30 outubro 2018

GeoMemória Reciclagem

módulo 3 - difícil: coleta seletiva
publicado: 28/10/2018  atualizado: 03/05/2023
lista de jogos / Geografia / GeoMemória Reciclagem

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Muitos professores e estudantes já conheceram e experimentaram (e inovaram também com)  a linha de jogos GeoReciclagem, seja em sala de aula, seja em casa ou  em outras tantas oportunidades, segundo vários relatos que recebo constantemente.

E falando de GeoReciclagem,  a linha de jogos atual contém um jogo de dominó, um de bingo e um Quiz, agrupados dentro de uma série intitulada “coleta seletiva”. Tais jogos são ideais para quaisquer séries (Fundamental, Ensino Médio, Técnico, etc.) e para todas as idades, ajudando na conscientização da extrema importância da coleta seletiva para o desenvolvimento sustentável, a qual tornou-se uma ação importante na vida moderna devido ao aumento do consumo e consequentemente do lixo produzido.

Clique aqui e conheça o ‘GeoDominó Reciclagem’
Clique aqui e conheça o ‘GeoBingo Reciclagem’
Clique aqui e conheça o ‘GeoQuest Reciclagem’

Nos ‘posts’ de lançamento desses jogos, frisei que a coleta seletiva evita a disseminação de doenças e contribui para que os resíduos se encaminhem para os seus devidos lugares. 

Separar os resíduos entre plástico, metal, papel e orgânicos também contribui para acabar com poluições tóxicas que contaminam solos e águas de rios, trazendo malefícios imensuráveis ao longo do tempo.

“A importância da coleta seletiva é justamente a redução dos impactos ambientais do consumo. Quando separamos o lixo (ou o que sobrou do que consumimos), facilitamos muito o seu tratamento e diminuímos as chances de impactos nocivos para o ambiente e para a saúde da vida no planeta, incluindo a vida humana” (ecycle).

Durante este mês de outubro, nossa oficina de jogos didáticos trabalhou continuamente na ampliação da linha de jogos GeoMemória. Após explorar bastante os segmentos Brasil e países/continentes, surgiu a ideia de desenvolver o tema da coleta seletiva. Ficou muito legal!

Então, vamos ao jogo!

Mas, antes...

Experimente a nova versão on-line:

clique no nome do jogo para acessar sua respectiva página e... divirta-se!
jogo da memória - Reciclagem: Coleta Seletiva

- GeoMemória Reciclagem: Coleta Seletiva


GeoMemória Reciclagem
Módulo 3 – difícil: coleta seletiva


Não é novidade que o jogo da memória contém várias cartas ou peças com uma figura em um dos lados e que essa figura se repete em uma carta diferente.

Clique aqui e veja o exemplo do jogo ‘GeoMemória Brasil Módulo 1 - Fácil: bandeiras X bandeiras’

Neste jogo, porém, as figuras estampadas, em 40 das 80 cartas, são as dos 10 tipos de lixeiras para a coleta seletiva, e, nas outras 40 cartas, estão distribuídos 40 tipos de resíduos.


Módulos e níveis de dificuldade:

Lembrando que, cada jogo da linha GeoMemória está classificado em um nível de dificuldade, conforme a legenda abaixo:
 
Componentes do jogo:

a) cartas

O jogo é composto por 80 cartas, sendo 40 delas estampadas com as 10 lixeiras (ou coletores) da coleta seletiva com a padronização de cores para os tipos de resíduos mais comuns. As informações são baseadas na resolução CONAMA mais recente e de acordo com padrões internacionalmente aceitos:
Amarelo - Metal em geral
Azul - Papel; papelão
Branco - Resíduos ambulatoriais e de serviços de saúde
Cinza - Resíduo geral não reciclável ou misto, ou contaminado não passível de separação
Laranja - Resíduos perigosos
Marrom - Resíduos orgânicos
Preto - Madeira
Roxo - Resíduos radioativos
Verde - Vidro
Vermelho – Plásticos


As outras 40 cartas mostram 40 tipos diferentes de resíduos, tais como latinha de refrigerante, garrafas PET, caixas de papelão, etc.



b) apresentação

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

c) caixinha


Objetivo:

O jogo, como complemento da matéria teórica, tem como objetivo a memorização das imagens, neste caso, combinar o tipo de resíduo com a cor da lixeira na qual ele deve ser depositado corretamente, de forma rápida, desenvolvendo e aperfeiçoando o raciocínio, onde os participantes podem criar relações entre as imagens e a sequência disposta na mesa.

como jogar:

A regra é simples. Não há limite máximo de participantes. Em uma sala de aula é interessante dividir a turma em grupos de 5 ou 6, e distribuir 4 ou 5 jogos com o mesmo conteúdo ou, se quiser, partir para o processo de “Rotação por Estações”, conteúdos diferentes e limitação de tempo.

Tenho aqui duas dicas para disputar o jogo. Pode-se montar um quadro único, misturando-se as cartas com as lixeiras e os resíduos, ou dois quadros, sendo um, somente com as lixeiras da coleta seletiva e outro, com os resíduos. Caso seja esta a forma escolhida, inicia-se o jogo com as cartas colocadas com as estampas dos coletores (lixeiras) voltados para baixo, num dos quadros, e as demais, com as estampas dos resíduos no outro quadro de maneira que não possam ser vistas.

