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06 novembro 2018

QuebraMinó África

mapa político
publicado: 06/11/2018  🔆 atualizado: 13/10/2024
lista de jogos /  Geografia / QuebraMinó África


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QuebraMinó nada mais é que a "mistura" de um quebra-cabeças com um jogo de dominó.



A ideia aqui é familiarizar o aluno com os temas propostos e dados em aula, utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de dominó.

Preparei uma nova série: continentes & países. O primeiro lançamento desta nova série é:


QuebraMinó “África – mapa político”


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

QuebraMinó “África – mapa político” abrange o mapa do continente africano com a sua divisão política, isto é, em Estados (países) reconhecidos pela ONU. O destaque fica por conta do colorido diferente do mapa de cada país e de sua marcação através de um número específico, ao invés do nome. Esse número, por sua vez, poderá identificar qual é o respectivo país, consultando-se a legenda com os nomes de todos os 54 países do continente, a saber:

África do Sul, Angola, Argélia, Benin, Botsuana, Burkina Fasso, Burundi, Cabo Verde, Camarões, Chade, Comores, Congo, Costa do Marfim, Djibuti, Egito, Eritreia, Etiópia, Gabão, Gâmbia, Gana, Guiné, Guiné-Bissau, Guiné Equatorial, Lesoto, Libéria, Líbia, Madagascar, Malauí, Mali, Marrocos, Maurício, Mauritânia, Moçambique, Namíbia, Níger, Nigéria, Quênia, República Centro-Africana, República Democrática do Congo, Ruanda, São Tomé e Príncipe, Seicheles, Senegal, Serra Leoa, Somália, Suazilândia, Sudão, Sudão do Sul, Tanzânia, Togo, Tunísia, Uganda, Zâmbia e Zimbábue.

b) PEÇAS

São 32 peças que formam um quadro com o mapa da África destacando, em cores diferentes, seus 54 países, além de uma grande legenda com os seus respectivos nomes.



c) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartas:

Regras (sugestões)

As regras, como já mencionei, sãos as mesmas de um jogo de dominó.

O ideal é formar grupos de 4 alunos, no mínimo, ou 6, no máximo. Após as peças serem colocadas com a face para baixo e embaralhadas, cada estudante recebe 7 peças. As que sobrarem ficarão disponíveis para “compras”.

Cada participante só poderá baixar uma peça se esta for sequencial a alguma que já está na mesa. Caso contrário, poderá 'comprar', caso existam peças disponíveis para isso, ou então, passar a vez para o jogador seguinte.

O vencedor será aquele primeiro que não tiver mais nenhuma peça na mão para ser baixada.

Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras. Uma ótima dica, como em todo o quebra-cabeça, é montar as extremidades primeiro ou, antes do jogo começar.

E tem mais: você também pode fazer suas regras e criar novas maneiras de jogar.

Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras. Uma ótima dica, como em todo o quebra-cabeça, é montar as extremidades primeiro ou, antes do jogo começar.




Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras. Uma ótima dica, como em todo o quebra-cabeça, é montar as extremidades primeiro ou, antes do jogo começar.

Conheça também toda a linha de jogos:

Clique no nome do jogo para acessar a respectiva página
A Terra e o Sistema Solar
R$
304QuebraMinó: Sistema Solar
10,00
Placas Tectônicas
R$
225QuebraMinó: Placas Tectônicas edição Quest
10,00
Reciclagem - Coleta Seletiva
R$
287QuebraMinó da Reciclagem
10,00
Continentes e Países
R$
347QuebraMinó Continentes e Oceanos
10,00
310QuebraMinó PIB TOP 20
6,00
107QuebraMinó América
9,00
108QuebraMinó Europa
9,00
109QuebraMinó Ásia
9,00
110QuebraMinó África
9,00
111QuebraMinó Oceania
9,00
112QuebraMinó Antártida
9,00
348QuebraMinó América do Sul
9,00
Brasil
099QuebraMinó Brasil: Regiões
6,00
100QuebraMinó Brasil: Vegetação
6,00
101QuebraMinó Brasil: Clima
6,00
102QuebraMinó Brasil: Relevo
6,00
103QuebraMinó Brasil: Hidrografia
6,00
104QuebraMinó Brasil: Biomas/Fauna
6,00
105QuebraMinó Brasil: Domínios Morfoclimáticos
6,00
106QuebraMinó Brasil: Fusos Horários
6,00
outros (downloads gratuitos)
273QuebraMinó: América Físico
113QuebraMinó: Blocos Econômicos
114QuebraMinó: Placas Tectônicas 1ª edição
115QuebraMinó: Mundo Físico
pacotes / promoções
R$
Q01Coleção completa (24 jogos)
139,00
Q02Continentes e Países (9 jogos)
69,00
Q03Brasil (8 jogos)
39,00


dicas de impressão:

