03 junho 2019

Bingo de História - “Brasil: Personagens da História" – 2º volume

períodos: Colonial e Imperial (1700-1889)

publicado: 03/06/2019  ⌛ atualizado: 09/01/2025
lista de jogos /  História / Bingo de História Brasil: Personagens da História - volume 2

Vamos dar continuidade ao lançamento da nova série de jogos para a disciplina de História, o ‘Bingo de História’.
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Lembrando que não é novidade que existe uma grande variedade de regras de bingo, com diferentes padrões de sorteio, marcação e possibilidades de vitória.

Este jogo de bingo, ou melhor, ‘Bingo de História’, é um jogo didático, voltado exclusivamente para auxiliar no aprendizado e na fixação de conhecimento sobre História, neste caso, especificamente, Personagens da História do Brasil.

Ideal para as turmas do Ensino Fundamental I e II e como revisão de matéria.

São três lançamentos. O tema principal é História do Brasil envolvendo os seus personagens principais. Recentemente, abordamos esse tema nos três últimos lançamentos do QuizTÓRIA:

o volume 1 – períodos: Pré-colonial Colonial, com 60 personagens;
o volume 2 – período: Imperial, com 80 personagens e
o volume 3 – período: Republicano, com 105 personagens,
totalizando assim, 245 personagens da História do Brasil!

Para cada ‘Bingo de História’, selecionamos 32 personagens por jogo, devido às limitações da estrutura envolvendo as cartelas e respectivas questões.

Vamos ao segundo lançamento dessa nova série:


Componentes do jogo

a) CONTEÚDO DIDÁTICO

Todas as questões e imagens foram baseadas em pesquisas em obras, compêndios e coleções de livros didáticos da disciplina de História relacionados com a História do Brasil, envolvendo, principalmente, seus personagens mais conhecidos, além de fatos e imagens pertinentes.


Na linha Bingo de História, cada conjunto de cartelas tem um tema. No caso específico deste jogo, o tema é:

Personagens da História do Brasil – 2º volume
períodos: Colonial e Imperial (1700 a 1889)”.

 
Conforme a linha do tempo da História do Brasil, este jogo apresenta, em seu 2º volume, questões sobre 32 personagens que viveram nos períodos Colonial e Imperial, precisamente no período compreendido entre os anos de 1700 e 1822, conforme a relação abaixo, em ordem cronológica:
  

b) CARTELAS

O jogo é composto por 40 cartelas numeradas contendo, cada uma, 8 imagens aleatórias e não repetitivas de personalidades históricas do período abrangido.

 Abaixo, um exemplo detalhado de uma das cartelas:
 
c) FICHAS COM PERGUNTAS E RESPOSTAS

Além disso, traz também 32 fichas com perguntas relacionadas com cada personagem e direcionadas ao tema, tais como a do exemplo abaixo:
 
Note que cada ficha de pergunta contém também a sua respectiva resposta, isto é, com a imagem que o aluno deverá encontrar em sua cartela. Resolvi incluir essa informação como um auxílio para o professor. Afinal, com as respostas estampadas nas fichas, fica mais fácil conferir as questões que forem sendo sorteadas relacionando-as com as marcações feitas nas cartelas pelos alunos.


e) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 
f) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as cartelas e as fichas:


Regras (sugestões)

As regras para se jogar o Bingo de História, são muito simples:

- Cada estudante pode usar 1 ou 2 cartelas com as 8 imagens aleatórias em cada uma. Pode-se dividir a turma em grupos, porém cada aluno deverá ter a sua cartela individual;
- A cada rodada uma pergunta é sorteada (ou escolhida pelo professor) e o aluno verifica se a resposta está na sua cartela. Exemplo: Se a pergunta sorteada for " Quem ficou conhecido como o ‘Patriarca da Independência’ por seu papel decisivo na Independência do Brasil?", ele deverá verificar em sua cartela se consta a imagem de José Bonifácio. Em caso afirmativo, deverá fazer uma marcação sobre o quadro onde se encontra essa imagem;
 
- O aluno completa sua(s) cartela(s) marcando as repostas às perguntas sorteadas;
- O objetivo é completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda, de acordo com o objetivo traçado pelo professor;

Seguindo as regras, o aluno deverá gritar "Bingo" assim que completar linhas, colunas, diagonais, ou a cartela toda. O professor fará a conferência das marcações. Caso a cartela esteja marcada corretamente, será declarado vencedor.





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