Mostrando postagens com marcador jogo de cartas. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador jogo de cartas. Mostrar todas as postagens

03 maio 2021

GeoQuest - desafio capitais: Europa

publicado: 03/05/2021  atualizado:28/04/2023
lista de jogos / Geografia / GeoQuest desafio capitais: Europa

jogo em arquivo no formato PDF 
enviado via e-mail 
tão logo seja confirmado o pagamento
PIX - chave: 
invertidaclasse@gmail.com
(clique aqui para mais informações)

transferência bancária: 
Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)

boleto ou cartão de crédito:
PagSeguro UOL 
clique aqui para obter o link:

Informe o seu e-mail e 
envie o comprovante de pagamento para:
ou WhatsApp(13) 99613-4555 
(somente mensagens)
  
Nossa nova série de cincos jogos de linha GeoQuest propõe o seguinte desafio: citar o nome das capitais de todos os países e territórios do mundo... Quantas você saberia? Mais que os seus colegas? Então... que tal colocar todos à prova, começando pela América e, depois, pela Europa?


GeoQuest desafio capitais: Europa
        

Após o lançamento dos novos GeoRanking# neste ano, aproveitamos o material atualizado e desenvolvemos estes cinco jogos do desafio capitais de forma bem rápida e oportuna (conheça os novos GeoRanking# clicando aqui).



GeoQuest desafio capitais: Europa
 
Ah, quase ia esquecendo – a vinheta:
 
Para quem ainda não conhece, deve estar se perguntando... o que é GeoQuest? Será um tipo de chamada oral? Ou uma prova surpresa?

Bem, pode ser as duas coisas... Talvez você tenha que organizar um quiz ou uma recapitulação... precisa de muitas questões para um simulado... questões, questões e mais questões...

Aí é que está o detalhe: GeoQuest é isso! É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!

 


Componentes do jogo
 
1) 54 cartas (moldes para imprimir e recortar), numeradas de 01 a 54, contendo questões e alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme o modelo abaixo:
      O jogo abrange os seguintes 49 países:
Albânia, Alemanha, Andorra, Armênia, Áustria, Azerbaidjão, Belarus, Bélgica, Bósnia e Herzegovina, Bulgária, Chipre, Croácia, Dinamarca, Eslováquia, Eslovênia, Espanha, Estônia, Finlândia, França, Geórgia, Grécia, Países Baixos (Holanda), Hungria, Irlanda, Islândia, Itália, Letônia, Liechtenstein, Lituânia, Luxemburgo, Macedônia do Norte, Malta, Moldávia, Mônaco, Montenegro, Noruega, Polônia, Portugal, Reino Unido, Tchéquia (República Tcheca), Romênia, Rússia, San Marino, Sérvia, Suécia, Suíça, Ucrânia, Vaticano e Turquia.

E os seguintes 5 nações (e/ou territórios):
Kosovo, Ilhas Faroe, Escócia, País de Gales e Irlanda do Norte.
 
A novidade fica por conta da volta dos emoticons relativos ao nível de dificuldade de cada questão.

nível fácil
 – cartas 01 a 12
nível médio – cartas 13 a 24
nível difícil - cartas 25 a 37
dificílima – cartas 38 a 54
 
2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):


3)Regras (ou sugestão)
 

Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.
 
O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que ele não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada sob todas as outras cartas.
 
O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante. É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros.
 
Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais. Ou poderá utilizar o critério de pontos, de acordo com o ‘emoticon’ estampado na carta, que define inclusive o nível de dificuldade da questão (vide item 1, acima).
 


Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 4: cartas para imprimir e recortar
- página 5: versos das cartas (impressão opcional)
- página 6: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 7: regras (ou sugestões)
 

O arquivo será enviado via e-mail tão logo seja confirmado o pagamento 

Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
clique na figura na figura para acessar a página correspondente:  
nossas redes sociais:
lista de jogos / Geografia / GeoQuest desafio capitais: Europa

GeoQuest - desafio capitais: América

publicado: 03/05/2021  atualizado:03/05/2021
lista de jogos / Geografia / GeoQuest desafio capitais: América



  jogo em arquivo no formato PDF 
enviado via e-mail 
tão logo seja confirmado o pagamento
PIX - chave: 
invertidaclasse@gmail.com
(clique aqui para mais informações)

transferência bancária: 
Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)

boleto ou cartão de crédito:
PagSeguro UOL 
clique aqui para obter o link:

Informe o seu e-mail e 
envie o comprovante de pagamento para:
ou WhatsApp(13) 99613-4555 
(somente mensagens)
  
Nossa nova série de cincos jogos de linha GeoQuest propõe o seguinte desafio: citar o nome das capitais de todos os países e territórios do mundo... Quantas você saberia? Mais que os seus colegas? Então... que tal colocar todos à prova, começando pela América?
 
