publicado: 22/04/2021 ⌛ atualizado: 10/01/2025
lista de jogos / História / QuizTÓRIA Revolução Russa - volume 2
A
nova série do ClasseInvertida,
de sete jogos sobre a Revolução Russa, aborda
desde os seus antecedentes, incluindo a situação política, econômica e social
da Rússia no final do século XIX e início do século XX, até a posterior formação da União Soviética.
PIX - chave:
invertidaclasse@gmail.com
(clique aqui para mais informações)
Depois, informe o seu e-mail e envie o comprovante de pagamento para:
contato: invertidaclasse@gmail.com
ou WhatsApp: (13) 99613-4555
(somente mensagens)
Caso queira adquirir outros jogos junto com este, envie-nos a lista com os nomes antes de efetuar a compra, para que possamos providenciar um orçamento com desconto.
transferência bancária:
Bradesco, Brasil ou Caixa (solicite-nos a conta)
boleto ou cartão de crédito:
PagSeguro UOL
(solicite-nos o link)
dicas de impressão:
Revolução Russa – volume 2
O
QuizTÓRIA
Revolução Russa – volume 2, aborda em seus três primeiros subtemas,
a Revolução de 1905,
sovietes e Duma, questionando o descontentamento em relação ao
absolutismo monárquico e à entrada da Rússia na
Primeira Guerra Mundial (outro subtema) o que favoreceu a
eclosão de movimentos revolucionários, cujas questões encontram-se nos subtemas
a Revolução de Fevereiro e a Revolução de Outubro.
Fontes: Araribá Mais –
História 9º ano – Organizadora: Editora Moderna; Estudar história: das origens
do homem à era digital – Patrícia Ramos Braick e Anna Barreto – Editora
Moderna; História.doc 9 – Ronaldo Vainfas, Jorge Ferreira, Sheila de Castro
Faria e Daniela Buono Calainho - Editora Saraiva; Dicionário de História do
Mundo – Edmund Wright e Jonathan Law – Editora Autêntica; Almanaque Abril –
Editora Abril e várias outras obras.
BNCC – habilidades: EF09HI10 e EF09HI11.
Componentes do jogo
1) 90 cartas (moldes
para imprimir e recortar), numeradas de 91 a 180, contendo questões e alternativas para
resposta, além da informação da resposta correta, conforme modelo abaixo:
Os seis subtemas abordados são
os seguintes:
a
Revolução de 1905 –
cartas 91 a 108
sovietes – cartas 109 a 117
Duma - cartas
118 a 126
na Primeira Guerra
Mundial – cartas 127
a 138
a Revolução de Fevereiro – cartas
139 a 171
a Revolução de Outubro – cartas
172 a 180
2) 1 caixinha (molde
para imprimir, recortar e montar):
3) Regras (ou sugestão)
Dividir os alunos em grupos de quatro
ou cinco. Todas as cartas ficam sobre a mesa, num monte só, com a face voltada
para baixo. Em seguida, pode se fazer um sorteio para decidir quem começa.
O vencedor do sorteio tira a primeira
carta do monte e faz a pergunta nela registrada para o participante ao seu lado
direito, tendo o cuidado de que ele não veja a resposta. Se ele acertar, fica
com a carta. Caso erre, a carta volta para o monte, devendo ser colocada sob
todas as outras cartas.
O jogo continua: o aluno que acabou de
responder, tira a próxima carta do monte e faz a pergunta ao colega que está do
seu lado direito e, assim por diante. É importante, antes do jogo começar,
definir critérios de tempo para resposta, da duração do jogo (número de cartas
ou marcação de tempo) entre outros.
Ganha o jogo quem, ao final, tiver
mais cartas em seu poder. Em outras palavras, aquele que acertou mais.
O docente também pode estabelecer um
jogo por etapas, de acordo com cada subtema.
Apresentação e distribuição do jogo
O jogo está em um arquivo no formato PDF, contendo:
- página 1: capa
- páginas 2 a 6: cartas para imprimir e recortar
- página 7: versos das cartas (impressão opcional)
- página 8: caixinha para imprimir, recortar e montar
- página 9: regras (ou sugestões)
O arquivo será enviado via e-mail tão logo seja confirmado o pagamento (veja mais informações ao final deste post)
Para adquirir
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dicas de impressão:
Revolução Russa em 7 jogos
Nossa série de sete jogos sobre a Revolução Russa, aborda desde os seus antecedentes, incluindo a situação política, econômica e social da Rússia no final do século XIX e início do século XX, até a posterior formação da União Soviética.
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