O jogo começa quando cada participante deve virar duas cartas, uma de cada quadro e deixar que os demais participantes as vejam. Se as cartas que foram viradas combinarem entre si, ou seja, que uma tenha a estampa de um determinado tipo de resíduo, e a outra a sua respectiva lixeira a qual deva ser depositado (como por exemplo: garrafas PET, lixeira Vermelha - plásticos) o aluno retira as peças e, joga novamente. Se as cartas forem diferentes, serão viradas novamente, e outro participante seguinte continua o jogo. E assim, sucessivamente, com os demais participantes. O vencedor, ao final do jogo, será quem tiver recolhido mais pares, não deixando sobrar nenhuma carta nem quadro.

E tem mais: você também pode fazer suas regras e criar novas maneiras de jogar.







segmento: coleta seletiva
jogos: 4 
nível: difícil  
clique nas figuras abaixo para saber mais sobre cada jogo:






24 outubro 2018

jogos didáticos: GeoMemória Brasil

módulo 2 - médio: regiões X mapas/bandeiras
publicado: 24/10/2018  atualizado: 28/09/2019


No ‘post’ de ontem, (23/10/2018) anunciei o lançamento de um novo jogo da linha ‘GeoMemória Módulo 2 – bandeiras X mapas/capitais’ no segmento Brasil, pois, como comentei, além dos inúmeros pedidos e entregas, recebi também várias sugestões de novos módulos. Assim, continuando atendendo aos muitos pedidos e solicitações, quero anunciar, no segmento Brasil, mais um lançamento:

GeoMemória Brasil
Módulo 2 – médio: regiões X mapas/bandeiras


Não é novidade que o jogo da memória contém várias cartas ou peças com uma figura em um dos lados e que essa figura se repete em uma carta diferente.

Clique aqui e conheça o ‘GeoMemória Brasil Módulo 1 - Fácil: bandeiras X bandeiras’
Clique aqui e conheça o ‘GeoMemória Brasil Módulo 1 - Fácil: mapas X mapas’

Neste jogo, porém, as figuras estampadas, em 27 das 54 cartas, são as bandeiras e o mapas dos Estados de do Distrito Federal e, nas outras 27 cartas, estão distribuídos os mapas das 5 Regiões do Brasil.

Módulos e níveis de dificuldade:

Lembrando que, cada jogo da linha GeoMemória está classificado em um nível de dificuldade, conforme a legenda abaixo:
Componentes do jogo:

a) cartas
O jogo é composto por 54 cartas, sendo 27 estampadas com os mapas e bandeiras dos 26 Estados e a do Distrito Federal, a saber:

Rio Grande do Sul, Santa Catarina, Paraná,

São Paulo, Rio de Janeiro, Espírito Santo, Minas Gerais,

Mato Grosso do Sul, Mato Grosso, Goiás,

Amazonas, Pará, Rondônia, Roraima, Acre, Amapá, Tocantins,

Maranhão, Piauí, Rio Grande do Norte, Ceará, Paraíba, Pernambuco, Bahia, Alagoas e Sergipe.


As outras 27 cartas estão estampadas com os mapas das Regiões do Brasil, assim distribuídos:

Região Norte: 7 cartas
Região Nordeste: 9 cartas
Região Centro-Oeste: 4 cartas
Região Sudeste: 4 cartas
Região Sul: 3 cartas

  
b) apresentação

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

c) caixinha



Objetivo:

O jogo, como complemento da matéria teórica, tem como objetivo a memorização das imagens, neste caso os Estados do Brasil e o Distrito Federal, suas respectivas bandeiras e mapas, além das Regiões, de forma rápida, desenvolvendo e aperfeiçoando o raciocínio, onde os participantes podem criar relações entre as imagens e a sequência disposta na mesa.

como jogar

A regra é simples. Não há limite máximo de participantes. Em uma sala de aula é interessante dividir a turma em grupos de 5 ou 6, e distribuir 4 ou 5 jogos com o mesmo conteúdo ou, se quiser partir para o processo de “Rotação por Estações”, conteúdos diferentes e limitação de tempo.

Tenho aqui duas dicas para disputar o jogo. Pode-se montar um quadro único, misturando os mapas das Regiões com os mapas/bandeiras dos Estados/DF, ou dois quadros, um somente com os mapas das Regiões e outro com os mapas/bandeiras dos Estados/DF. Caso seja esta a forma escolhida, inicia-se o jogo com as cartas colocadas com as estampas dos mapas das Regiões voltadas para baixo, num dos quadros, e as demais, com as estampas dos mapas/bandeiras dos Estados/DF no outro quadro de maneira que não possam ser vistas.

O jogo começa quando cada participante deve virar duas cartas, uma de cada quadro e deixar que os demais participantes as vejam. Se as cartas que foram viradas combinarem entre si, ou seja, que uma tenha a estampa do mapa/bandeira de um Estado ou do DF, e a outra o seu respectivo mapa da Região a qual pertence (como por exemplo: São Paulo, Região Sudeste) o aluno retira as peças e, joga novamente. Se as cartas forem diferentes, serão viradas novamente, e outro participante seguinte continua o jogo. E assim, sucessivamente, com os demais participantes. O vencedor, ao final do jogo, será quem tiver recolhido mais pares, não deixando sobrar nenhuma carta nem quadro.


E tem mais: você também pode fazer suas regras e criar novas maneiras de jogar.

Para adquirir:
















Preço:

R$ 6,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VhpLZKjq)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7VhpLZKjq)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
e-mail:  (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com 
ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)



     Professor Marcos Bonanato

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