deck 04: PIB, PIB per capita, IDH e divisas estaduais
Mais
um lançamento de um dos jogos da série GeoCartas / rouba monte: Brasil – Estados e DF GeoCartas / rouba monte: Brasil – Estados e DF. É o deck 04.
Então, vamos conferir o jogo, o 4º dessa série:
GeoCartas / rouba monte: Brasil – Estados e DF – deck 4: PIB, PIB per capita, IDH e divisas estaduais
a) Conteúdo didático
Este jogo contempla
informações e dados sobre quatro temas (diferentes dos apresentados nos decks 01, 02 e 03): PIB, PIB per
capita, IDH e divisas estaduais, de todos os estados brasileiros e do Distrito Federal*.
* Fonte: IBGE e livros didáticos – população estimada (2019), PIB
(2017) e IDH(2010)
1) Cartas (para imprimir)
O jogo é composto por 118 cartas, assim distribuídas:
- 27 cartas estampadas com o valor do PIB (em R$) de cada estado brasileiro e do DF, incluindo a classificação (o maior ou o menor valor)
na Região e no País, além da participação (em %) no PIB total do Brasil – o Estado/DF
é identificado apenas pela sua respectiva bandeira;
- 27 cartas estampadas com o valor aproximado do PIB per
capita (resultado da divisão do valor do
PIB em R$, pela população) de cada estado brasileiro
e do DF, incluindo a classificação (o maior
ou o menor valor) na Região e no País, além da equivalência (em %) do PIB
per capita nacional– o Estado/DF é identificado apenas pela sua respectiva sigla;
- 27 cartas estampadas com o índice de desenvolvimento
humano, isto é, o IDH de cada estado
brasileiro e do Distrito Federal,
incluindo a classificação (o com o maior/melhor ou com o menor/pior índice)
na Região e no País – o Estado/DF é identificado apenas pela sua respectiva
bandeira;
- 27 cartas estampadas com as divisas
estaduais de cada estado
brasileiro e do DF – estes, identificados apenas pelo seu respectivo mapa em
cores;
- 5 cartas estampadas com o mapa do Brasil, sendo uma
com o PIB do País, outra com o PIB per
capita do País, outra com o IDH, outra com as divisas estaduais e
ainda uma outra com as cinco regiões do Brasil;
- 5 cartas estampadas com o mapa de cada uma das cinco
regiões do Brasil.
Abaixo, um modelo com suas características e sua dimensão:
2) Molde da caixinha (para imprimir e montar)
c) Apresentação:
Arquivo em
formato PDF, contendo as estampas das cartas, dos versos das cartas e da
caixinha, enviado por e-mail após a confirmação do pagamento.
d) Como jogar
(sugestão)
introdução
As regras do GeoCartas / rouba monte: Brasil –
Estados e DF deck 04 são parecidas com as do jogo tradicional. Porém,
no jogo tradicional, a combinação se faz por números iguais, não importando os
naipes das cartas: espadas (♠), paus (ou arvore) (♣), copas (♥) e
ouros (♦). Neste jogo, a combinação
está na relação dos temas PIB X PIB
per capita X IDH
X divisas estaduais, contanto que sejam todos do mesmo Estado ou do Distrito Federal. Por
exemplo, a carta estampada com o PIB
per capita do Estado de Minas Gerais (R$ 27,2 mil) faz
par com a carta estampada com o PIB
(R$ 576,2 bilhões) do
mesmo Estado, e também com a carta estampada com o IDH desse estado (0,731), e ainda, com a carta estampada
com as divisas estaduais, também desse Estado.
Observação: pode-se aqui aplicar uma variação nas regras, a
critério do docente, permitindo a combinação de cartas somente por tema. Por
exemplo, divisas estaduais: uma carta estampada com as divisas estaduais do
Estado de Minas Gerais com a carta com as divisas estaduais do Estado do
Amazonas, ou com as do Rio Grande do Sul ou Bahia, etc. – ou só com IDH ou só
com PIB.
Outra diferença entre este jogo e o tradicional é
o número de cartas. No tradicional, costuma-se jogar com um ou dois baralhos de
52 cartas. No GeoCartas / rouba monte: Brasil –
Estados e DF deck 04 são 118 cartas.
Objetivo do jogo
Acumular o maior número de cartas, ou seja,
ter o maior monte de cartas.
Preparação
Podem jogar de 2 a 6 participantes
Escolhe-se alguém que embaralhará as cartas e
distribuirá 4 delas para cada um dos participantes. Em seguida, deixará 4
cartas em cima da mesa ao centro, todas com a face voltada para cima. As cartas
que sobrarem ficarão reservadas para distribuição durante o jogo. Um sorteio
definirá quem será o primeiro a jogar e a ordem de sequência dos participantes (veja os PASSOS 1, 2 e 3
no slide abaixo).
Observação: pode-se aqui, a critério do docente, aplicar outra
variação nas regras, permitindo deixar sobre a mesa 6 ou 8 cartas, no máximo.
