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03 janeiro 2018

jogos didáticos - balanço 2017

publicado: 03/01/2018  atualizado: 03/01/2018


Pegamos todos os nossos registros e fizemos um balanço dos nossos jogos mais requisitados pelos professores no ano de 2017. O resultado, como pode ser verificado no quadro abaixo, apresenta o dominó da América, com 96 pedidos em primeiro lugar, seguido de perto pelo dominó Estados do Brasil, com 93 solicitações. Confira a classificação:


02 janeiro 2018

jogos didáticos: dominó de Logística Portuária

publicado: 02/01/2018  atualizado: 15/03/2021


(baixe este jogo gratuitamente - saiba como, ao final deste 'post')
 

Em um ‘post’ recente, contei que minha formação acadêmica, inclui, além de Geografia, Comércio Exterior e, principalmente, Logística. E que tinha decidido desenvolver alguns jogos na área de logística, mais especificamente, no seu segmento portuário, pois era um projeto em mente.

Tudo começou com o primeiro jogo desta nova série, o GeoLogística Portuária, que pode ser conferido na íntegra clicando aqui.

Agora, estou lançado um dominó, também relacionado à Logística Portuária:


A base das informações deste jogo são as mesmas do GeoLogística Portuária. Tais informações foram tiradas da cartilha da Antaq, publicada há alguns anos. Utilizei bastante essa cartilha nas minhas aulas na faculdade e, para facilitar, fiz uma adaptação e montei uma apostila (clique aqui para acessá-la). 

Embora eu tenha postado uma ilustração muito interessante no artigo sobre o GeoLogística Portuária, vou repetir a dose neste ‘post’ também. Retirada da cartilha, ela demonstra bem o fluxo das prestações de serviços na logística de um porto, bem como os seus respectivos prestadores na movimentação de carga geral e de contêineres:
 

O dominó Logística Portuária, assim como o GeoLogística Portuária, aborda, abrange, contempla, enfim, também apresenta a organização geral dos serviços portuários, e desafia seus participantes a mostrarem que estão por dentro de tudo o que acontece na logística portuária, seja no mar, no porto, num terminal ou numa empresa do retroporto.


Mais uma vez, recomendo o uso deste jogo como complemento prático às aulas ou materiais de leitura, com a proposta de resolução de desafios. É claro que, em todo jogo, existe o fator sorte. Sim, também é o caso deste dominó. Mas, não é o fator predominante. O conhecimento prévio e a estratégia são muito mais importantes e decisivos.


O objetivo do jogo é combinar o serviço portuário com o seu respectivo prestador.  São 65 peças, abrangendo serviços e prestadores alistados na ilustração da Antaq (no início deste ‘post’). As regras são basicamente as mesmas de um jogo tradicional de dominó. Cada carta de prestador de serviço faz par com um único e respectivo serviço prestado. As exceções ficam por conta da Estiva e da Capatazia, que prestam vários tipos de serviços.



Uma novidade no lançamento deste jogo é a inclusão da caixinha para guardar as peças. Veja abaixo, o tutorial para a montagem da caixinha (que também serve como base para a montagem das peças do dominó), com a sequência das fotos e, logo abaixo, a descrição de cada etapa:








1 - Impressão da estampa em papel ou etiqueta adesiva (saiba mais em outro tutorial, clicando aqui);
2 - Depois da impressão, recorto o molde no tamanho adequado. Também deixei já recortado, no tamanho (adequado), um pedaço de papel cartão azul (ou outra cor a gosto);
3 - Deixo também, já recortado, no tamanho (adequado), um pedaço de papel cartão azul (ou outra cor, a gosto);
4 - Papel cartão e molde adesivo praticamente no mesmo tamanho;
5 - Destaco com cuidado a proteção do adesivo;
6 - Faço a colagem do adesivo no verso do papel cartão;
7 - Em seguida, recorto cuidadosamente o molde da caixa;
8 - Pronto! A 'sessão' dos recortes terminou... mas o trabalho ainda não!


  9 - Deixo a estampa do molde com a face para baixo e com uma régua...
10 - e uma tesoura, faço um risco (ou vinco) na parte colorida do papel cartão, para facilitar as dobras na hora de montar a caixa;
11 - Depois das dobras e vincos, é hora da colagem.
12 - E... pronto! Enfim a caixa está pronta!
13 - Agora, é só guardar o jogo.

Bem, é isso! 

Para adquirir:


Clique aqui para acessar a lista de jogos / tabela de preços e promoções 
Para acessar o tutorial de impressão e montagem, clique aqui.

Se quiser solicitar um orçamento, clique aqui ou envie uma mensagem para 
invertidaclasse@gmail.com 
professor.bonanato@gmail.com 
ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.

     Professor Marcos Bonanato


21 dezembro 2017

dinâmicas: GeoLogística Portuária

publicado: 21/12/2017  atualizado: 15/03/2021
JOGOS E DINÂMICAS - Ensino técnico / superior



Minha formação acadêmica, inclui, além de Geografia, Comércio Exterior e Logística. A experiência profissional também. Por isso, resolvi desenvolver alguns jogos na área de logística, mais especificamente, no seu segmento portuário. Há tempos que eu tinha esse projeto em mente e até juntei, com o passar do tempo, muito material sobre o tema, do qual gosto muito.  Agora, tudo isso tornou-se realidade.

O primeiro jogo desta nova série é o GeoLogística Portuária. Trata-se de um jogo de cartas que também pode ser de tabuleiro, ou, seria um jogo de tabuleiro que pode ser de cartas?  Bem, não importa. Na verdade, há mil e uma maneiras de jogar GeoLogística Portuária.


