores (metal, plástico, papel, vidro e orgânico), bem como 40 tipos de resíduos relacionados.

Componentes do jogo
 
1) 40 cartelas (moldes para imprimir e recortar) numeradas contendo, cada uma, 12 imagens aleatórias relacionadas ao tema, ou seja, tipos de resíduos e coletores, conforme modelo abaixo:
2) 52 Fichas para sorteio do Bingo da Reciclagem (molde para imprimir e recortar). Trata-se das 52 figuras (40 de tipos de resíduos e 12 com os coletores). Abaixo, um modelo:
3) 1 ficha do(a) professor(a) (molde para imprimir, recortar e montar) Trata-se de uma ficha de acompanhamento e marcação das figuras relacionadas às fichas de sorteio, à medida que forem sendo sorteadas. A finalidade é ajudar na conferência da(s) cartela(s) do(s) vencedor(es) ao final do jogo. Abaixo, segue um modelo:
4) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
5) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).

Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- página 2: direitos de uso pessoal
- páginas 3 a 12: cartelas para imprimir e recortar
- página 13: versos das cartelas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 14 e 15: fichas de sorteio para imprimir e recortar
- página 16: versos das fichas de perguntas para imprimir e recortar (opcional)
- página 17: ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar
- página 18: verso da ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 19 e 20: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 21: divisória da caixinha - para imprimir, recortar e colar (opcional)
- página 22: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 23: 1 cartão com as regras/sugestões - 
                  (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).


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08 abril 2023

GeoBingo Brasil - Estados, Capitais e Regiões

publicado: 08/04/2023  atualizado: 03/05/2023

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sobre o reworked:

Junto com o desenvolvimento de novos temas, iniciamos um processo de ‘reformulação’ de alguns dos nossos jogos didáticos, ao qual denominamos reworked’.

Começamos esse processo de aperfeiçoamento pelos jogos mais, digamos, ‘antigos’. Assim, estabelecemos que o processo de ‘reworked será aplicado, basicamente e inicialmente, nos seguintes pontos:
 
renovar: o layout de peças, cartas, etc.;
incluir: caixinha, versos das cartas, peças, etc., folha de regras;
alterar ou atualizar: dados, informações, figuras, etc. se for o caso.

O jogo agora em questão é o de número 35 do nosso portfólio, GeoBingo Brasil 1ª Edição, lançado em julho e 2017, e que, a partir desta renovação, passaremos a designar como GeoBingo Brasil - edição original, que continuará disponível para venda. 

O GeoBingo é um jogo didático voltado principalmente para o auxliar no aprendizado e na fixação de conhecimento sobre Geografia. 
Para conhecê-lo, clique aqui.


Componentes do jogo 
 
1) 60 cartelas (moldes para imprimir e recortar) numeradas contendo, cada uma, 12 imagens aleatórias e não repetitivas relacionadas ao tema, conforme modelo abaixo:

2) 60 Fichas com perguntas e respostas (molde para imprimir e recortar). Trata-se de perguntas  (ou descrições) relacionadas com cada uma das 60 figuras, e direcionadas ao tema. Cada ficha de pergunta (ou descrição) contém também a sua respectiva resposta, isto é, com a imagem que o aluno deverá encontrar em sua cartela. Resolvi incluir essa informação como um auxílio para o professor. Afinal, com as respostas estampadas nas fichas, fica mais fácil conferir as questões que forem sendo sorteadas relacionando-as com as marcações feitas nas cartelas pelos alunos. Abaixo, um modelo:
3) 1 ficha do(a) professor(a) (molde para imprimir, recortar e montar) Trata-se de uma ficha de acompanhamento e marcação das figuras relacionadas às fichas das perguntas e respostas, à medida que forem sendo sorteadas. A finalidade é ajudar na conferência da(s) cartela(s) do(s) vencedor(es) ao final do jogo. Abaixo, segue um modelo:
4) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):
5) Regras (ou sugestão) - 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar
     frente e verso para guardar na caixinha – opcional).

Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo 19 páginas:
- página 1: capa
- páginas 2 a 9: cartelas para imprimir e recortar
- página 10: versos das cartelas para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 11 e 12: fichas de perguntas para imprimir e recortar
- página 13: versos das fichas de perguntas para imprimir e recortar (opcional)
- página 14: ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar
- página 15: verso da ficha do(a) professor(a) para imprimir e recortar (opcional)
- páginas 16 e 17: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 18: Regras / sugestão - para imprimir e recortar (opcional)
- página 19: 1 cartão com as regras/sugestões - (para imprimir, recortar, colar frente e verso para guardar na caixinha – opcional).


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