Começando
O primeiro a jogar deverá observar se, entre as
cartas que estão em sua mão, há alguma que tenha a figura PIB
ou PIB per capita ou IDH ou divisas
estaduais de um determinado Estado
ou do DF, que combine (ou esteja relacionado) com
alguma das cartas que estão sobre a mesa, que seja do mesmo Estado (ou seja, PIB
X PIB per capita X IDH X divisas
estaduais) - veja o PASSO 4 no slide abaixo.
Note o exemplo mostrado no slide a seguir, o participante notou que possui uma carta
estampada com o IDH do Estado do Rio Grande do Sul e que essa ‘faz
par’ com a carta que está sobre a mesa com a estampa do PIB
do mesmo Estado. Assim, o jogador recolherá essa carta da mesa e a juntará com
que está em sua mão (IDH X
PIB),
colocando-as dispostas em um monte, com a imagem estampada voltada para cima e
a à vista de todos os outros participantes (PASSO 5).
Obs.: caso não tivesse nenhuma carta entre as
dispostas na mesa que estivesse relacionada com as que estão em sua mão, ele
teria que escolher uma das cartas que tem em mãos, descartando-a, ou seja,
colocando-a sobre a mesa (veja o PASSO 11, mais adiante).
O próximo a jogar deverá procurar entre as opções
de cartas que estão sobre a mesa e, agora, também nas cartas que estão sobre
(por cima) os montes de seus adversários, alguma que tenha a figura PIB
ou PIB per capita ou IDH ou divisas
estaduais de um determinado Estado
ou do DF, que combine ou ‘faça par’ (veja o PASSO 6 no slide abaixo).
Conforme o exemplo mostrado no slide a seguir, o participante notou que possui uma carta
estampada com o PIB per capita do Estado da Bahia e que essa ‘faz par’ com a
carta que está sobre a mesa com a estampa das divisas estaduais, desse
mesmo Estado. Assim, o jogador poderá recolher essa carta da mesa e a juntará
com que está em sua mão (PIB per
capita X divisas estaduais), colocando-as dispostas em um monte, com a imagem estampada
voltada para cima e a à vista de todos os outros participantes (PASSO 7).
O jogo prossegue, com a segunda rodada - veja o PASSO 8 no slide abaixo.
Observe que, no exemplo demonstrado no slide a
seguir, um dos participantes percebeu que a carta estampada com o PIB,
do Estado da Bahia, que está na sua mão, combina com a carta que está sobre o
monte do adversário, estampada com o PIB
per capita do Estado da
Bahia:
Assim, no PASSO
9 (no slide abaixo), o jogador consegue ‘roubar’
o monte de carta do seu adversário. E aumentando, portanto, o seu próprio monte
de cartas.
Prosseguindo
E o jogo prossegue, com o participante seguinte
descartando, sobre a mesa, uma carta estampada com as divisas estaduais, do Estado do Ceará, uma vez que não encontrou, nem nas
cartas sobre a mesa, nem nas cartas sobre os montes dos participantes, alguma
carta com a estampa que pudesse combinar (PIB ou PIB per capita ou IDH, também do Estado do Ceará (PASSOS 10 e 11).
Quando algum dos jogadores ficar sem cartas em
mãos, deverá solicitar e receber mais 4 cartas do monte das que sobraram da
distribuição inicial (PASSOS 12 e 13).
Finalizando
O jogo termina assim que acabarem as cartas de
distribuição e quando nenhum dos jogadores tiver cartas com estampas
relacionadas ou que combinem com as estampas das cartas que estão sobre os
montes dos adversários ou dispostas sobre a mesa.
Vencerá o jogo aquele jogador, que ao fim, tiver,
em sua posse, o maior monte de cartas de todos (PASSO 14).
Cartas especiais:
Permitem uma maior abrangência tanto na
combinação de cartas quanto no momento de “roubar” o monte:
- 5 cartas estampadas com o mapa do Brasil, sendo uma
com o PIB do País, outra com o PIB per
capita do País, outra com o IDH, outra com as divisas estaduais e
ainda uma outra com as cinco regiões do Brasil;
- 5 cartas estampadas com o mapa de cada uma das cinco
regiões do Brasil.
Por exemplo, a carta estampada com o mapa do
Brasil mostrando o total do PIB per capita do Brasil pode ‘fazer par’ com qualquer carta com
o PIB per capita de qualquer
Estado, que estiver sobre a mesa, ou ‘roubar’ o monte que tiver como carta de
topo qualquer carta de PIB per capita de qualquer Estado. Aplica-se a mesma regra às demais cartas
especiais.
Para adquirir:
Preço:
R$ 10,00
Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:
1 – BOLETO
2 – CARTÃO DE CRÉDITO
obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
e-mail: (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com
ou whatsapp: (13) 99613-4555.
e-mail: (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com
ou whatsapp: (13) 99613-4555.
3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco
agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
agência: 1412-5 - conta: 41707-6
agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
agência: 1412-5 - conta: 41707-6
Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:
e-mail:
e-mail:
whatsapp:
(13) 99613-4555
Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:
1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
Professor Marcos Bonanato
Se quiser solicitar um orçamento, clique aqui ou envie uma mensagem para
invertidaclasse@gmail.com
professor.bonanato@gmail.com
ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.
invertidaclasse@gmail.com
professor.bonanato@gmail.com
ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.