Antes de mais nada, quero explicar a base das informações deste jogo. Elas foram tiradas de uma cartilha da Antaq – Agência Nacional de Transportes Aquaviários, publicada há alguns anos. Utilizei bastante essa cartilha nas minhas aulas na faculdade e, para facilitar, fiz uma adaptação e montei uma apostila (clique aqui para acessá-la). Retirada da cartilha, a ilustração abaixo demonstra bem o fluxo das prestações de serviços na logística de um porto, bem como os seus respectivos prestadores na movimentação de carga geral e de contêineres:



Em resumo, GeoLogística Portuária é um jogo que aborda, abrange, contempla, enfim, apresenta a organização geral dos serviços portuários, e desafia seus participantes a mostrarem que estão por dentro de tudo o que acontece na logística portuária, seja no mar, no porto, num terminal ou numa empresa do retroporto.

Recomendo o uso deste jogo como complemento prático às aulas ou materiais de leitura, com a proposta de resolução de desafios. É claro que, em todo jogo, existe o fator sorte. Sim, é o caso de GeoLogística Portuária. Mas, não é o fator predominante. O conhecimento prévio e a estratégia são muito mais importantes e decisivos.

O jogo

GeoLogística Portuária é composto por 102 cartas, conforme o quadro abaixo:


Cada carta de prestador de serviço faz par com um único e respectivo serviço prestado. As exceções ficam por conta da Estiva e da Capatazia. Cada uma dessas áreas possui 9 cartas que compõem um conjunto que pertence a um único prestador de serviço.


Embora o jogo possa ser jogado apenas com as cartas, ele também pode conter um tabuleiro, delimitado pelas áreas denominadas mar, porto, terminal e retroporto, como o sugerido na figura abaixo:



Regras

Relembrando o que foi dito na introdução deste ‘post’, GeoLogística Portuária pode ser jogado de mil e uma maneiras. Porém, vou passar a regra básica do jogo. As adaptações, é claro, são permitidas e ficam a critério de cada um. Aliás, não deixa de ser um desafio... traçar novas regras e estratégias... Um viva para a sala de aula invertida!!!



Ôpa! Voltando às regras:

1) Embaralhar todas as cartas (serviços e prestadores)

2) Distribuir 6 cartas a cada participante (o ideal é de 2 a 6 jogadores)



 3) Na mesa, ou no tabuleiro, posicionar, aleatoriamente, 20 cartas com as faces voltadas para cima, à vista de todos.



4) As cartas restantes deverão se posicionadas, num monte e com a faces voltada para baixo, em qualquer lugar da mesa ou do tabuleiro.



  5) Depois de se decidir a ordem dos participantes, o primeiro a jogar deve ‘comprar’ uma carta, ou da mesa/tabuleiro ou do monte. Em seguida, verificar se alguma das cartas que possui, fazem ‘par’. 

  Em outras palavras, ele deve verificar se possui a carta de um serviço portuário e a carta do prestador desse serviço. Para ajudar nessa identificação, os números do serviço e do prestador são iguais. Em caso afirmativo, ele pode descartar, esse e os demais pares que possui na mão, colocando cada par em sua respectiva área (mar, porto, terminal e retroporto) no tabuleiro. Ao final de sua jogada, deverá, obrigatoriamente, descartar uma carta de sua escolha. E assim sucessivamente, entre todos os participantes.

6) O vencedor será aquele que, primeiro, ficar sem nenhuma carta na mão.

Bem, esta é uma regra básica. Algumas variações, tais como, definição de objetivos, sequências dos serviços, etc. com certeza tornarão o jogo mais desafiador e interessante.

Em breve apresentarei outras maneiras de jogar GeoLogística Portuária, postando cartas, cartões e complementos.




Porém, este jogo ainda não está disponível para venda nem distribuição. Ele faz parte de um projeto de oficina e workshop, que logo, logo divulgarei.


É isso!!!

Para adquirir:


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Para acessar o tutorial de impressão e montagem, clique aqui.

Se quiser solicitar um orçamento, clique aqui ou envie uma mensagem para 
invertidaclasse@gmail.com 
professor.bonanato@gmail.com 
ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.

     Professor Marcos Bonanato


14 novembro 2017

Nova caixa de "ferramentas"!

(clique aqui para assistir ao vídeo sobre como organizar a coleção de jogos didáticos)





10 julho 2017

photodinâmica

010.
Dinâmica em grupo utilizando o jogo Banco Imobiliário. Nas fotos, turmas dos cursos técnicos da ETEC, das áreas de Transações Imobiliárias, Contabilidade e Informática para Internet. Para cada disciplina, o jogo é adaptado para desenvolver habilidades e competências. (2016-2017)


 
 
 

06 julho 2017

QuebraMinó Placas Tectônicas

publicado: 06/07/2017  🌏 atualizado: 13/10/2024
lista de jogos /  Geografia / QuebraMinó "Brasil: Regiões"


Mais um 'QuebraMinó'.


Placas Tectônicas!

ideia aqui é familiarizar o aluno com placas tectônicas do planeta e habilitá-lo a correta identificação e construção do 'mapa-múndi', utilizando-se a complexidade de um quebra-cabeças, onde o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física, porém obedecendo às regras básicas de um jogo de dominó.

Para adquirir:



dicas de impressão:

Conheça toda a coleção:

Conheça também toda a linha de jogos:

Clique no nome do jogo para acessar a respectiva página
A Terra e o Sistema Solar
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304QuebraMinó: Sistema Solar
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Q01Coleção completa (24 jogos)
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