Conheça também os outros jogos do Classe Invertida:
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17 agosto 2018

QuebraMinó Mundo Físico

publicado: 17/08/2018  🌏 atualizado: 13/10/2024
lista de jogos /  Geografia / QuebraMinó "Brasil: Regiões"



Depois de um bom tempo, um pouco esquecido, resolvi de uma vez por todas colocar o QuebraMinó em destaque (ao final deste post, a história do jogo e os posts originais de lançamento).

QuebraMinó nada mais é que a "mistura" de um quebra-cabeças com um jogo de dominó.

A ideia aqui é familiarizar o aluno com os temas propostos e dados em aula, utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de dominó.

Preparei seis novos temas: Brasil: (1) Regiões (2) Vegetação (3) Clima (4) Relevo (5) Hidrografia e (6) Biomas/Fauna, para o relançamento do QuebraMinó e atualizei os três temas anteriores. A terceira atualização é do:

QuebraMinó Mundo Físico


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

O QuebraMinóMundo Físico” abrange um mapa-múndi destacando o relevo de todo o planeta


b) PEÇAS

São 40 peças que formam um quadro com mapa-múndi destacando, em cores, todo o relevo do planeta.


c) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartas:


Regras (sugestões)

As regras, como já mencionei, sãos as mesmas de um jogo de dominó.

O ideal é formar grupos de 4 alunos, no mínimo, ou 6, no máximo. Após as peças serem colocadas com a face para baixo e embaralhadas, cada estudante recebe 7 peças. As que sobrarem ficarão disponíveis para “compras”.

Cada participante só poderá baixar uma peça se esta for sequencial a alguma que já está na mesa. Caso contrário, poderá 'comprar', caso existam peças disponíveis para isso, ou então, passar a vez para o jogador seguinte.

O vencedor será aquele primeiro que não tiver mais nenhuma peça na mão para ser baixada.

Experimente com os seus alunos! Faça variações ou inove com outras regras. Uma ótima dica, como em todo o quebra-cabeça, é montar as extremidades primeiro ou, antes do jogo começar.


Para lembrar:
A história desse jogo começou em 18 de junho de 2017, quando postei o lançamento do primeiro tema, “Blocos Econômicos” (reveja esse post clicando aqui). Na sequência veio “Placas Tectônicas” (06/07/2017 – confira aqui). Em seguida, mais precisamente em 17/08/2017, “Mundo Físico” (clique aqui para rever).


Para adquirir:


Conheça também toda a linha de jogos:

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A Terra e o Sistema Solar
R$
304QuebraMinó: Sistema Solar
10,00
Placas Tectônicas
R$
225QuebraMinó: Placas Tectônicas edição Quest
10,00
Reciclagem - Coleta Seletiva
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287QuebraMinó da Reciclagem
10,00
Continentes e Países
R$
347QuebraMinó Continentes e Oceanos
10,00
310QuebraMinó PIB TOP 20
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107QuebraMinó América
9,00
108QuebraMinó Europa
9,00
109QuebraMinó Ásia
9,00
110QuebraMinó África
9,00
111QuebraMinó Oceania
9,00
112QuebraMinó Antártida
9,00
348QuebraMinó América do Sul
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Brasil
099QuebraMinó Brasil: Regiões
6,00
100QuebraMinó Brasil: Vegetação
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101QuebraMinó Brasil: Clima
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102QuebraMinó Brasil: Relevo
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104QuebraMinó Brasil: Biomas/Fauna
6,00
105QuebraMinó Brasil: Domínios Morfoclimáticos
6,00
106QuebraMinó Brasil: Fusos Horários
6,00
outros (downloads gratuitos)
273QuebraMinó: América Físico
113QuebraMinó: Blocos Econômicos
114QuebraMinó: Placas Tectônicas 1ª edição
115QuebraMinó: Mundo Físico
pacotes / promoções
R$
Q01Coleção completa (24 jogos)
139,00
Q02Continentes e Países (9 jogos)
69,00
Q03Brasil (8 jogos)
39,00


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