GeoQuest desafio capitais: América
        
Em junho de 2019, lançamos o último jogo, até então, da linha GeoQuest.  De lá para cá  tínhamos apenas projetos com alta demanda, tais como América, Europa e Ásia, bem como Blocos Econômicos e Oriente Médio, que entrarão em fase de desenvolvimento ainda neste ano. Mas, após o lançamento dos novos GeoRanking# neste ano, aproveitamos o material atualizado e desenvolvemos estes cinco jogos do desafio capitais de forma bem rápida e oportuna (conheça os novos GeoRanking# clicando aqui).
GeoQuest desafio capitais: América
 
Ah, quase ia esquecendo – a vinheta:
 
Para quem ainda não conhece, deve estar se perguntando... o que é GeoQuest? Será um tipo de chamada oral? Ou uma prova surpresa?

Bem, pode ser as duas coisas... Talvez você tenha que organizar um quiz ou uma recapitulação... precisa de muitas questões para um simulado... questões, questões e mais questões...

Aí é que está o detalhe: GeoQuest é isso! É um jogo de cartas, ou também pode ser uma prova, ou cartões para chamada oral... são muitas utilidades, muitas possibilidades!

 

Componentes do jogo
 
1) 57 cartas (moldes para imprimir e recortar), numeradas de 01 a 57, contendo questões e alternativas para resposta, além da informação da resposta correta, conforme o modelo abaixo:
        O jogo abrange os seguintes 35 países:

América do Sul: Argentina, Bolívia, Brasil, Chile, Colômbia, Equador, Guiana, Paraguai, Peru, Suriname, Uruguai E Venezuela; América Central: Belize, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicarágua, Panamá, Antígua e Barbuda, Bahamas, Barbados, Cuba, Dominica, República Dominicana, Granada, Haiti, Jamaica, São Cristóvão e Nevis, Santa Lúcia, São Vicente e Granadinas e Trinidad e Tobago e América do Norte: Canadá, Estados Unidos da América e México.

E os seguintes 22 territórios (ou nações):

       América do Sul: Ilhas Falkland, Guiana Francesa e Ilhas Geórgia e Sandwich do Sul;    

América Central: Aruba, Saint Barthelemy, Saint Martin, Anguilla, Bonaire, S.Eustatius e Saba, Ilhas Virgens Britânicas, Ilhas Cayman, Curaçao, Guadalupe, Martinica, Montserrat, Porto Rico, Sint Maarten, Ilhas Turks e Caicos, Ilhas Virgens Americanas e Ilha de Navassa; e América do Norte: Bermudas, Saint Pierre e Miquelon e Groenlândia.
 
A novidade fica por conta da volta dos emoticons relativos ao nível de dificuldade de cada questão.

nível fácil
– cartas 01 a 12
nível médio – cartas 13 a 24
nível difícil - cartas 25 a 36
dificílima – cartas 37 a 57
 
2) 1 caixinha (molde para imprimir, recortar e montar):


3)Regras (ou sugestão)
 
Dividir os alunos em grupos de quatro ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.
 
O vencedor do sorteio tira a primeira carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado direito, tendo o cuidado de que ele não veja a resposta. Se ele acertar, fica com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada sob todas as outras cartas.
 
O jogo continua: o aluno que acabou de responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do seu lado direito e, assim por diante. É importante, antes do jogo começar, definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas ou marcação de tempo) entre outros.
 
Ganha o jogo quem, ao final, tiver mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais. Ou poderá utilizar o critério de pontos, de acordo com o ‘emoticon’ estampado na carta, que define inclusive o nível de dificuldade da questão (vide item 1, acima).
 
Apresentação e distribuição do jogo
 
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 5: cartas para imprimir e recortar
- página 6: versos das cartas (impressão opcional)
- página 7: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 8: regras (ou sugestões)
 

Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
clique na figura na figura para acessar a página correspondente:  
nossas redes sociais:
lista de jogos / Geografia / GeoQuest desafio capitais: América

17 abril 2020

GeoCartas: Rouba Monte - Brasil: Regiões

deck 02: domínios morfoclimáticos, biomas, IDH, fusos horários, produtos agrícolas, número de municípios, PIB, PIB per capita, população, área (extensão) e densidade demográfica.

publicado: 17/04/2020 atualizado: 17/04/2020
jogos didáticos

Nova série, dois novos jogos: GeoCartas / rouba monteBrasil – Regiões
 
Vamos conferir o segundo jogo dessa série: 

GeoCartas / rouba monteBrasil – Regiões – deck 2: domínios morfoclimáticos, biomas, IDH, fusos horários, produtos agrícolas, número de municípios, PIB, PIB per capita, população, área (extensão)  e densidade demográfica.
 a)  Conteúdo didático
Este jogo contempla informações e dados sobre 11 temas: domínios morfoclimáticos, biomas, IDH, fusos horários, produtos agrícolas, número de municípios, PIB, PIB per capita, população, área (extensão) e densidade demográfica das cinco Regiões do Brasil *.
* Fonte: IBGE e livros didáticos

b)   Componentes do jogo:

1)  Cartas
O jogo é composto por 68 cartas, assim distribuídas:
- 11 cartas da Região Sul:
- 11 cartas da Região Sudeste:
- 11 cartas da Região Centro-Oeste:
- 11 cartas da Região Nordeste:
- 11 cartas da Região Norte:
- 13 cartas com o mapa do Brasil, representativas de todos os temas:
 

Abaixo, um modelo com suas características e dimensão:

2)  Caixinha

c)   Apresentação:
Arquivo em formato PDF, contendo as estampas das cartas, dos versos das cartas e da caixinha, enviado por e-mail após a confirmação do pagamento.


d)   Como jogar (sugestão)

introdução
As regras do GeoCartas / rouba monteBrasil – Regiões – deck 2 são parecidas com as do jogo tradicional. Porém, no jogo tradicional, a combinação se faz por números iguais, não importando os naipes das cartas: espadas (♠), paus (ou arvore) (♣), copas (♥) e ouros (♦). Neste jogo, a combinação está na relação dos temas domínios morfoclimáticos X biomas X IDH X fusos horários X produtos agrícolas X número de municípios X PIB X PIB per capita X população X área (extensão) X densidade demográfica. Por exemplo, a carta estampada com os biomas da Região Sudeste faz par com a carta estampada com os biomas da Região Nordeste, e também com a carta estampada com os biomas da Região Norte, e ainda, com a carta estampada com os biomas da Região Norte ou da Região Centro-Oeste.
Observação: pode-se aqui aplicar uma variação nas regras, a critério do docente, permitindo a combinação de cartas somente por Região. Por exemplo, clima: uma carta estampada com o bioma do Estado de Minas Gerais com a carta com o bioma desse mesmo Estado.
Outra diferença entre este jogo e o tradicional é o número de cartas. No tradicional, costuma-se jogar com um ou dois baralhos de 52 cartas. No GeoCartas / rouba monteBrasil – Regiões – deck 2  são 68 cartas.

Objetivo do jogo
Acumular o maior número de cartas, ou seja,  ter o maior monte de cartas.

Preparação
Podem jogar de 2 a 6 participantes
Escolhe-se alguém que embaralhará as cartas e distribuirá 4 delas para cada um dos participantes. Em seguida, deixará 4 cartas em cima da mesa ao centro, todas com a face voltada para cima. As cartas que sobrarem ficarão reservadas para distribuição durante o jogo. Um sorteio definirá quem será o primeiro a jogar e a ordem de sequência dos participantes.
Observação: pode-se aqui, a critério do docente, aplicar outra variação nas regras, permitindo deixar sobre a mesa 6 ou 8 cartas, no máximo.

Começando
O primeiro a jogar deverá observar se, entre as cartas que estão em sua mão, há alguma que tenha estampada a figura com domínios morfoclimáticos ou biomas ou IDH ou fusos horários ou produtos agrícolas ou número de municípios ou PIB ou PIB per capita ou população ou área (extensão) ou densidade demográfica de uma determinada Região, que combine  (ou esteja relacionado) com alguma das cartas que estão sobre a mesa, que seja do mesmo tema (ou seja, domínios morfoclimáticos ou biomas ou IDH ou fusos horários ou produtos agrícolas ou número de municípios ou PIB ou PIB per capita ou população ou área (extensão) ou densidade demográfica de outra Região.
Por exemplo, o participante nota que possui uma carta estampada com o mapa dos  fusos horários da Região Centro-Oeste e que essa ‘faz par’ com a carta que está sobre a mesa com a estampa dos fusos horários da Região Sul. Assim, o jogador recolherá essa carta da mesa e a juntará com que está em sua mão (fusos horários X fusos horários), colocando-as dispostas em um monte, com a imagem estampada voltada para cima e a à vista de todos os outros participantes.
Obs.: caso não tenha nenhuma carta entre as dispostas na mesa que estivesse relacionada com as que estão em sua mão, ele teria que escolher uma das cartas que tem em mãos, descartando-a, ou seja, colocando-a sobre a mesa.

O próximo a jogar deverá procurar entre as opções de cartas que estão sobre a mesa e, agora, também nas cartas que estão sobre (por cima) os montes de seus adversários, alguma que tenha a figura com domínios morfoclimáticos ou biomas ou IDH ou fusos horários ou produtos agrícolas ou número de municípios ou PIB ou PIB per capita ou população ou área (extensão) ou densidade demográfica de uma determinada Região, que combine  ou ‘faça par’.
Por exemplo: o participante nota que possui uma carta estampada com o mapa dos domínios morfoclimáticos da Região Nordeste e que essa ‘faz par’ com a carta que está sobre a mesa com a estampa do mapa dos domínios morfoclimáticos da Região Norte. Assim, o jogador poderá recolher essa carta da mesa e a juntará com que está em sua mão (domínios morfoclimáticos X domínios morfoclimáticos), colocando-as dispostas em um monte, com a imagem estampada voltada para cima e a à vista de todos os outros participantes.

O jogo prossegue, com a segunda rodada. Hipoteticamente, um dos participantes percebeu que a carta estampada com o mapa dos domínios morfoclimáticos, da Região Sul, que está na sua mão, combina com a carta que está sobre o monte do adversário, estampada com os domínios morfoclimáticos da Região Norte. Assim, o jogador consegue ‘roubar’ o monte de carta do seu adversário. E aumentando, portanto, o seu próprio monte de cartas.

Prosseguindo
Quando algum dos jogadores ficar sem cartas em mãos, deverá solicitar e receber mais 4 cartas do monte das que sobraram da distribuição inicial.

Finalizando
O jogo termina assim que acabarem as cartas de distribuição e quando nenhum dos jogadores tiver cartas com estampas relacionadas ou que combinem com as estampas das cartas que estão sobre os montes dos adversários ou dispostas sobre a mesa.
Vencerá o jogo aquele jogador, que ao fim, tiver, em sua posse, o maior monte de cartas  de todos

Cartas especiais:
Permitem uma maior abrangência tanto na combinação de cartas quanto no momento de “roubar” o monte:
- 13 cartas com o mapa do Brasil, representativas de todos os temas.

Por exemplo, a carta estampada com o mapa do Brasil mostrando o PIB do País pode ‘fazer par’ com qualquer carta com o mapa do PIB de qualquer Região, que estiver sobre a mesa, ou ‘roubar’ o monte que tiver como carta de topo qualquer carta de PIB de qualquer Região.  Aplica-se a mesma regra às demais cartas especiais.

Para adquirir:




Preço:

R$ 8,00



Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VXk9CQ4u)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VXk9CQ4u)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
e-mail:  (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com 
ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)



     Professor Marcos Bonanato

Clique aqui para acessar a lista de jogos / tabela de preços e promoções 
Para acessar o tutorial de impressão e montagem, clique aqui.

Se quiser solicitar um orçamento, clique aqui ou envie uma mensagem para 
invertidaclasse@gmail.com 
professor.bonanato@gmail.com 
ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.